Друзья! Первый Межсерверный турнир Lineage 2 Classic подошел к концу. Призовые места распределились следующим образом: 1 место - Zaideu (Gran Kain) 2 место - Flame (Gran Kain) 3 место - FolkMord (Shillien) Мы поздравляем победителей! А те команды, что в этот раз не смогли дойти до финала, мы призываем не отчаиваться, то ли еще будет! Поздравляем! Поздравляем! Ураааа!!!
Жалко что классик не дает таких емоций даже на ПВП турнире, надеюсь разработчики будут добавлять адекватный контент и какой то ребаланс )
1) открытая местность , сделали б пвп в варке \ кетре или т.п. 2) состав такой же как на мейн версии Если бы эти два пункта исполнили бы , было бы гораздо интереснее
Формат проведения турнира не подходит для L2 Classic. Организация на низшем уровне. Основная задача подобных турниров - привлечь новых игроков на проект, а не обогатить существующих. Второстепенная задача - выявить сильнейшее пати в РЕАЛЬНОМ составе. Чтобы привлечь новых игроков им нужно показать на что способна та или иная команда в реальных составах. Что такое реальны состав? Реальный состав это - такой состав команды в котором игроки способны качаться, а не только воевать с другими игроками. Классик это не pvp сервер х10000... Если Вы еще раз решите провести подобный турнир, внесите ряд изменений в регламент проведения: 1) Состав команд должен соответствовать на 100% тому составу в котором участники играют на официальных сервера, минимум 90% игрового времени, с возможностью замены одной позиции; 2) Команды отбираются из игроков 40+ уровней; 3) Турнир проводится в различных локация мира Lineage2; 4) Вовремя бафа у игроков расходуется MP даже в начале боя; ...
мы много кого не увидели, потому что нету сетки лузеров..... так то кому то повезло и попал в сетку с командами не очень, и прошел в финал, а кто кто-то попал в сетку сразу с победителем.....у которого никто не выиграл... но другого шанса не дают....здесь просто зарешало, кто с кем в сетку попал...
5) одна команда начинает бой, будучи в пве под мобами, точное время подхода противника неизвестно; 6) разрешено использование палилок и более совершенных способов своевременного обнаружения противника; 7) во время боя союзникам разрешено появиться из-за ёлок и вмешаться; 8) разрешена подгрузка оффпати окон для бафа-заливки; 9) уровни 100% как на лайве; 10) экипировка, в которой персонаж ходит минимум 90% игрового времени, с возможностью замены одной позиции; 11) ПР и последующий регруп не считается окончанием боя, даже если бой уже завязался; ... Подождите, а не разумнее ли ГМу в хайде пофрапсить пвп на лайве и по ним определить победителя? Вы же в курсе, чем отличается спортивный бой от реального? Правилами и искусственным ограничениями -- в этом суть спорта. Умение победить по правилам спорта -- показатель спортивных достижений. Вы запросто проломите голову сопернику по шахматам, но это не будет означать победу в шахматной партии.