Spoiler: Warning! "Гайд" предназначен более для новичков от мира ММО, и просто людей, не особо знакомых с тематикой, от человека, который с тематикой более-менее знаком. Посему - язык максимально упрощен, могут быть не точности и откровенные ляпы. Spoiler: Всё остальное Данная статья не претендует на истинность в первой инстанции - причин высокого пинга может быть гораздо больше, а способов решений - ничуть не меньше. Написана ради интереса, в надежде, что будет полезна хоть кому-то. Так-же хочу напомнить, что всё что вы делаете с компьютером, его интернетом, своей жизнью, делается на ваш страх и риск. Что такое Пинг? Утилита "ping" изначально служит для проверки доступности сетевых ресурсов (отвечает-ли сервер/хост на запросы, или давным-давно умер), но, для ММО сообщества имеет совершенно другое значение, а конкретно - время отклика сервера. Spoiler: Более просто На примере марафонца: Spoiler: Нормальный пинг Марафонец выбежал из точки А, прибежал в точку Б, отдал/забрал эстафету и вернулся на точку А. На это он потратил 55мс Spoiler: Потери пакетов Марафонец выбежал из точки А, и побежал в неизвестность/добежал до точки Б и забыл что делает/схватил по пути инфаркт/его сбила машина/на него упал рояль. Пакет не был доставлен. На примере Ёжика в Тумане: Spoiler: Нормальный пинг "Лошааадкааа!" - "Что?". Время отклика 55 милисекунд. Spoiler: Потери пакетов "Лошадка!" - "..." "Лошааадка, отзовиись" - "..." "Лошааадка, **** ты ****." - "Как ты меня назвал??" Отправлено пакета - 3, получено - 1. Процент потерь - 66%. Если по простому - для нас пинг - это время, за которое сервер ответит на любое ваше действие (нажатие скила, например) и насколько ваша картинка в игре отстает от реального времени. А в соединении с вышенаписанным - насколько раньше вам необходимо нажать что-либо, чтобы успеть использовать его вовремя. Spoiler: К примеру С пингом в 40 мс, вы должны успеть нажать блок за 300мс до самого удара, для того, чтобы идеально парировать удар. (250мс средняя скорость реакции + 8мс стандартное время отклика клавиатуры + 40 мс время отклика сервера+2мс в погрешностях) Почему пинг так важен? И в PvP и в PvE он дает преимущество в виде своевременного прожатия клавиш и возможность вовремя реагировать на атаки, как следствие - ход боя вы контролируете больше, чем соперник/сопартиец с высоким пингом. Spoiler Хочу напомнить, что даже при пинге в 1мс вы не станете резко хард-скилл игроком. На это необходимо время и практика. Хочу сразу отметить, что БнС лагает сам по себе, даже с отличным пингом и уровнем ФПС под 200. На данный момент локализаторы стараются исправить эти проблемы. Как составляется пинг? Из общей скорости пересылки между маршрутизаторами и скоростью отклика сервера. На данный момент (Ранний релиз), проверить пинг можно напрямую с игровыми серверами. 109.105.142.196 - (порт 12100) Логин сервер / (порт 10900) Лобби 109.105.135.53 - Топаз 109.105.135.56 - Агат 109.105.135.57 - Аметист 109.105.135.58 - Изумруд 109.105.135.59 - Рубин 109.105.135.60 - Сапфир 109.105.135.34 - Арена 1 109.105.135.35 - Арена 2 109.105.135.36 - Арена 3 109.105.135.37 - Арена 4 Так-же, можно попинговать geo.aion.ru, сервер находится в одном датацентре с серверами B&S Ru, посему, разницы в пинге быть не должно. Ахтунг! Адрес geo.bns.ru не принадлежит Иннове, а посему не имеет никакого отношения к Ru B&S. Как узнать мой пинг? Тут несколько вариантов: 1. Вручную пропинговать сервер. IP серверов большинства игр есть в Гугле и на офф форумах игр. Spoiler: Как? Сочетание Win+R -> cmd, или правой кнопкой мыши по значку пуска -> Выполнить -> cmd, или Пуск -> Все программы -> Стандартные -> Командная строка Прописать "ping" и IP сервера. Например: 2. Использовать программы. Для Ru B&S пока нет специализированной программы для проверки пингов. Зато есть для других серверов. Возможно прикрутят и Ру. Spoiler: Где? Blade and Soul Ping Tool 3. Монитор ресурсов. Позволяет узнать пинги для всех игр и приложений, запущенных на ПК. Spoiler: Что? Диспетчер задач -> Подробнее (если не включено ранее) -> Вкладка "Производительность" -> внизу кнопка "Открыть монитор ресурсов". Сочетание Win+R -> resmon.exe, или правой кнопкой мыши по значку пуска -> Выполнить -> resmon.exe. Пуск -> Все программы -> Средства Администрирования -> Монитор ресурсов Панель управления -> Администрирование -> Монитор ресурсов. Для доступа игра использует порт 10100, так-что ищем процесс использующий доступ именно к этому порту. (Арена - порт 11900) (обновить скрин) Почему у меня высокий пинг? 1. Удаленность. Вы просто слишком далеко живёте. Не стоит надеяться, проживая в Японии, что у вас будет отличный пинг с датацентром в России. Разве что он находится во Владивостоке. Для проверки, каким Должен быть пинг можно воспользоваться формулой расчета, предоставленной тех поддержкой: Spoiler: Формула расчёта пинга https://4gameforum.com/threads/572815/ 2. Общая загруженность вашей сети. Не стоит надеяться на нормальный пинг, в то время, как у вас Торрент дерется за последние Кб/с со Стимом. Ну, пусть не у вас они включены оба, пусть у соседа, который с вами в одной сети, но канал-то один, и он не резиновый. Если SpeedTest выдаёт значения, даже не близкие к вашим нормальным цифрам - то, думаю, стоит разгрузить канал. 3. Проблемы у провайдера. Провайдеры тоже люди, и у них, как и у всех, "S*it happens". Обычно, при некритической поломке, или во время обслуживания собственных систем, они могут "подкорректировать" маршрутизацию. Как итог - интернет есть, но пинги ползут в это время вверх. 4. Высокая нагрузка на сервер. Ну, тут всё понятно - миллион Китайцев с отвертками, могут разобрать танк. А миллион игроков - забить все каналы подступа к серверу, да и еще и его самого повесить. Тут можно только ждать, пока они отступят из-за лагов. 5. Антивирус, фаерволл. Для вашей защиты, вышеназванные могут мониторить трафик, не пропуская напрямую, а время от времени еще и вырезать неугодные пакеты. Долбанные расисты. 6. Маршрутизация провайдера. Самый подлый вариант - ибо бороться с ним не так уж просто. Как видно со скрина - на 4-ом прыжке я внезапно набираю почти 80% своего пинга. Причина в том, что маршрутизатор, на который пересылает меня мой провайдер имеет собственные проблемы со скоростью. Spoiler Разумеется, есть еще вариант слабого железа, но, если вы собрались играть в BnS на слабом железе, то пинги - явно не первоочередная проблема. Как понизить пинг? Ну, думаю, с первыми 5ю вариантами как бороться понятно. Spoiler Переехать поближе к датацентру. Разгрузить сеть. Сидеть и ждать, пока починят. Сидеть и ждать пока все спать пойдут. Вырубить на время игры. А вот на 6м задержимся поподробней. 1. Попросить провайдера сменить карту маршрутизации. Правда, с этим есть небольшие проблемы. Провайдеры они большие, и, даже не всегда сами владеют каналом, а пользуются выкупленным у крупного провайдера. Да и сомнительно что они согласятся - ради одного пользователя перебивать всю карту сети? 2. Сменить провайдера. В принципе, самый лёгкий, но ненадёжный вариант - у другого провайдера маршрутизация может быть еще хуже. 3. *** (WTFast). Кроме услуг анонимизации (провайдер видит только то, что весь трафик, уходит зашифрованным, на определенное IP), *** еще дает возможность изменить маршрут подключения к серверу, не меняя провайдера. Да, с этим тоже могут возникнуть проблемы - какую-то часть пути трафик идёт всё-еще через Вашего провайдера. Но, перебором вполне можно подобрать подходящий вариант. А что такое ***? Spoiler: Немного общей информации. *** (Virtual Private Network) - система изначально задуманная и реализованная для связи больших корпораций, со своими отделениями в других городах/странах, единой сетью. Для защиты данных информация при передаче шифруется, как итог - получается безопасный, закрытый канал от "клиента" до "сервера". При этом многие пользуются ***'ом в различных целях. К примеру - для удалённого доступа к серверам компании. Ну и... Поскольку защита от просмотра вашего трафика на высоком уровне. Обычные люди использую *** как анонимайзер - из-за закрытости канала связи, понять, что тот IP под котором вы бродите по сайтам не принадлежит вам - почти невозможно. При этом существует масса серверов и программ-клиентов, которые позволяют использовать *** не напрягаясь. К сожалению, общее большинство ***-клиентов - платны. Spoiler: Работа *** по простому Без ***: Все видят, как вы втихую о чем-то шепчетесь с сервером. ***: Все видят, как какой-то мужик шепчется с сервером. А вы в это время нашептываете в ухо мужику, что шептать. Несколько из них: WTFast. Анголязычная программа для игр. На этом её способности не заканчиваются, но пока только так. Spoiler: Всякие скрины Главное достоинство, как по мне - отсутствует необходимость точной ручной настройки - выбираете игру из списка или указываете расположение клиента вручную, программа сама её запускает под своей оболочкой и следит чтобы пинг оставался минимальным, при этом - внешний IP не меняется - он действует только на саму игру. При желании, можно выбирать сервер вручную или отсортировав по пингу до сервера программы. Недостатки - платность (6$ месяц обычный и 10$ премиум), невозможность точной калибровки настроек. В бесплатной версии - постоянная реклама платной версии. Периодически вылетает. В премиум версии обещают еще более сильное снижение пинга, но как это реализуется - я не представляю. Существует возможность 14-ти дневного триала для новых аккаунтов. Перерегистрация не дает снова возможность триала, поскольку разработчики ввели подписку по MAC адресу компьютера. WOWPing Русскоязычный клиент. Чисто игровой бустер. Spoiler: Всякие скрины Достоинства - прост в использовании, полностью русский, с большим выбором Московских серверов. Большой список поддерживаемых игр. Малая стоимость платной подписки (125р. за месяц и 600р. за год подписки), также есть поддержка оплаты почти со всех популярных платежных сервисов. Есть форум, на котором есть реальная возможность пообщаться непосредственно с создателями сервиса и уже напрямую обсудить все проблемы/возможные изменения (что ИМХО лучше, чем писать в непонятную англоязычную техподдержку и надеяться на ответ). Недостатки - как бесплатный вариант интереса не представляет (в бесплатном варианте дисконнекты каждые пол-часа). Выбор сервера малопонятен (только геолокация, хотя возможно пропинговать все сервера вручную). Малый выбор заграничных серверов. Слишком непритязательный интерфейс. ShadeYou *** Русско/англо язычный клиент общего назначения. Spoiler: Всякие скрины Достоинства - прост, достаточно большой выбор серверов с не высокими нагрузками. Выбор способа подключения и порта подключения. Недостатки - малопонятный выбор серверов (только геолокация), к вечеру нагрузка на сервера запредельная, достаточно дорогой для покупки (4$ / 17$ / 28$). Существует возможность 24х часового триала для новых аккаунтов (спокойно перерегивается через приватный режим браузеров). Cyber Ghost Англоязычный Русскоязычный клиент общего назначения. Spoiler: Всякие скрины Достоинства - частично бесплатен, большой выбор серверов, отсутствие необходимой регистрации. Большой выбор настроек (в том числе - фильтрация рекламы и запросов к серверам-сборщикам информации), хорошая скорость серверов. Возможность ручного выбора оптимального сервера с минимальной нагрузкой для подключения (уточнённая гелокация + количество подключенных пользователей). Недостатки: выбор бесплатных серверов сильно ограничен. Существует очередь на подключение для бесплатных пользователей, и возможны периодические дисконнекты. На некоторых серверах отключен p2p (Торрент). Большинство полезных настроек (фильтрация трафика) доступна только для премиум-аккаунтов. Отсутствуют сервера из РФ. Варнинг! Для бесплатных аккаунтов были перекрыты все порты, которые только смогли вспомнить администраторы - как итог - обрезав, как получилось, p2p, они заодно обрезали большинство войс-клиентов. Клиент БнС тоже не может подключиться к серверу. Как итог - либо оплачивать, либо использовать только для интернет-сёрфинга. SoftEther ***+плагин ***Gate Англоязычная программа общего назначения. Spoiler: Всякие скрины Главной бонус - возможность выбора. Ну и бесплатность. Программа предоставляет большой список серверов для подключения со всего мира. В отличии от WTFast существует возможность оптимально выбрать сервер для подключения к игре потому срезка пинга может быть еще выше. При необходимости и определенном уровне ровности рук - вы сами можете запустить сервер для подключения через вас других людей. Недостатки - сложность использования, нестабильность некоторых из серверов. Для оптимального пинга необходимо перебирать сервера и мониторить время отклика, при этом скорости серверов могут различаться как небо и земля (от 30мс пинга, до 600мс на один IP) SafeIP Швейцарский сыр клиент общего назначение. Есть русский язык. Spoiler: Всякие скрины Достоинства? Ну, полу-бесплатный. Да и простой достаточно. Предлагает кучу вспомогательных услуг для сёрфинга сети. Да и есть возможность включить русский язык в клиенте. Недостатки - малый выбор СНГ серверов. Некоторые ограничения полностью бесплатной версии. Spoiler: Варнинг! Кроме этих, существует масса полу-бесплатных *** клиентов которые в бесплатном варианте предлагают пару-тройку серверов общего пользования, но на их перечисление уйдёт вечность, да и польза от них сомнительна. Также хочу напомнить, что на серверах будущей Ru локализации стоит IP блок для стран Европы и Азии. Так-же как на Европейских серверах этот блок работает в отношении стран СНГ и Азии. Поэтому стоит учитывать местоположение сервера ***, при подключении к нему. Не стоит забывать, что даже при всей пользе ***'ов - они менее стабильны чем ваш собственный провайдер. Т.е. даже при постоянной срезке пинга на 15-40% пики могут быть намного хуже, чем при прямом подключении. Всё зависит от самого клиента ***, вашего провайдера, скорости сервера ***, загруженности канала сервера игры e.t.c. Что-то еще? Ну да. Немножко. Техподдержка часто дает для замерения стабильности пинга с сервером игры программу WinMTR, который самостоятельно работает как анализатор IP-соединений (трейсер). Действительно помогает в поиске сбоящих роутов, и если у вас всё впорядке - можно стучаться в тех поддержку предварительно экспортировав отчёт в TXT файл. Работает непрерывно, так-что можно собрать статистику за всё время нахождения в игре ("да я не виноват, у меня пинг скаконул!"). Список IP серверов для пинга можно взять выше. Spoiler: Скрин и пример отчёта. Еще, для проверки стабильности соединения можно использовать программу TCPing. Дополнительно, по той-же ссылке, можно узнать, о остальных возможных параметрах запуска. Основная задача этой программы - отправить 100 TCP запросов на определенный порт/сервер, с выводом информации о доставке каждого пакета. В отличии от WinMTR проверяет не весь путь, а только