в обновлении "ветер судьбы" произошли глобальные изменения умений всех классов: 1. некоторые умения с похожими эффектами объединены в одном наиболее популярном (не относится к умениям призыва). 2. у некоторых умений снято ограничение на использование только в полете / только на земле. 3. удалены некоторые неэффективные умения. 4. изменено действие некоторых умений, либо их мощность. 5. добавлены умения скрытых стигм, охарактеризовывающие стиль игры классом. 6. изменены серии умений. 7. некоторые умения стигм теперь приобретаются автоматически 8. стигмы теперь можно устанавливать в свободном порядке, число ячеек стигм сокращено до шести. гладиатор страж стрелок убийца волшебник заклинатель целитель чародей снайпер пилот бард
изменения умений стрелка новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений волшебника новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений заклинателя новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений целителя новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений чародея новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений пилота новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
изменения умений барда новые умения усиленные умения измененные умения объединенные умения удаленные умения
тут можно обсуждать то? тогда буду первым) лучники: уловка охотника - увеличено время действия бафа (с 10 до 20 сек). стрела ветра - базовый урон уменьшен (~20%), а не увеличен. стрела молчания - длительность дебафа 6-8 сек (на максимальном уровне персонажа). захватывающая стрела - умение используется после успешного уклонения от атаки противника (раньше использовалось после антишока). последний штурм - умение переведено в серию после анишока, отталкивает цель, умение можно использовать в движении. з.ы. ну это так на первый взгляд.
все правильно 10 сек было. у тебя же описание скилла во втором столбце, как есть до 4.8, а в 3-м столбце изменения 4.8. так вот кроме того что критических атак стало не 2, а 3, так еще и время бафа увеличили с 10 до 20 сек. в общем надо дополнить описание в столбце "изменение". - - - добавлено - - - тогда почему у тебя в описании "4-6 сек"))
пока что со скиллом такая ерунда, что один эффект у него длится 20 секунд, а другой 10) поэтому пока что не буду дополнять смотрел пример не того уровня существующего и цифру не поменял)
у убийц в каком-то из вариантов должно быть "эллиец" наверное?: Spoiler а то получается: "бей своих, чтоб чужие боялись"
а время перезарядки умений можно узнать? по усиленным умениям сорка я не понял: они все остались стигмами или какие-то стали автоматически изучаемыми умениями, а какие-то из высших стигм стали обычными стигмами? можно уточнения по этому поводу для каждого умения?
список стигм см-а: http://******************/tool/stigma/gzzzzzz если тут нет, значит обычное умение. у всех скрытых стигм откат 5 минут.