Здравствуйте уважаемые Пользователи. Рассматриваем необходимость создания такого раздела на нашем форуме. Мы открыты для предложений и пожеланий по его виду и формированию, рассмотрим все идеи. Обращайтесь в ПМ или пишите свои мысли тут.
Очень бы хотелось иметь такой раздел А что подразумевается под его "видом"? То, какие темы будут в разделе?
Пока какие захотите, предлагайте. Мы пока не нашли "специалистов" для наполнения. Mar 9, 2016 Пока это будет в виде тем, если "взлетит " то сделаем разделы по направлениям.
Думаю этими специалистами могут стать ребята, которые работают в этих 2 группах: https://vk.com/bnsask https://vk.com/ask_bns
По моему опыту, взлетают подобные разделы, к сожалению, достаточно плохо, но все же выдвину предложения на будущее) Как минимум в ролевом разделе хотелось бы наблюдать три направления: 1. Для новичков. С темами что такое "ролплей", как, куда, зачем и что, собственно, он из себя представляет. Гораздо удобнее разместить это все в кучке, чем каждый раз каждому новичку расписывать все одно и тоже) 2. Общий ролевой раздел. С темами квент персонажей, с возможными отыгрышами на форуме и т.д. 3. Просто общалка для ролевиков. Обсуждение лора, различных ролевых нюансов, спорных моментов. Тут, возможно хватит просто темы)
Что-то не в теме, или в теме.. а что это? Уточню. С того, что выдал гугл и намекает название, что-то связанно с ролкой (отыграть персонажа буковками, его жизнь и тд.)? Да?
Да) Создавая персонажа в игре, часто придумываешь ему историю и прочее. Есть много форумов где люди приходят со своим персонажем, и вместе с другими играют в одну историю, где их герои фигурируют в общем сюжете) 8 лет уже увлекаюсь *о* Руками и ногами за создание раздела)
многие из наших художников имеют своих персонажей с уникальной историей, конечно же обеими руками за! Так же, контент нашей группы соответствует этому направлению ---> https://vk.com/bnsask С радостью примем активное участие
тема любопытная, но потребует контроля большого. и продуманности. контроль нужен банально для комфортной игры, ибо есть такая каста людей как манчеры. мало кто захочет играть с откровенным читером, что и сам никак не реагирует на атаки на себя, и сносит с удара, при этом отписывая за других игроков что те уже пачками лежат. а игрокам и не останется ничего сделать. также любопытно каков будет мир сам. по принципе аска бнс, что вот вселенная мира, вот некие персонажи в костюмчиках от игры и своя незамысловатая история. или же будет полноценный лор ( а может и авторский слегка.) Где все события игры, плюс некие свои повороты. Может Ик Сануна можно спасти, может там за Чин Соен в прошлом побегать. и отсюда встает вопрос. ладно свои персонажи. а что делать с оригинальными то с игры?кто и как будет управлять?плюс человек чисто физически не сможет всех обслужить на одной роли так и в разных моментах. в общем нужно чтоб не просто народ тянул лапку вверх со словами "Я хочу", а как то выдвигали свои мнения подробнее и как бы голосовали что и как. плюс интересно как будет боёвка. с кубиками ( где если повезет будет исход вполне так вопреки логике) или ещё как.
Обычно начинает енное количество людей, под конец остаются самые заинтересованные. Там вряд ли уже будет 10 человек в 1 теме. Такое играть сложно, муторно и проблематично. Такие ролевые классные только в реальности. Так то, по 2-4 человека в компании, вполне могут играть историю, которая нравится им.(Изначально увидел чью то игру, понравился, заинтересовал персонаж, или тебе кажется (вот с ним мне будет интересно!).) Кто давно играет в ролевые и уже представляет что это, как составлять сюжет. Как придумывать свой. (мы с подругами, уже и карты свои рисуем, и персов, и измерения придумали, и свои законы мира хД) Кто-то только начал и предпочтет легкую обстановку, диалоги и прочее. Контролировать каждую тему и происходящее в ней - не очень верю в реальность такой затеи. Это уже компания в скайпе\вк\аськегосподибожемой будет решать между собой. В какую сторону сюжета идем, как у нас ближайшие происшествия, кто победил, кто кого полюбит, кто кому изменил)
я наверное слишком стар для такого.) привык создавать игрокам неожиданные повороты вместо "Так, я сейчас сделаю то то, суну туда то.". хотя иногда из-за этого становится непонятно иногда самим игрокам что делать. но зато интерес всегда есть. а чтоб было легче, я просто оставляю подсказки и стараюсь подвести тихонько игроков ( пример: своего персонажа посадить в путы, а пати игроков послать спасать попавшую в беду задницу, заручаясь помощью нпс что более менее шарят что надо делать и подскажут-помогут-вытанчат что надо по сюжету)
Я не думаю, что кто-то тут, на форуме, соберется серьезно отыгрывать и боевки и всю историю. Для этого существую ролевые БШ. Да и истории каждый предпочитает на свой вкус. Обычно на оф.форумах отыгрывают либо просто посиделки в трактире, либо что-то другое, особо ненапряжное между персонажами. Вот-вот, нельзя не согласиться) Энтузиастов много поначалу, а через месяц-другой и днем с огнем не отыскать.
