обновление 05.06.13 Спойлер временные зоны 1. "тоннель йормунганда": увеличена скорость движения при нахождении в режиме базовой маскировке от свитка. 2. "рунадиум": иногда не появлялась яростная ведьма грендаль - проблема исправлена. 3. "рунадиум": яростная ведьма грендаль не исчезала после призыва монстров - проблема исправлена. предметы 1. "очищенная вода неприступности" имела общий откат с некоторыми предметами - проблема исправлена. 2. "пушка девилькарима" и "арфа девилькарима" - два варианта оружия имели одинаковые названия - проблема исправлена. 3. исправлены проблемы с отображениями питомцев. 4. у некоторых предметов был неправильный внешний вид - проблема исправлена. задания 1. в миссии элийцев "поддержка аванпоста ингисона" изменен порядок выполнения пунктов. 2. исправлено описание некоторых заданий. умения 1. иконки умений волшебника "световая вспышка iii" и "вспышка тьмы iii" теперь отличаются цветом. интерфейс 1. иногда серии умений не отображались на экране при включенной настройке подсказок в сериях - проблема исправлена. 2. уменьшенная прозрачная миникарта иногда показывала неверную область - проблема исправлена.
обновление 12.06.13 Спойлер временные зоны 1. в некоторых зонах с ранговой системой изменено окно подведения итогов.- награда, которую вы не заслужили при прохождении зоны, теперь тоже отображается в окне подведения итогов. - изменение коснулось следующих временных зон: хранилище пустоты (~для легиона), храм знаний (~для легиона), лаборатория идгеля (~для легиона), неприступный бастион, битва камара, тоннель йормунганда. 2. "рунадиум": иногда появлялась сразу яростная ведьма грендаль - проблема исправлена. 3. "рунадиум": яростная ведьма грендаль использовала умения несколько раз подряд - проблема исправлена. 4. снижена сложность монстров в "неприступном бастионе". 5. исправлены ошибки окружающей среды в "лаборатории идгеля" для легиона. предметы 1. из некоторого оружия, выдаваемого в награду за выполнение заданий, невозможно было извлечь волшебные камни - проблема исправлена. 2. из некоторых подарочных мешочков питомцев получались не верные предметы - проблема исправлена. 3. некоторые предметы, приобретаемые за ап, можно было продать торговцу - проблема исправлена. 4. пусковой ключ от тарана - исправлено описание предмета. 5. из некоторых зеленых мешочков выпадали не верные предметы - проблема исправлена. нпс 1. исправлено неверное отображение имен некоторых нпс крепостей каталама при диалоге. задания 1. в миссиях "встреча с исследователем древних цивилизаций"/"встреча с прославленным ученым", если у вас сохранился необходимый предмет, промежуточные пункты выполнять не нужно. 2. исправлены описания некоторых заданий. умения 1. умения и зелья, восстанавливающие нр и мр в течение некоторого времени не применялись при переподключении к серверу - проблема исправлена. окружение 1. подкорректированы текстуры "тоннеля йормунганда".
обновление 19.06.13 Спойлер временные зоны 1. "рунадиум": иногда один из клонов грендаль на колоннах не исчезал в процессе боя - проблема исправлена. крепости 1. изменена вероятность появления дерадикона во время осады. 2. [герой/альянс] уничтожение командира легиона бритры 3/[герой/альянс] уничтожение таброша 3 - таброш теперь с определенной вероятностью появляется в крепости каталама во время осады, если ее атакует дерадикон балауров. 3. время осад крепостей ингисона и келькмароса изменено: было стало 20:00-21:0012:00-13:00 предметы 1. эссенция отваги - теперь можно передать другому персонажу. 2. изменены названия наградных ящиков в "неприступном бастионе". 3. изменено название и содержание наградных пакетов в "неприступном бастионе".- теперь из ящиков с материалами с определенной вероятностью может выпасть "рождение ветра" и "вечность ветра". 4. в описание уникальных/героических/мифических 100% усилителей добавлена информация о максимальном уровне предметов, к которым можно их применить. 5. в список добычи с монстров северного каталама добавлено "мясо фесиллота". 6. у зерочина в подземном каталаме исправлена проблема неверного времени обновления поставки товаров. 7. в личной лавке невозможно было продать предметов больше определенного количества - проблема исправлена. 8. исправлены ошибки с некоторыми предметами, выдаваемыми в награду за задания. задания 1. внесены изменения в героические задания:- [герой/альянс] коготь военачальника/[герой/альянс] рог военачальника - за прохождение "неприступного бастиона" на а-ранг может быть получен квестовый мешочек - [герой/группа] убийство генерала элийцев/[герой/группа] убийство генерала асмодиан - количество персонажей, кому засчитывается выполнение задания, снижено с 4 до 2. - [герой/альянс] убийство капитана дерадикона/[герой/альянс] уничтожение капитана дерадикона - убийство капитана по заданию засчитывается только одному человеку. - [герой/группа] уничтожение командира легиона бритры 2/[герой/группа] уничтожение таброша 2 - понижен ранг командира баса. - [герой/группа] бешеные призраки рунов/[герой/группа] навстречу опасности - румелла и холтум теперь стоят дольше. - [герой/группа] проклятие лазутчиков бритры/[герой/группа] меткий стрелок подземелья - повышена вероятность выпадения квестового предмета. - [герой/альянс] спрятанные реликвии рунов/[герой/альянс] реликвии рунов, которые нужно уничтожить - повышена вероятность выпадения квестового предмета. 2. исправлено описание некоторых заданий. домоводство 1. кнопка перехода в режим декорирования квартиры иногда не работала - проблема исправлена.
