Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

У Айона есть х64 клиент ?

Discussion in 'Архив' started by Wettsegeln, May 16, 2015.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Cybersan

    Cybersan User

    Joined:
    04.07.10
    Messages:
    1,183
    Likes Received:
    103
    тут и нет проблемы, которую надо решать. клиент может падать по нехватке памяти, если самой памяти мало, а то ставят на 2 гига виндовс 7, что мало самой системе, плюс сверху еще клиент запускается, которому надо еще до полутора гигов, отсюда и проблема с replace me и вылетами. х64 режим не решит этих проблем, так как памяти на таком компе внезапно не прибавится. не говоря уже о том, что у многих стоят х32 системы и им х64 клиент не сделает погоды.
    вам никто не мешает это сделать и сейчас. создаете ram-диск и скидываете туда клиент.
     
    #41
  2. sohos

    sohos User

    Joined:
    29.09.11
    Messages:
    5,255
    Likes Received:
    335
    проблемы это когда клиент игры вылетает и ряд ошибок связанных с нехваткой памяти или невозможностью ее выделения, то что вы пишите это нормальная работа клиента.
    от того что клиент будет 64х он не станет летать, но конечно немного производительность улучшится на некоторых конфигурациях, никто не спорит.
     
    #42
  3. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Joined:
    04.02.10
    Messages:
    18,018
    Likes Received:
    2,733
    да не переживайте вы так, нету у айона проблемы с памятью, он 4 гига в принципе не сожрёт, старый слишком, сделан по старым канонам.

    ну и на всякий, тут не склеиваются сообщения, ответив на 10 постов подряд можно воспользоваться вот этой штукой:
    [​IMG]
     
    #43
  4. Randok

    Randok 4Game Group

    Joined:
    24.05.10
    Messages:
    8,033
    Likes Received:
    783
    я имел ввиду физическую память, установленную на машине, не ту память, которую адресует клиент. что х32 может адресовать определенный размер памяти это понятно, но клиенту игры никогда и не требовались такие объемы. клиент занимает в среднем 1 гб в памяти, поэтому ему х32 пространства выше крыши. связи между разрядностью клиента и общей нехваткой памяти на машине нет. я честно говоря не очень понимаю, чего всем так хочется этот х64. как будто это манна небесная и все станет прекрасно и прорастет цветами. ничего в общем-то не изменится за исключением среды запуска.
     
    #44
  5. Valkeru

    Valkeru User

    Joined:
    16.12.09
    Messages:
    277
    Likes Received:
    2
    ага, по многолетнему нытью (в этом треде в том числе) это очень хорошо заметно :d
     
    #45
  6. Valkeru

    Valkeru User

    Joined:
    16.12.09
    Messages:
    277
    Likes Received:
    2
    угу, и схлопотать предупреждение за оверквотинг. плавали, знаем, спасибо.
     
    #46
  7. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    10,000
    Likes Received:
    6,059
    да ладно тебе... у нас вон тот же 3ephoed може предложение из слов разобрать на 11 цитат :) и ничего. а вот за дабпостинг мне прилетало :)
     
    #47
  8. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Joined:
    05.03.12
    Messages:
    3,791
    Likes Received:
    878
    1 гб маловато при длительной игре... 1.5 гб точно сожрет) но проблем с памятью, если ее достаточно в компьютере, все равно быть не должно.
    многим хочется использовать все возможности клиента, т.е. если клиент позволяет запуск 64х битной версии (евро-американские версии это подтверждают), то почему бы не использовать данную возможность... более того, все необходимое для запуска (кроме разрешения) у инновы есть.
    и да... если проблемы падения фпс в кривом бинарнике 32х битной версии, то есть вероятность что 64х битный бинарник не кривой... и данная проблема решится :rolleyes:
     
    #48
  9. Harlin

    Harlin User

    Joined:
    19.09.11
    Messages:
    6,393
    Likes Received:
    1,980
    ты в это веришь, что исправится...
    если корейцы хотели за пол года бы уже нашли решение проблемы, но увы..и ах...и 64х битный клиент врятли решит проблему
     
    #49
  10. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Joined:
    05.03.12
    Messages:
    3,791
    Likes Received:
    878
    надежда умирает последней!
     