Предлагаю формат эпизодички. В разделе каждый желающий может создать себе темку, в первом посте указывает: 1. Название эпизода - это могут быть как ключевое описание в духе "Драка в таверне", так и что-нибудь более замысловатое, что душе угодно. 2. Участвующие персонажи - перечисление по никам/персонажным именам. 3. Форма отыгрыша - открытая (к игре можно присоединиться любому желающему) / закрытая (играют только перечисленные в первом посте люди) 4. Мастер сюжета - тот, кто ведет игру. Может как быть, так и не быть, это опционально. Именно он отвечает за внезапно выстрелившее на стене ружье, ворвавшихся грабителей, пишет действия за "неписей" и всячески плетет узор повествования. Если МС (во многих ролевых их ещё гейм-мастерами называют, но тут лучше не надо, ибо путаница будет) сказал, что сейчас полдень и на дворе хмуро, то персонаж не может "завалиться в таверну на рассвете, щурясь от светящего в лицо солнца". 5. Краткое описание сюжета, завязка. Пример "Ранним утром ... решил заглянуть в таверну, где уже собрались ..., ... и ..., и что из этого получилось". Также абсолютно необходимы закрепленные темки под лор (история, описания рас, классов, география), под анкеты (шаблон могу придумать, если потребуется) и под правила раздела, где будет детально разжевано, что такое РП и с чем его едят. Могу на себя взять помощь с оформлением правил, анкет и прочего, ибо имею огромный опыт в создании форумных ролевых ^^
Тема, разумеется, интересная, но игра в форуме без регулирования квент/анкет и лора - вещь для меня сомнительная, на самом деле. Не видел сейчас РП-бш (раньше знавал Вейшенг на всем известном бнс-проекте), но именно в них обычно и проводятся такие отыгрыши. Более-менее адекватные, серьёзные, не противоречащие друг другу и без манчкинов, у которых в одной руке бомба, в другой - швейцарский нож. Для того, чтобы проворачивать это здесь, нужно колоссальное внимание модераторов раздела и их отдача, подкованность в лор игры и опыт в гейм-мастеринге соответственно. Ибо любая игра без мастера в итоге катится в тартарары. Это я и как мастер, и как игрок вам скажу однозначно. Мне нравится идея выше с эпизодами. Взять мастера, дать ему право модерировать свой раздел - составить мало-мальский сюжет, принять на один квест ограниченное число людей с адекватными квентами. Ещё желающие? Другой эпизод. Иначе всё это скатится в странную игру, РП-стиль участников которой будет очень разным, и интерес у всех мгновенно отпадёт. Тоже готов помочь/играть, если что. __ Еще было бы здорово увидеть раздел вроде поиска РП-пати, чтобы заранее с кем-нибудь договориться куда-нибудь сходить и поролеплеить в самой игре с полной отдачей. Тоже интересное занятие...если иметь к этому определенную предрасположенность. Ябсходил.
Я , видимо, не правильно выразилась. Руками и ногами всегда за импровизацию и ее силу) Как показывает опыт, именно от нее получаются самые интересные моменты в игре. Я скорее говорила о набросках. Мол идея такая, идем туда, для вот каких то таких результатов. Но нюансы, как дошли, что было, дошли ли вообще, получилось ли желаемое - это все на импровизацию)
Я со-создатель Вейшенга) Правда, с проекта ушла, но там прилично моих разработок на форуме было) На счет рп-пати интересная идея, попробую реализовать...
Мы тут) По крайней мере малая наша часть Очень малая Можно полюбопытствовать о каких приличных наработках речь? Вас не наблюдалось в гильдии даже во время ее открытия.