База Рентаса Обновление 4.8 полностью преобразило мир Атреи. В частности, изменения коснулись старых данжей, которые мы знали еще с обновления 3.0. Одной из таких временных зон является база Рентаса. Данж стал короче, получил второй уровень сложности, изменился дроп. Уровень сложности данжа определяется расположением входа. Если вы заходите в своей локации, т.е. для элийцев - в Сигнии, для асмодиан - в Эншаре, то попадаете на легкий способ прохождения, рассчитанный для 57-60 уровней. Вход во вражеской локации открывает сложный путь уже к тайной базе Рентаса для игроков 65 уровней. Расположение входа легкой дороги для элийцев и сложной для асмодиан. Спойлер Расположение входа легкой дороги для асмодиан и сложной для элийцев. Спойлер Была изменена карта данжа, он стал короче наполовину. Временная зона лишилась сразу трех боссов: Укротителя пагатти Нишаки, Живого оружия Зантараджа и Подрывателя Таротрана. Безумную Умату и Стремительную Куджаллу перенесли в другую часть инста и добавили дроп - героическую броню. Карта данжа Спойлер Промежуточные РБ Изменилась тактика прохождения босса "Командир партизан Раст". Дойдя до жилой зоны, по центру экрана появится сообщение: "Раст кружит над вами". В этот момент группа занимает пушки. Если успеть снять боссу 50% HP до момента выхода из радиуса пушек, измениться его структура. Раст появится уже без своей сикарры. Поменяется и дроп босса - выпадет ключ от склада припасов (подробнее в наградах). Спойлер Безумная Умата и Стремительная Куджалла были перенесены в место "Дорога к крепости". Их не усиливали, они остались элитными монстрами. Не составляют труда в прохождении. Подрывник Кухара остался без изменений. В углах комнаты босса периодически появляются бочки с жиром. Ваша задача подвести под бочки босса и разбить их. Разлитый жир вешает на Кухару дебаф, который усиливает урон от взрыва. Кухара периодически призывает бомбы, которые взрывают его и наносят урон. Лайфхак! Если в вашей группе есть страж, не обязательно водить босса по комнате. Страж может стоять по центру комнаты и притягивать к себе бочки. Спойлер Легат Васатри Легат Васатри находится под воздействием эффектов, отражающих нанесенный ему урон. Если на легате "Отражающий барьер синего пламени", подводите его к синему котлу (справа) - он повесит на группу "Синий защитный барьер", снижающий действие отражения. Если легат использовал "Отражающий барьер красного пламени", подведите его к красному котлу (слева) - дает "Красный защитный барьер" аналогичного действия. Отражающие барьеры может снять заклинатель или бард (упрощает прохождение). В определенные моменты Васатри призывает две иллюзии. Иллюзию голубого пламени можно убить только физической атакой, ее умение "Синее пламя" вытягивает МР (более 3 тысяч МР). Иллюзия красного пламени убивается только магическими атаками, использует "Красное пламя" (наносит более 3 тысяч урона). Когда уровень HP Васатри достигает 75%/50%/25%, он отбегать в центр и атакует Огненным ливнем. В этот момент на полу появляются круги, на которые нельзя наступать. Спойлер Награды На легком уровне сложности наградами могут стать части рыжего сета брони на 60 уровень, а также оружие героического грейда (с Васатри). На сложной версии данжа, если вы добыли "Ключ от склада хороших припасов Рентаса", после смерти Легата Васатри можно открыть сундук с дополнительными наградами. В нем находится головной убор, ящик, из которого рандомно выпадает сундук с оружием/броней героического или мифического грейда, ящик с крафт-ресурсами и точкой 4/5 ур. (Будьте готовы, иногда выпадают только кинары.) Спойлер Ключ добывается при условии, если вы сбили Раста с сикарры. Спойлер В тайной базе Рентаса (хард-версия, вход через вражескую локацию) с Легата может выпасть мешочек со стигмой - рандомной, на любой класс. Мифическую броню можно получить только на хард-версии данжа, которая имеет 4 слота под древние камни и 1/2 слота под обычные маг. камни. Параметры мифической брони/оружия лучше, чем у экипировки из Рунадиума. Это облегчается возможность одеться новым игрокам. Видео прохождения данжа от лица целителя и гладиатора. Спойлер Автор: Mesalin
60 Мне кажется, что раз это гайд для новичков, было бы неплохо подробнее описать момент с пушками (не бежать вперед, расставить метки, подсказать где какая пушка). Еще можно добавить, что в углу перед Васей есть сундук с голдой/фиорой. Именно наступать? Мне всегда казалось, что нельзя стоять до момента исчезновения круга (круг исчез - прилетело по башке). То есть наступить можно, но осторожно. Или я ошибаюсь? По поводу дропа - с изи рентаса еще иногда падают пухи/щит за узы, а с харда - крылья Вход с 65 же, разве нет?
Спасибо большое за комментарий, не успела еще проверить все гайды, перенесенные из дайджестов. Обязательно внесу поправки в ближайшее время.
а может не надо? С годы той 3и точки, ради них терять 2-3 мин, у меня аж подгорает когда кто то идет лутать это гавно ._.
Ну так суть гайда указать все моменты, пусть даже и не совсем "клевые". Будь я нубом, мне было бы интересно глянуть сундук. Да и у кольчужной шапки внешка симпатичная
Если честно, ни разу еще не видела крылья в нуборентасе ._. Да и дракона этого ездового не видать. Крылья там какие падают?
Выбивал дракона при х5. Очень сухой гайд, много недосказано, Советую добавить: 1. Перед пушками незаходя на лесинку обычно пати лидер *цифрует* людей в группе, т.е. ставит цифры, кто в какую пушку сядет, чтобы не зафейлить ключ от сундука. 2. Чтобы ещё больше ускорить прохождение, часть мобов просто пробегается, особенно если квесты на печати не кто не делает в группе, или это тайный рентас 3. Толстяка водит любой желающий кто умеет, если хил неособо умеет - лучше так и говорить, тогда просто лечит водящего. 4. Если за 3 огненного дождя неуспеваете положить легата - фейл и начинаете снова его бить со 100% его здоровьем
пагатти вполне себе падает. аж целых 2 штуки видел хД по поводу голды - ну мало ли, мож кто не собрал со старого затонувшего рентаса себе внешку - пусть собирают. правда там далеко не фул-сет, остальное с фиор. да и идти к ним куда быстрее 2-3 минут, убить 3 моба и разбить ящик - сложно чтоль? вон белку в сауро по кд валят и ничо)
ни разу такого не встречал, однако рассказывали, что если долго бить - Вася "звереет" и врубает "дискотеку" куда чаще, чем обычно
В нубо рентасе не знаю, как то быстро там получается, а вот в тайном 2 раза так я попадал. 3 дождя, а вместо 4-го массовый удар и фейл. Поэтому наверное стоит добавить в мануал что если в пати есть чант или бард то им лучше использовать скилы за дп убыстряющие атаку.