Портал mmozg.net решил подвести свои собственные итоги того, что происходило в игровой индустрии в 2015 году. Согласно опросу сайта, Lineage 2 Classic получила 1 место в номинации "Самая справедливая сделка "Разработчик-игрок"", и хотя название номинации звучит не так помпезно, как "Игра года", этот менее громкий, но более предметный отзыв нам весьма приятен. Lineage 2 Classic также вырвалась в лидеры в номинации "Самое значимое событие в ММО в 2015", а послужило этому наличие подписки и отсутствию внутриигрового магазина. Проект засветился и в других номинациях, не всегда в почетных, однако мы готовы принимать критику открыто и работать над улучшением игры. Спасибо всем игрокам, поддержавшим Lineage 2 Classic!
Если спутся год о проекте пишут, то это победа. Действительно, вы лучшие. P2P и отсутствие шопа, это утопия для "Линягера" Постоянно захожу в игру с удовольствием, строю планы на месяца, потому-что знаю контента хватить надолго, в отличии от проектов "AAA" класса, которые выходят каждый год и помирают через пару месяцев. Что касается отрицательных номинаций, не совсем согласен, да для некоторых топ игроков конетнт "хавается" быстрее чем выходит обновлении, но я вижу тут плюс т.к любой игрок который начинает сейчас, имеет все шансы догнать топов, в течении полу-года. Негатив у меня только к корейцам, в основном по балансу) Хотя в 2.0 уже более менее все устраивает. п.с СПАСИБО, за то, что даете поиграть в любимую игру. Да и друзей стараюсь посадить, но пока для них слишком хардкорно, а для меня комфортно) Но думаю рано или поздно они ворвутся. Если ваша политика не изменится и корейцы не перемудрят, то игра придёт к успеху
Иннове большая благодарность за возрождение классической Lineage2 в том виде в котором мы её впервые увидели много лет назад, это игра по подписке (p2p), отсутствие итем-мола!!!, да еще и в придачу отличный бонус - борьба с автоматизацией игрового процесса! Спасибо! Однако есть и ложка дёгтя, в бочке мёда, это наши дорогие корейский разработчики, которые под гнётом получения прибыли от наполнения своего корейского итем-мола не исправляют ЯВНЫЕ не стыковки классического игрового геймплея с игровой механикой ГоДа, что вносит дисбаланс и особенно это видно на системе дебафов и характеристик персонажей. Также печально признавать, что заявления корейских разработчиков о развитии классической Lineage2 в рамках "берем самое лучшее от старых хроник и их оттачиваем до блеска" не соответствует действительности. Многие ОТЛИЧНЫЕ классические игровые механизмы заменены убогим суррогатом из ГоДа, например, способ повышения уровня кристалла для СА, а раньше это было через специальный квест, отмытие счётчика пк тупо свитком, а не через квестового чертика, ну и так можно дальше перечислять подобные моменты. Также печально отметить, что корейские разработчики своими хорошими побуждениями и современными тенденциями унификации убивают атмосферность игры, самый простой пример: умение "Сила Небес", которое работало исключительно по нежити и было у светлых хилеров ЕЕ и БП, перестанет быть уникальным и будет работать по любым целям при чем этот скилл появится у темного бафера! (Таким образом можно дойти и до маразмараздачи всем одинаковых скиллов, а то вон СЕ бесполезен без скиллов ПР,РШ,кларити, а ЕЕ, ОВЕР без эмпа, а еще гбх от БП поделится с ПП =)) ). Очень не хочется повторения ГоДа! с убийством атмосферности игры, уникальности классов и классического геймплея.
а я считаю, что к ложке дегтя, можно еще добавить, скорость введения у нас обновлений. У Корее уже после 2.0 успели добавить новый минипатч с новыми локами, а у нас еще ТОИ нету....
Ну в Корее и запуск состоялся раньше, потому если бы в России Классика обновлялась чаще, то мы бежали бы вперед паровоза. К тому же есть время для того, чтобы посмотреть как оно работает в Корее, какие есть ошибки и в каком виде обновление в итоге будет ставиться на русские серверы.
Это притензии к корее. И кстати, нам ставят уже доведенные до ума патчи. А если бы ставили быстрые, сырые обновы, это принесло бы только кучу проблем из за множества ошибок. Так что лучше потерпеть и повзрослеть, а не сыпать необоснованными предъявлениями
Уважаемая Eriss. Не хотелось бы Вас разочаровывать, но... Какое отношение ваша компания имеет к вышеозначеной награде? На протяжении ряда лет компания всеми доступными способами доводила до пользователей, что она лишь "локализатор" и не имеет отношения к разработке игры. Так что, не могу не порадоваться за компанию NCSoft, которой эта награда предназначена, а о компании Иннова увы не могу сказать того же самого.
локализатор влияет на наличие ИМ и вид подписки. Пока что иннова честно выполняет своё оЪещание по отсутствию ИМ, п2п тоже плюс.
приятно то , что Вы понимаете всё , и ключевые слова тоже присутствуют , интересно как поведут себя те , кто не понимает , что все держится только на "пока что" и будущее неизбежно
Lineage 2 Classic также вырвалась в лидеры в номинации "Самое значимое событие в ММО в 2015" а так же в этой. Еще непонятно где связь в номинации Разработчик - игрок и инновой.
"сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать"