На тайвани эти костюмы крафтятся каждой профессией самостоятельн. А общий костюм - через инвентарь перекрафчивается
У Японии примерно также, но я так и не увидел крафта костюмов у профессий. У Китая была ивентовая система. То есть там на одинаковые отрезки времени запускали крафт определенного итема копеечного для каждой профессии и в данжах вводили дроп. Из крафта и дропа собирался сундук из которого рандом мог уронить костюм, шапку либо итем, которых надо было 30 штук на обмен костюма. В конце включили конвертацию всех костюмов в один финальный и последний ивент где из сундуков мог упасть любой костюм и обмен 30 итемов на любой из прошлых производился. То есть можно было успеть собрать полную коллекцию.
Я не настолько в крафт вдавался поэтому так и не понял какая система получения у Японии/Тайваня. У Китая было проще в плане построения на ивентах.
На 4-ом ранге с рецепта гор открываются в списке заказов специтемы и сами костюмы с украшением/шапкой. Для костюмов и украшений нужны спец итемы с двух профессий, с "родной" и с соседней. Итемы непредаваемые, так что система становится довольно запарной и довольно затратной и по времени и по ресам... А для итогового костюма и вовсе все профы до 4 ранга прокачать придется + рецепты =_= Для истинных крафтовых извращенцев...
Понятно почему я их не видел я дальше 3 лвл не забрался в крафте. В общем система Китайцев когда итемы изготавливались на 1 лвл крафта без рецептов еще и продавались свободно мне больше по нраву. Пусть там они и были ограничены по времени.
Ввели одежду НПС в игру Спойлер: Торговцы Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Заклинатели Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Бандиты Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Искатели Ван Шэн Фэн Лин Головной убор Спойлер: Мирные жители Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Хозяева трактира Ван Шэн Фэн Лин Головной убор (ж) Спойлер: Поклонница (ж) Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Охотники Ван Шэн Фэн Лин Спойлер: Глава банды (ж) Ван Шэн Фэн Лин Если честно, костюмы давно "пылились" в клиенте, но выложили в игру их почему-то сейчас.
Выглядит все это так: "когда придумывать, что-то новое лень или не до того, но вводить что-то надо". Решили, видать, достать из запасов на черный день... Хотя и на том спасибо. Кое-какие из них, очень даже ничего.
Чутка обеденных новинок. Новая школьная форма (не опять, а снова) - пока только превью Спойлер: Превью новости Т.к. все уже успели обсудить данные новости в других темах, решала, постить или нет, но, всё же, размещу, на всякий. В скринах, думаю, видео уже все видели) Свитки смены расы/пола (в пределах класса) Смена пола: Спойлер Костюмы (универсальные) будут работать, специализированные (только для одного пола) - не будут работать Примеры не работающих на м костюмов: Смена расы: Спойлер Костюмы (универсальные) будут работать, специализированные (только для одной расы) - не будут работать Официальный ДПС-метр, который пока есть только на Корее. В скринах, ибо видео уже везде есть. Спойлер В состоянии покоя При атаке В бесконечную башню (100 этажей) добавили тренировочную площадку. На тренировке противники будут не рандомные, а строго выбранные вами (определённый класс) Спойлер Вход напротив основной арены Выбор противника Вроде изменена награда на обычной арене (башня 100 этажей) 1 этаж 9 этаж Рейтинг А ещё выпустили диск с остами БнС Спойлер
И последняя на сегодня капелька новостей уже с Японии Оружие сакуры (Весьма недурственно, надо сказать) Спойлер
Красиво. Могут же, когда постараются Даже интересно стало как у Сина/Варлока будут выглядеть ножны. Пора бы корейцам в просмотре на эти классы, уже это осуществить... 50% внешки у сино/варлока идет с ножен, другие 50% кинжал. Эх
Хм, в корейском клиенте обнаружила костюмы оленей... или коней? До сих пор не пойму =\ Маски нет (пока), либо же, набором будет идти головной убор оленя, что пылится с НГ (выглядит как шапка кота-оленя, только на чаров) Спойлер
Последнее на сегодня... хм... На еу ввели костюм победителя зрительских симпатий в конкурсе артов: Спойлер: Бамбуковй костюм