обновление 26.06.13 Спойлер временные зоны 1. "рунадиум": яростная ведьма грендаль иногда призывала монстров через маленькие промежутки времени - проблема исправлена. 2. "рунадиум": яростная ведьма грендаль иногда не использовала умения - проблема исправлена. крепости 1. при осаде запечатанной башни в келькмаросе не выводились системные сообщения - проблема исправлена. 2. вероятность нападения дерадикона на крепости ингисона/келькмароса значительно снижена. предметы 1. на аукционе иногда невозможно было зарегистрировать большое количество предметов в одной ячейке - проблема исправлена. 2. изменено расположение некоторых предметов для сбора в келькмаросе, так как они находились в недоступных местах. окружение 1. подправлены текстуры области вокруг крепости силлус. обновление 03.07.13 базы 1. если во вражеской базе северного/южного каталама убить нпс, продающего ограниченное число предметов, - он появится снова только при следующем захвате базы.
обновление 10.07.13 Спойлер временные зоны 1. изменено время входа в "тоннель йормунганда": было стало 20:00 - 21:00 12:00 - 14:00 19:00 - 21:00 - количество посещений в день по прежнему 1, сброс времени ожидания повторного входа происходит в 9:00 ежедневно. 2. изменено начисляемое количество очков в "тоннеле йормунганда":- каждые 30 секунд владения контрольной точкой добавляют по 300 очков в копилку. - взрыв на контрольной точке, вызванный членом вашей команды, принесет 300 очков за каждого уничтоженного им воина. 3. "неприступный бастион": время подготовки увеличено до 3-х минут. 4. "военная база сауро": снижен урон умений командира 40-го легиона шитхи и командира стражи ахрадима. 5. "военная база сауро": изменен эффект некоторых умений шитхи. 6. "военная база сауро": изменено боевое поведение шитхи. 7. "военная база сауро": изменено боевое поведение ловкого грабителя базы. 8. "военная база сауро": снижено количество монстров. 9. "неприступный бастион": понижены характеристики командира фашида. 10. "прибежище рунов": снижено количество нр у монстров в зоне "кладбище мудрости". 11. "прибежище рунов": теперь по "крепкому камню" в разрушенном чертоге нужно ударить 5 раз, вместо 10, чтобы его расколоть. 12. "рунадиум": исправлена проблема, из-за которой добычу с грендаль не мог подобрать ни один член группы. 13. "рунадиум": исправлены некоторые умения яростной ведьмы грендаль. 14. "лабораторя идгеля": изменено боевое поведение разрушителя тьмы эукуна. 15. "арена хаоса": исправлена проблема с неверным начислением очков при использовании рычагов на карте "колизей". предметы 1. в северном/южном/подземном каталаме добываемые свежие/чистые/очищенные ресурсы теперь можно разбивать на несколько ресурсов более низкого качества. 2. из ящика в награду за победу в "тоннеле йормунганда" теперь можно с определенным шансом получить серамиумовую медаль. 3. изменена вероятность получения древних монет из ящика в награду за победу в "тоннеле йормунганда". 4. "каталиумовая арфа специалиста", "сияющая каталиумовая арфа специалиста" - параметр скорости магии заменен на параметр скорости атаки. 5. в "неприступном бастионе" некоторым получаемым предметам добавлен соответствующий внешний вид. 6. исправлено неверное описание некоторой еды. базы 1. увеличено количество нр у торговцев ингредиентами на базах северного/южного каталама. домоводство 1. в окне обустройства резиденции внутри дома был доступен почтовый ящик - проблема исправлена. задания 1. нпс румелла и холтум, дающие героические задания, не появлялись в заданное время - проблема исправлена. 2. в некоторых заданиях изменена очередность нпс. умения 1. при использовании сильного зелья исцеления, на персонажа иногда накладывался побочный эффект - проблема исправлена. интерфейс 1. при выборе зарегистрированного сообщения о наборе группы на объединенном сервере, иногда выбирались все остальные сообщения - проблема исправлена. 2. обновление сообщений о наборе в группу на объединенном сервере теперь происходит раз в 10 секунд. нпс 1. изменено расположение монстров на "территории красного клыка" в южном каталаме. окружение 1. подправлены текстуры крепости базен. 2. подправлены текстуры "территории красного клыка" в южном каталаме.
обновление 24.07.13 Спойлер временные зоны 1. "тоннель йормунганда": изменены характеристики монстров. 2. "храм знаний", "храм знаний легиона": изменено расположение монстров, снижено требуемое количество очков для достижения рангов. предметы 1. в северном/южном/подземном каталаме свежим/чистым/очищенным ресурсам в описание добавлена информация о возможность разбить их на несколько ресурсов более низкого качества. интерфейс 1. добавлена карта "храма знаний"/"храма знаний легиона". 2. настройки сглаживания х2, х4 не применялись - проблема исправлена. крепости 1. если на осаде замков ингисона/келькмароса персонаж выходил из игры, то иногда он не мог двигаться при последующем входе в игру - проблема исправлена. умения 1. если снайпер с пушкой использовал только заряжаемые умения, уровень зачарования оружия не уменьшался - проблема исправлена. задания 1. невозможно было при помощи поиска найти некоторых квестовых монстров в белуслане - проблема исправлена. нпс 1. изменено расположение монстров на "территории красного клыка" в южном каталаме. окружение 1. подправлены текстуры областей некоторых деревень в элиане. 2. подправлены текстуры областей некоторых деревень в ферноне. 3. подправлены текстуры "храма знаний". обновление 25.07.13домоводство 1. иногда функция быстрого возвращения домой не работала - проблема исправлена