эта тема будет вестись в формате вопрос-ответ, чтобы игрокам не приходилось создавать отдельные темы ради небольших вопросов. весь флуд и флейм будет удаляться.
интересно количество восстанавливаемого мп кошкой у хуман визарда. насколько я помню со старых хроник нужны были д крисы для вызова, и еще сжирал опыт этот кот. по базе тут требуется руда духов, и опыт насколько я понял не забирает? и насколько по времени вызывается этот кот с 1 руды?
вопрос по поводу блокировки игрока за адену с бота. если бот нанафармил игровых ценностей и сел продавать их на рынке если я куплю у него например шмотку будет ли это нарушение правил игры и блокировку персонажа. если да, то по как отличить бота от нормального игрока?
никак ты не отличишь его на рынке. этого даже админы не могут. поймать бота можно только когда он ботит. но и это со 100% уверенностью могут только админы. я вот по ночам качаюсь иногда, когда мобы не заняты. периодически кто-то мимо пробегает, постоит, посмотрит и дальше бежит - ни привет ни пока подозреваю что меня админы каждую ночь проверяют по заявкам )))
поверь, gm'а ты не увидишь - они невидимые p.s. подскажите, пожалуйста, сейчас рес от wit зависит или нет?
если не трудно, подкиньте зависимость точную. и можно ли первый рес (который 0% ресает) разогнать в плюс wit'ом?
где то писали что прирост вита от 21 у еешки (как самый высокий вит) прибавки от вита при первом лвле рес ане наблюдается модификтаор вит пашет только на второй лвл реса в разделе бишиков есть вот такая темка https://4gameforum.ru/showthread.php?t=793117
ну в ресах бонус wit-a это же множитель, если не ошибаюсь. дак вот ноль на сколько не умножай - он останется нулем)
да. позавчера видел в центре диона гнома с вывеской продажи. абсолютно дохлого. не думаю что от старости, хотя выглядел он не очень... у меня тоже есть два вопроса. извините что не осилил в поиск 1. можно ли как-то сообщить друзьям, находящимся в оффлайне, что-нибудь, например "я в онлайне, сижу торгую афк, буду после 18-00". письма не предлагать 2. можно каким-то образом узнать во сколько было написано сообщение в чате? временная метка для сообщений вообще существует? хотя бы для приватных
начало всех начал добрый день случайно наткнулся на статью о том, что запустился lineage ii classic и тут же возникла ностальгия по ла2:d сразу же захотелось играть и наблюдать за развитием старой доброй линейки. к сожалению, начинал я играть с с4, а не с самых первых хроник, поэтому не имею представления что же это такое с1 и с чем его есть. господа, дамы, а так же бесполые задроты, будьте добры рассказать мне, а так же всем тем, кто не знаком с линейкой, что из себя представляет классика. вот несколько интересующих, на данный момент, вопросов: 1. какой максимальный лвл персонажа? 2. какой грейд шмота существует в классике (d,c)? 3. какие локации доступны в самых первых хрониках? 4. что вообще есть в игре на с1?) 5. lineage ii classic это полная классика или были добавлены некоторые улучшения? 6. какие рейты кача, адены, дропа? 7. есть ли возможность начать играть без покупки подписки, чтоб посмотреть игру? 8. как будет развиваться в дальнейшем игра? 9. какой баланс классов? 10. что вы ожидаете от данного проекта? заранее огромное спасибо за ответы. буду рад, если что-нибудь добавите и от себя=) эх....скоро диплом писать, а тут линейка на глаза попалась:d
75 до лоу б включительно https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799089 мобы есть https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179 1 нет как на корее чуваки со станом и прочие поиграться
1. 3 профы еще нет, вроде как 75 максимум. 2. максимальный грейд в игре - b. 3. вот карта доступных локаций. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/11/d68c617ea08d858f3e43351abc007b5a.jpg катакомб нет. 4. это не с1. 5. классик это новая версия, здесь переделано почти все, со старыми версиями игры общего только кач и штрафы при смерти. 6. убогие. только дроп шмота довольно хороший, им часто торгуют. адены падает раз в 5 меньше, чем было на твоем с4 х1, требуемое количество опыта до 40 поднято в 3 раза, до 52 в 5 раз. это если сравнивать даже с с1. 7. нету. 8. будет, только большая часть нововведений уникальная и не присутствовала ни в 1 из версий игры ранее. даже скиллы, которых не было в л2 с с1 по эртею. 9. как обычно, никакого. 10. переосмысления игры, посмотреть на то, как корейцы поняли свои ошибки.
ярость вампира отрабатывает, как в классических старых хрониках (онли мили) или по механике клиента, который был взят за основу (спеллы, рейндж-персонажи и пр.)?