Давайте начнем хотя-бы с того, что с такими названиями рас - люди играют более трех лет. И ничего - кто-то не кричит о том, что должны были назвать Ван-ами и вспомнить про мифологию. По ихнему - Гон. Не надо тут рассказывать, про Ван-ов. Вы, прежде чем что-либо говорить, ознакомьтесь с оригиналом, а не бегите в темы устраивать дискуссии по поводу "тамошних" названий судя по "локализации" наших. Ключевое слово "придумали". Зачем придумывать то, что и так хорошо работает? Опять-же - идиотизм. Придумывать должны люди с улицы, а не официальные локализаторы. Такая. Меня очень радует логика некоторых обитателей форума, которым, грубо говоря - насрать. Ребят, если уж начали разговор, про "механика не меняется" - давайте тогда в любой игре будут переводить имена персонажей на наш родной? Ну а что? И начхать всем, что имена, как-бы не переводятся. Зато будет наше, родное. Да и механика не поменяется, правда круто?)
Хорошо, названия рас в начале и они особо смысла не имеют. Привыкли вы к ним или нет это дело десятое. Мне вот интересно а как бы ты отреагировал на Имена персонажей? Если бы были как во всех локализациях свои? Маша Петровна пошла всем мстить и ненавидит свою учительницу Раису Ивановну. Как тебе такое? Для меня это в сто раз хуже, чем 4 названия рас. Поэтому я рада, что у нас переделали только расы и бопае.
Ну да, опять-же - почему не сделать так, как везде? Зачем выдумывать что-то про мифологию, правителей и подобную чушь? Я бы никак не отреагировал, как я уже говорил раньше - имена персонажей не переводятся, ибо это полнейший бред. Даже Корейцы в своих трейлерах на английском писали GON, а не VAN или как это у нас теперь читается?
Людей играющих или поигравших на Корее и Китае(сам тут был) не так много будет по сравнению с тем количеством игроков которые будут играть с нуля(ньюфаги), поэтому названия рас не критично и многие быстро к ним привыкнут и даже вы, а так же соглашусь с людьми отписавшихся, что корректное названия класса куда более важно, и я не вижу смысла вообще в таких спорах, они ни к чему не приведут.
Ты вообще не замечаешь. что в других локализациях свои имена? Мне тоже не привычно переименовка рас, но это не такая беда как Джин Валель (Чин Соен) в Японии, Лан-Лан (По Хваран) в Китае; Ин Гваниль - Gwon, Чин Соа - Soha, Э Харан - Yehara, Кон Ма - Gunma и вся вот это белебирда на евро.
Странности, вы говорите о том, что название рас - не важно. А чем-же тогда по вашему так важно название класса? Вроде тоже ересь. Но вспомним хотя-бы о том, что почему-то насчет классов - никто не стал вникать в мифологию и смотреть кто, и от кого изошел. Даже странно. Еще раз повторяю - на каждом языке, имена читаются по разному. Но в основном суть не меняется. Не бывает такого, чтобы из Lightning - появилась Светка/Молния и тому подобное, т.к. оно не перевелось, просто читается по другому.
Почему? Вы для себя игру делаете или для игроков? Или есть те люди которых не устраивают устоявшиеся годами названия? У вас реальная мания оправдать смысл существования абсолютно ненужного отдела локализации.
Есть. Ньюфаги считающие что перевод под "мифологию", один единственный, и верный. В итоге: Говорили "мы делаем игру для русского игрока", а сделали "как нам(локализаторам) понравилось". Лично я вообще не понимаю, для чего было говорить про голосование и "выбор" игроками, если абсолютно начхали на мнение этого самого "игрока".
Fixed Столько народу негодует, а им сложно вернуть старые названия. Ну норм, чё. Абсолютно поддерживаю идею с голосовалкой и добавьте туда это африканское багуа. Ты как бы намекаешь, что если у других тихий 3.14здец творится, то значит и тут нужно немного наркомании завезти.
Выходит нас пытаются убедить в качественности данной локализации, потому что им лень переделывать халтуру? Еще посмеемся как у народа бомбанет от платного гардероба. Который тоже завезли на Европу и от которого там все плюются. Им это тоже будет лень переделывать.
Я написал: "не критично", история игры вроде не завязана на расе, по тому и написал так. ПыСы. Найдутся умельцы и сделают патч под стандартные названия рас, если их оставят такими.