Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Новинки в БнС

Тема в разделе "Общий раздел", создана пользователем Люциф, 11 дек 2015.

  1. LivarFox

    LivarFox User

    Регистрация:
    05.06.16
    Сообщения:
    401
    Симпатии:
    195
    в правильной игре есть такая особенность, механика так сказать, что на каждом боссе есть свой лимит по гиру. Чтобы было понятней(буду говорить по тамошним цифрам). Вот идешь ты на босса с 23к атакой, но они будут бесполезны, ибо максимум доступно там 17к. Т.е. ты не сможешь наносить ему больше урона со своими 23к, чем парень с 17к, грубо говоря. Но там есть и другие аспекты, в виде баланса урона, скорости атаки, критов конечно же, что позволяет вносить больший дпс чем тот с 17к. И эта же схема работает для минимально нужного.
     
  2. Kraf press F

    Kraf press F User

    Регистрация:
    03.04.16
    Сообщения:
    1.192
    Симпатии:
    247
    17 хм это:
    +64ап (С вычетом твоих 9ти хмов)
    Разлоченный на фулл рюкзак
    Более 2к ачивок
    Титулы\бафы с ачивок
    100500 топ костов
    Наличие абсолютно всех лег. спеллов
    Морфленный пет до леги
    Актуальная лег. пуха
    Фулл морф лег бижа
    Фулл лег багуа из 24ых данжей с заточенными статами

    Ты от этого откажешься? Откажешься только если у тебя этого всего нет, ибо ни один новый класс не стоит такого количества затраченного времени
     
  3. Pro100Relax

    Pro100Relax User

    Регистрация:
    15.09.16
    Сообщения:
    715
    Симпатии:
    104
    бред
     
  4. Люциф

    Люциф User

    Регистрация:
    26.07.11
    Сообщения:
    8.491
    Симпатии:
    7.430
    Если разрабы посчитали - то да, надо) А вот хорошо ли это - уже другой вопрос.
     
  5. Pro100Relax

    Pro100Relax User

    Регистрация:
    15.09.16
    Сообщения:
    715
    Симпатии:
    104
    в бнс ( в отличии от других игр где босса может танчить только убер крутой вася с имбодефом и хп либо необходим аццкий набор дамагеров дабы хоть как то прогрызть босса за долгий промежуток времени) вся механика боссов и данжей ограничена ротациями и мини квестами типо взяли щиты заблокировали - кинули. как писали выше - убери хп и всего этого мы не увидим...
     
  6. |Dragun

    |Dragun User

    Регистрация:
    27.03.12
    Сообщения:
    4.946
    Симпатии:
    2.646
    Разрабы много чего считают, но от их счетов в итоге проекты закрываются порой. Поэтому мне кажется, важнее что считают игроки,т.к именно благодаря им проекты существуют.
    Мне еще нигде так тяжело не было играть твинками. Т.к я могу одеть твинка,но я прекрасно понимаю,что это будет в ущерб основе. А с учетом ввода новых инстов и странной закономерности, когда с вводом нового-там какое-то время падает лучше дроп,мне совершенно не выгодно забивать на основу.
    А так же беря во внимание,что со временем,старые данжи отмирают,то перекачивая новую основу я буду всегда в отстающих. Я не рассматриваю вариант, когда ты накопил море ресурсов и море голды,четко осознавая, что твой нынешний персонаж проходной, потому что не поиграв лично на капе не смогу понять,стоит ли бросать персонажа в обмен на нового.
     
    Neno. нравится это.
  7. Acidshadan

    Acidshadan User

    Регистрация:
    09.04.11
    Сообщения:
    565
    Симпатии:
    556
    как вам там выше заметили, дорисовка хп не добавляет сложности совсем. Знаешь механику - ты убьешь босса, будь у него и в 10 раз больше хп, только вот толку время то тратить на одно и то же по кругу? да понятно, что раз корейцы придумали, что уже сделаешь. Жаль только, что придумали они это к нашей локале.
     
  8. Pro100Relax

    Pro100Relax User

    Регистрация:
    15.09.16
    Сообщения:
    715
    Симпатии:
    104
    твинки нигде не обходятся бесплатно и в любом проекте это делается в ущерб основе
    11 ноя 2016
    не делай , не заставляют ведь
     
  9. Вэмка

    Вэмка User

    Регистрация:
    12.07.10
    Сообщения:
    2.169
    Симпатии:
    985
    Я заходя в данж знаю, что я 100% его пройду, так зачем мне тратить время? Пусть сразу у входа поставят сундук с наградами.
     
