Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Локализация рас

Тема в разделе "Расы и Классы", создана пользователем FakeOff, 3 ноя 2015.

  1. Arimika

    Arimika User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    1.010
    Симпатии:
    434
    А вот интересно, Корея то хоть знает что наш локализатор их продукт в китайский для России превращает?
    Я б даже на видеоконференции поприсутствовала где Иннова скажет Корее: "нам ваше "УГ" мы в Китай все превратим, а наши пользователи все судебные издержки нам оплатят потом"....
     
  2. Dietrich

    Dietrich User

    Регистрация:
    28.10.15
    Сообщения:
    523
    Симпатии:
    398
    Если что-то сделано в России, то всегда традиционно возникает 2 вопроса: как и нахера? На первый ответили, а второй как всегда остался без ответа. В лучших традициях жанра :120:
     
    HarukoMitsu нравится это.
  3. xxxRullxxx

    xxxRullxxx User

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    12
    Не понимаю зачем придумывать проблемы на ровном месте коверкая оригинальные названия рас , ради чего - привнести в игру смысловые нагрузки ?)) это же нелепо БнС игра про что угодно только не про смысловые нагрузки ))):031:они тут нафиг никому ненужны (кроме переводчиков инновы )
     
  4. Dosiger

    Dosiger User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    80
    Dosiger, 5 ноя 2015 | Последнее редактирование: 5 ноя 2015
    Проще вставить в подпись.
     
  5. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Спс за совет
     
  6. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    Придумывать проблеммы на ровном месте легко.
    Вопрос только для чего.
    В данном случае мне видится только один ответ, оправдать затраты бюджета т.к. другого логичного не вижу, при наличии изначального варианта транскрипции.

    По поводу смысла в игре, он огромен и его много.
    Он не виден на первый взгляд т.к. заслонен другими особенностями :40: но поверь, смысла там очень много, надо только увидеть смысл.

    Я даже как-то смущаюсь.
    Спасибо, мне очень приятно. Первый раз такое с моим постом случилось.:12:
     
    HarukoMitsu и Serafima нравится это.
  7. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Смущайся дальше я его еше на Гоху кинул, скора там пираньи ммо проснутся срача будет немерено.
     
  8. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    Гоха это не страшно.
    Мой текущий акк на Гохе ведет свой отсчет 2013г, был до этого еще один, но почил в бане.
    Народ там вполне адекватный, хоть и временами злой.
     
    Serafima нравится это.
  9. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Ну раз такая малина, мой акк на гохе потерян с 2006 ныть о восстановлении лень да я не помню даже ник нейма на нем Оо.
    НУ да там помимо троллей, флудеров, шлангов да есть там и адекватный пролетариат:106:
     
  10. SheeZ

    SheeZ User

    Регистрация:
    28.12.11
    Сообщения:
    47
    Симпатии:
    10
    Не отступаем, боремся до конца за названия оригинальные!
     
  11. xxxRullxxx

    xxxRullxxx User

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    12
    Ну как по мне вся прелесть этой игры в ее простоте, а что касается смысла и других высоких материй то хз лично я кроме ПвП и гринда не увидел ничего что меня более чем устраевает .
     
  12. Dosiger

    Dosiger User

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    80
    Ну так навел аргументные аргументы и народу понравилось. Все тут об этом говорили, но всем было лень искать инфу, а ту ты, герой :)
     
  13. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    Игра восточная.
    Она очень авторская. Ким Юн Тай разрабатывал концепцию игры и мира 10 лет, прежде чем пойти в НЦ-софт с предложением разрабатывать игру.
    Если ты не увидел смысл который закладывал автор, что ж, наверное это не для тебя.
    В любом случае ты нашел свой смысл, что тоже хорошо и главное свой интерес, что не менее важно.

    Я не искал инфу, я её знал т.к. слежу за игрой с 2006г с первого концепта персонажа.
    Концепт был показан в авторском блоге Ким Юн Тая.
     
    DmitryFox нравится это.
  14. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    Черт я тебя скора уважать начну, я особа за продвижениями не следил но тоже посматривал за новостями с лохматых годов.
     
  15. xxxRullxxx

    xxxRullxxx User

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    12
    Могу добавить лишь только то что игра действительно будет интересна широкому кругу игроков и автор и разработчик постарались на славу хотя от НЦ-софт другого уже и не ждут .а смысл, смысл он у всех разный - зависит от стремлений и чаяний каждого отдельно взятого человека.
     
  16. FakeOff

    FakeOff Почетный пользователь

    Регистрация:
    22.05.12
    Сообщения:
    1.432
    Симпатии:
    3.028
    Добрый день!

    По поводу истоков названий не спорю.
    По поводу "видели ли мы ролик" - мы видели все ролики, в свое время и команда проекта и отдел перевода просматривали их тоннами.
    Многие апеллируют именно к транслитерации. Мы и не спорим, что у нас не транслитерация.