    #50
  11. хКришна

    хКришна User

    Joined:
    26.02.10
    Messages:
    3,918
    Likes Received:
    1,260
    рандок обещал в пн. узнать. так как там ?
     
    #51
  12. 3EPHOEd

    3EPHOEd Global moderator

    Joined:
    04.02.10
    Messages:
    18,018
    Likes Received:
    2,733
    оверквотинг это не куча цитат, а цитата полу километрового сообщения ради ответа на одно предложение в нём.
     
    #52
    Monstr likes this.
  13. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    10,000
    Likes Received:
    6,059
    заслужил спасибку за разъяснение. а по теме: день заканчивается, что там у нас? :)
     
    #53
  14. Randok

    Randok 4Game Group

    Joined:
    24.05.10
    Messages:
    8,033
    Likes Received:
    783
    примерный перевод ответа такой: "хотя мы и предоставляем обе версии клиента, но корейские игроки не имеют возможности запустить х64 клиент. в настоящий момент у компании нет планов поддерживать х64 клиент. также никакие другие регионы не используют х64, кроме евро и ncwest, но это не поддерживается официально и используется на свой риск. поскольку он не используется, мы не можем поддерживать его официально на должном уровне".
    в общем, мы его запускать на свой риск не будем. возможно в дальнейшем будут еще переговоры по этому вопросу, но пока они не начнут предоставлять поддержку х64 клиента, не думаю, что мы будем его использовать. так как если с ним возникнут какие-то проблемы, решать их будет некому.
     
    #54
  15. Monstr

    Monstr Мудрец Aion 4Game Group

    Joined:
    17.12.09
    Messages:
    10,000
    Likes Received:
    6,059
    что ж, печально.
     
    #55
  16. хКришна

    хКришна User

    Joined:
    26.02.10
    Messages:
    3,918
    Likes Received:
    1,260
    спасибо за разъяснения!
     
    #56
  17. Ianiss

    Ianiss User

    Joined:
    20.12.09
    Messages:
    3,221
    Likes Received:
    898
    что же это было ожидаема:eek:
     
    #57
  18. Ratatata

    Ratatata User

    Joined:
    10.01.13
    Messages:
    2,124
    Likes Received:
    1,502
    возможно предоставить пользователям выбор, запускать х64 на свой страх и риск, сняв тем самым ответственность с вас?
     
    #58
  19. Randok

    Randok 4Game Group

    Joined:
    24.05.10
    Messages:
    8,033
    Likes Received:
    783
    этот пункт нужно будет вносить во все нормативные документы, включая пс, которое и так 95% игроков в глаза не видели. ссылаться потом на пс, что дескать мы предупреждали - это очень плохой вариант и мы его не будем рассматривать в качестве рабочего, кроме того, юридический отдел будет против внесения таких изменений. далее, нужно будет вносить изменения в платформу, чтобы игрок мог запустить х32 режим, если что-то случится с х64 клиентом, в общем, овчинка выделки не стоит, учитывая, что по сути этот х64 ничего не дает, кроме ненужного в данном случае геморроя. будет поддержка корейцами х64 - мы будем его поддерживать, не будет разработчик поддерживать - нам пляски с бубном и проблемы с игроками не нужны.
     
    #59
    FeDoK and Ratatata like this.
  20. Sephiroth'

    Sephiroth' User

    Joined:
    05.03.12
    Messages:
    3,791
    Likes Received:
    878
    можно было сделать по аналогии с птс сервером, т.е. использовать 64х-битный клиент будут только те, кто действительно этого хочет. и чтобы его запустить, нужно прочитать инструкцию, где не всех языках можно написать что данное действие на свой страх и риск... да и во все документы, которые ни кто не читает, внести 1 пункт не так то и проблемно.

    но вообще да...
    лучше продавать водичку в шопе :)
     
    #60
Thread Status:
Not open for further replies.