  10. LivarFox

    LivarFox User

    Регистрация:
    05.06.16
    Сообщения:
    401
    Симпатии:
    195
    бред это в бнс) на высоко уровневых боссах там и 23к не будет хватать, ну или ты просто соответствуешь, лимит там 23к к примеру.
    Что мешает в бнс ввести такие же ограничение, избавив нас от этого изменения хп. Обьясню на примере иети, вот сколько там нужно овергира чтобы быстро убивать прям? 600+? Пусть тогда в этом данже босс будет игнорировать атаку выше к примеру 550. И убиство скорость будет зависить от того, какой дпс будет вносить игрок. Если кто-то из пати будет халтурить, не уложишься по времени. Вот тогда да, кол-во хп будет влиять на сложность. А сейчас это не имеет абсолютно никакого значения, что 7мил, что 4мил потом.
     
  11. Dars89

    Dars89 User

    Регистрация:
    17.12.15
    Сообщения:
    651
    Симпатии:
    340
    Вообще я поддерживают идею о том что хп не дает сложности,но в рамках разумного его поднимать следует,потому что смотря на эволюцию урона в бнс можно заметить что на макаке 45 лвла синьке на корее однажды было 200к хп,но и дамаг был со скилов другим,так что всему свои пропорции нужны,но в 1 прекрасный день корейцы перестарались с циферками и получилось так,что закрывая 45 морф можно было себя чувствовать вполне комфортно в данжах 50 контента,это стопало развитие,а так как перерабатывать 50 контент,вводя в него подобные механики например как ваша,было поздно,решили что забустят хп,и с того момента больше пока нечего не придумали,и в принципе кардинально ситуацию не поменяли,на таймеры боссов посмотреть так они даже близко не расчитаны на такое вливание дпса,было бы меньше босс бы проскакивал стадии(как это частенько происходит и сейчас)постоянно и вы бы вообще не увидели никакой механики в некоторых данжах,что свело бы пве в скуку абсолютную,а значит уничтожило прослойку любителей пве,а они как бы тоже несут бабло.
     
    Вэмка нравится это.
  12. Shaggui

    Shaggui User

    Регистрация:
    12.12.15
    Сообщения:
    971
    Симпатии:
    372
    1. Это не будет такой большой цифрой к тому моменту.
    2. Не проблема, если у тебя есть деньги
    3. Не нужно
    4. Легко набивается
    5. Тоже такое
    6. Абсолютно всех лег спеллов нет даже на корее. Далеко не все спеллы далеко не всем обязательны, что в пве, что в пвп (короче говоря, будет зависеть уже какие леги будут в доступе у нового класса)
    7,8,9. К моменту выхода нового класса у нас это всё уже станет более простым достижением
    Например я, подожду анонс класса + более-менее исчерпывающую инфу о нём, а затем подумаю буду ли я постепенно откладывать на его морф.
     
    Последнее редактирование: 11 ноя 2016
  13. Мракорисс

    Мракорисс User

    Регистрация:
    10.11.11
    Сообщения:
    3.888
    Симпатии:
    5.412
    ну шо там уже ввели то?)
     
  14. Люциф

    Люциф User

    Регистрация:
    26.07.11
    Сообщения:
    8.491
    Симпатии:
    7.430
    Не, цифра перед таймером действительно оказалось кол-вом дней.
    Ждём-с.
    [​IMG]
     
  15. Antiles

    Antiles User

    Регистрация:
    12.11.15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    66
    Стало- стало. больше вероятности, что допустишь косяк. Я например на 15 этаже умираю иногда от его чит аэрокомбы когда у него 20%
     
  16. Kraf press F

    Kraf press F User

    Регистрация:
    03.04.16
    Сообщения:
    1.192
    Симпатии:
    247
    аэркомба эт не ротация, а реакция на застанненую цель
    Ты улететь можешь и на 99% его хп
     
  17. akakot

    akakot User

    Регистрация:
    05.07.16
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    7
    куда деньги заносить????!!111 я хотеть такое на ру!!!11
     
  18. ghostrom

    ghostrom User

    Регистрация:
    10.10.13
    Сообщения:
    2.059
    Симпатии:
    2.438
    иногда он просто берет и подкидывает, просто так, без всяких иных ударов\каунтеров с его стороны =)
     
  19. Kraf press F

    Kraf press F User

    Регистрация:
    03.04.16
    Сообщения:
    1.192
    Симпатии:
    247
    Это Мушин с 8.3 может подбросить просто так, а дед только застаненых
     
  20. Antiles

    Antiles User

    Регистрация:
    12.11.15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    66
    Как раз так нет, Мушин подбрасывает только после стана со словами: поддайся тьме и то не всегда. Дед бывает просто подкидывает без стана. Заметил, он делает это если увеличить дистанцию. Но суть не в этом, больше хп, больше шанс упасть от него.