самое интересное,что даже сейчас они думают,что это я ненормальны и конфликтный,а не они пафосные педанты со своими тараканами в голове.вообще не хотел бы эту тему больше поднимать.каждый живёт своей головой.я думаю,что ничего не потерял,не попав к ним.скорее наоборот рад,особенно мои друзья).
ты о wolf's rain... так этот мальчик и есть тот волк. так заявки люди сами пишут, у нас не требуются :wink3: верно, у нас не анархия и принимаем далеко не всех. это тот мальчик... - - - добавлено - - - самое интересное, что ты до сих пор никак не успокоишься. расслабься. сосчитай до 10-ти. в мире полно интересного, море кланов которые рады будут таким сдержанным людям.
зачем мне успокаиваться).вы мне настроение подняли,за что вам большое спасибо).а что делать я решу сам.париться из-за такого пафосного клана,который тащиться от своего устава и мнят себя львами толстыми,для меня это нонсенс).а вот у вас какие то школьные замашки пошли.кто же из нас париться?).
не, ну песики-то все равно дохлые - тут без вариантов. один справа уже лежит, левый падает. разве не так?...
на добровольной основе. это работает. конечно, не так эффективно как с налогами, но в этом то и вся суть, что нет принуждения и порабощения. у нас ведь нет целей господствовать на сервере, ведь с онлайном в 3-4 часа в неделю, это практически невозможно.
neo: you haven't answered my question. the architect: quite right. interesting. that was quicker than the others.
апну, что ли. открою страшную тайну, есть всего два варианта отбора игроков: или по знакомству, или по интуиции, иначе испытательные сроки и прочая лабуда были бы ненужны. а всякие там критерии по уровням\прфам\возрасту - просто варианты раннего (предварительного) отсева. ваш к. о. уныло аниме. концепция - фуфло для школьниц и эмбоев, сюжет нелогичен, вторую половину сериала вообще выкинуть надо, хотя начало было ещё ничего, таило в себе надежду на осмысленость действа, но желание авторов напихать побольше псевдофилосовских концепций просто идиотизм. запароли, на мой сугубо личный взгляд, хотя атмосфера шикарно создана. на счёт ролиплея в mmorpg. зачем? вот зачем на протяжении немалого времени, до нескольких лет, делать вид, что отыгрываешь образ своего персонажа в игре? в наши времена не так уж и сложно найти мастера по настольным ролевым играм, larp (полигонные и павильонные) игры развиваются с бешеной скоростью. а что вы в сети хотите добиться? я сам активно играю, провёл три небольшие полигонки, читаю кучу материалов про рыпыгы, развиваюсь там, глубины вживания в образ и прочую чушь осваиваю. и вот, потратив на рд около 12-ти лет, вижу в основном только жалкую пародию и балаганство, приправленное тоннами пафаса. лучше бы ивенты клановые организовывали, живые квесты в игре, и тому подобное. и кстати, голос очень сильный инструмент создания атмосферы и раскрытия образа, без него настольные rpg - просто тактические варгеймы. p.s. анархия - тип устройства общества без государств, централизованной власти и пр. к безвластию, беспорядку и хаосу (во втором значении) не имеет никакого отношения. а левый анархизм, коммунизм и социализм вообще одно и тоже.
кому-то же наверное нравится. лично я не смотрел. а просто указал на то, что это вовсе не собака:d ответ в вашем вопросе. потому-что mmo rpg. жанр игр такой. тем кому нравится уличное рп, пусть идут на улицу, их никто не держит ведь. на счет голоса тут кому как. если вы в курсе, люди разнятся по типу восприятия - кому-то нравятся фильмы (где есть голос), кому-то книги. равно как и музыка может очень глубоко передавать психологическую глубину произведения. на счет анархии в p.s. не совсем понял к чему это было сказано. слово либерти не имеет ничего общего с анархией.