ПТС корейский пока закрыт, когда откроют - не ясно... ждём-с. Пока вот, новая богиня с заставки на сайте. Новая история будет крутится вокруг истории Фэнок (их Великого Древа и истории их появления). Поэтому будет много новых нпс-фэн. Spoiler
Уже отписали, что старт завтра в 7 Утра по МСК. Так же запустили страничку с ивентом на 14 Декабря. Spoiler Что делаем: Заходим на страницу Логинимся (Аккаунт разумеется должен быть полностью верефецированным) Мотаем страницу вниз и ищем огромную желтую кнопку Жмем П =Профит
но ведь рассказывается в процессе игры, что родина фенок, Сорак, это город духов в масштабах континента.а судя по роликам обновы, мы прилетаем к ним туда сдавать Соен местной богине-хранительнице дерева, дабы вернуть к жизни.как то мало похожи цветущие радужные сады на земли разнесенные демонами.
Да-да-да! Больше кунок! Они классные. Может нам отсыпят и новых костюмов на радостях) Я б на свою не отказалась такой кост, как на Богине. А еще бы с прической Пи Воль - мммм. Кстати, мне всегда было жаль, что на нашего героя нпс реагируют стандартно. Играешь ты, скажем, за лина/линку, а тебя хенраны человеком обзывают(( Те же големы на третьем континенте за своего друга не считают. А тут бы вообще пригодилось. Приходишь ты к богине, а тебе особый почет, потому что ты не жинка/гонка/линка какая-нибудь, а именно кунка. Отношение особенное, стало быть. Как к сородичке.
Ну вот, я ж о чем и скорблю. Жаль, что нет особенной реакции на класс в определенных обстоятельствах. Это было бы здорово. Вот в Пре-сиквеле Борды нпс всегда по-разному реагировали на твоего героя, в зависимости от того, за кого ты играешь.
а изменение белой легендарной пушки не в этом обновлении? а то уж очень ее хочется, но не хочется собирать стаки по ударам в меня(коряво написал, надеюсь вы поняли )
Люциф грац с закрепленной темкой! Еще и в таком разделе удачном. Это было правильным решением. Хотелось бы костюм с плащом на плечах. Эпичный *_*
Рывки он точно не уберёт, они и на ролике апдейта прекрасно заметны, поскольку суть есть фича Unreal Engine..