    Но я из числа уже обсуждавшихся аргументов, услышал новый и хотел бы прокомментировать его. Вы апеллируете к тому, что наши названия оскорбляют идеи самой игры. Прав ли я буду, если скажу, что основными носителями этих идей является разработчик?

    Если да, то этот аргумент для вас, наверное, будет интересен: все наши тексты и с сайтов, и из игры просматривают разработчики. Притом занимается этим не какой-то младший персонал, это для них вопрос трепетный и они вносят множество маленьких правок. Могу привести пример их внимания к деталям: на следующей неделе мы поменяем буквально несколько слов в тексте со странички "История" на сайте потому, что вычитав его внимательно, команда разработчиков пришла к выводу, что по неопубликованному ЛОРу (эдакому скрытому сценарию для дальнейших событий в сюжете) важно, как именно и кем была создана страна Нарю.

    Так вот, собственно мой аргумент:
    Разработчики неоднократно видели переводы рас, классов, локаций, НПЦ. Тот вариант, который сейчас на нашем сервере не вызвал у них никакого отторжения.
     
    Злодейкa, LakeLake, Cario и 2 другим нравится это.
  17. Kitsu

    Kitsu Banned

    Регистрация:
    27.10.15
    Сообщения:
    481
    Симпатии:
    262
    И? Тем-более - у них не вызывало бы отторжение, если-бы вы оставили расы как есть. Вы-же вроде нам говорили о том, что Вам ВАЖНО мнение сообщества. Тут есть соседняя тема, и уже даже по ней можно понять, что большинству хочется старые названия. Зайдите, ознакомьтесь: https://4gameforum.com/threads/536193/
    Это еще только малая часть пользователей, но при этом, даже этой "малой" части русообщества уже не нравится новый перевод рас. Множество людей хотят старые названия, так почему-бы и нет? Не понимаю, зачем поджигать людям задницы. Или, если уж на то пошло - к релизу сделайте два файла с переводом, чтобы те, кто хочет Гон-ов, Жин-ов могли выбрать.
     
  18. AzureSeraphim

    AzureSeraphim User

    Регистрация:
    10.01.10
    Сообщения:
    1.639
    Симпатии:
    219
    К сожалению утверждать на стока не возможна, но вы в данном случаи оскорбляете чувства самих игроков "дальше тонна соплей и слез о коммуникации с другими серверами данного ресурса"
    Нет в данном случаи категорически нет, вы дали разработчику свой вариант перевода и прикрепили свой аргумент и он с вами согласился. Его величества разраба такие мелкие детали особа не интересуют.
     
  19. Arimika

    Arimika User

    Регистрация:
    01.03.10
    Сообщения:
    1.010
    Симпатии:
    434
    Видели не значит слышали?
    Все же я не понимаю почему имя собственное должно еще как-то трактоваться, называться по-другому и иначе произноситься.
     
  20. ZamZacZorg

    ZamZacZorg Banned

    Регистрация:
    05.11.15
    Сообщения:
    104
    Симпатии:
    231
    Позвольте задать ряд вопросов.
    Правда я уверен, что не получу на него прямой ответ т.к. это раскроет ваши карты, но все же.
    Вопрос. Как долго команда локализации знакома с игрой?
    Лично я слежу за игрой с первого концепта - это примерно конец 2006г, плотно слежу с момента официального представления 2009г, первый раз поиграл в игру в ЗБТ2 Кореи.
    Таких как я не много, скорей всего я вообще такой один, хотя нет, моя женщина(жена) была затащена в мои объятья и в жизнь рассказами о творчестве Ким Юн Тая и о том, что он работает над игрой которая будет удивительно непохожа на всё, что есть на рынке, а это было во времена когда вокруг был только ВоВ и его клоны. Нас двое.

    Так вот.
    Есть огромная прослойка людей играющих в БнС с релиза на Корее или более позднего релиза на Китае. Это фанаты игры.
    В нашем понимании расы, их названия, уже устоялись и прикипели к тем образам, что созданы в игре.
    Так почему бы не пойти на встречу людям однозначно любящим игру?
    Мы хотим играть в БнС, нам нравится эта игра, но нам не нравится когда какой-то локализатор, по сути продавец лавочник, лезет своими лапами в устоявшиеся каноны и что-то там меняет по своему разумению.
    Если у корейской стороны нет претензий к переводу классов, локаций, НПС, то пойдите вы навстречу игрокам и сделайте как вас просят, верните оригинальные названия рас согласно латинской транскрипции из ролика опубликованного ранее на этом форуме.
    Вас ни о чем другом не просят, только об этом.
    От вас не убудет, спина не переломится, но вы сделаете себе хорошее лицо в глазах игроков.
    Если вы и правда заинтересованы в хорошем старте, продажах и дальнейшему развитию вашей локализации, то вам это выгодно в первую очередь.
    В случае отказа, осадочек останется, а таких осадочков на памяти игроков уже очень много и в один прекрасный момент соломинка переломи спину слона.
     
    Злодейкa, OneOfTheRhals, NanaSama и 10 другим нравится это.