доступность самого сервера, потому менее предпочтителен. Spoiler: Как запустить? Скачать по верхней ссылке на корень диска C:\. Сочетание Win+R -> cmd, или правой кнопкой мыши по значку пуска -> Выполнить -> cmd. Ввести в командной строке C:\tcping.exe -n 100 [IP] [Port] (по умолчанию программой используется порт 80). Например: Spoiler: Пример итогового отчёта. Осторожно! Очень длинный! Microsoft Windows [Version 10.0.10240] (c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation), 2015 г. Все права защищены. C:\Users\Асур>C:\tcping.exe -n 100 109.105.134.94 Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=76.142ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.366ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.224ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.710ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.350ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=61.789ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=60.784ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.372ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.377ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.531ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.351ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.361ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.579ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=61.675ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.606ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.719ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.845ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.340ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.901ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.704ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.658ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.579ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.501ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.878ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.558ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=59.834ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.812ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.730ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.621ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.467ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.753ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=61.260ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=59.737ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.960ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.668ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.347ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.705ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.273ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=57.272ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.631ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.198ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.539ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.785ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.361ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=58.582ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.317ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.468ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.716ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.790ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.394ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.583ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.949ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.921ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.381ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.576ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - No response - time=2000.183ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.712ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.733ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.623ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=57.305ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.457ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.765ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=56.061ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.741ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.611ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=56.427ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.682ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.585ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.232ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.530ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.823ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=56.565ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.737ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.700ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.286ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.487ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.365ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=59.336ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.667ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.226ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.745ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.588ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.533ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.762ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=60.882ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.623ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.345ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.296ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.470ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.449ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.771ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.298ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.845ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.760ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.725ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.980ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=55.800ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=59.956ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=60.738ms Probing 109.105.134.94:80/tcp - Port is open - time=54.822ms Ping statistics for 109.105.134.94:80 100 probes sent. 99 successful, 1 failed. Approximate trip times in milli-seconds (successful connections only): Minimum = 54.198ms, Maximum = 76.142ms, Average = 55.854ms C:\Users\Асур> И еще, самая малость. Leatrix Latency Fix Скрипт, позволяющий снизить время отклика клиента серверу. Здесь подразумевается скорее не пинг, а общую загруженность клиента, снимая некоторую часть лагов. Что он делает? - Немного. Просто снимает задержку Windows на "обработку" пакета, перед отправкой отчёта о его доставке на сервер (получил - просмотрел - ответил/получил - ответил - просмотрел). Это позволяет разгрузить очередь доставки пакетов клиенту, тем самым, снижая залагованность. Действует скрипт весьма специфически, посему не обязательно появится какое-либо улучшение, но почему-бы не попробовать? Желающие могут почитать более подробно тут. Spoiler: Немного поясняющий коммент Upd: Исправлены IP серверов, добавлен Агат. 18.05.16
Ну, не знаю. Я спокойно могу выбирать из 3-4 провайдеров. Да, как минимум 1 из них сидит на чужом канале, но всё-же.
Мда, очень полезный гайд. Точнее я б сказал больше информативный нежели полезный. Полезным он станет когда больше про *** расскажите. Ведь он для меня как геи. Я знаю что они есть, но в глаза я их никогда не видел.
Ну, с ***'ом проблема - их много. Просто нереально много. И тут либо общие позиции дописывать (что уже сделано в какой-то мере), либо гайд по каждому клиенту - а это уже заявка для отдельного гайда по выбору ***-клиента, которым я заниматься не собирался как-то =) Разве-что более подробно ВТФаст расписать можно, но, он платный, и некоторым не нравится. Вообще я жду реакции модераторов - можно-ли мне пихать ссылки на ***ы. После этого может и дополню.
Про все писать и не надо. Выбери два-три клиента и распиши про них. Первый очень хороший и очень дорогой. Второй менее хороший и дешевый, и третий бесплатный (есть такие???) но тем не мение не плохой. Про остальные уже другие люди писать будут. Можно было б даже отдельно такие темы выносить.
Ну, чуть позднее подредактирую - сделаю обзор пары-тройки. Я изначально только 1м пользуюсь, так-что даже ВТФаст придется ставить и смотреть. Да есть полностью или частично бесплатные.
три раза перечитал, не вижу ясно, опять форум затупил. и да, почему по сотне запросов? для выявления среднего пинга достаточно значения в десять запросов. сотня-полторы - для проверки потери пакетов, но для этого лучше использовать какую-нибудь коалу или винмтр.
Вот. Это уже реальный гайд. Не только говорит что такое пинг, и почему он может быть высокий. А еще и объясняет как его можно понизить. Ставлю лайк)
Для проверки среднего пинга хватит и ping -n 10. Угу. А изначально хотел ведь написать просто мини-статейку, но не осилил остановиться хД
и "стандартные" порты для бнс это 10100, 10900 и 12100, если что. правда фиг его знает, что надумают ребята из чогейма и какие раскидают порты, эту уже надо будет смотреть по факту на старте беты. Jan 17, 2016 дзен ***. есть московские сервера. про:бесплатность, однокнопочность; кон:стабильность.
На старте еще нужно будет выцелить айпишники серверов и запихнуть в гайд, так-что ждём, надеемся и верим. Сяп, ща гляну и добавлю.
Написав "стандартные" я имел ввиду стандартный порт для отправки запросов у проги. Что-то не получилось у меня её запустить. Процесс висит и всё.
zanuda ON* ping - это не команда, а утилита или программа zanuda OFF* пригорает слегка от некомпетентности в базовых вещах. Радует, что имею 5 мс до предполагаемого сервера.