Максимальный шанс критической атаки физ. умением В этом эксперименте мы проверим максимальный шанс критической атаки физическим умением. Атакующий персонаж: Страж Теней Эура 105 уровня, со всеми умениями. Усиливающие эффекты: в зависимости от теста. Экипировка: в зависимости от теста. Цель: Апостол Иса 105 уровня, со всеми умениями, без положительных эффектов и без экипировки. Мы провели два теста, в первом Страж Теней Эура не имел каких либо бонусов на шанс крит. атк. физ. умений, а во втором тесте мы постарались разогнать шанс критической атаки физическими умениями свыше ста процентов. В каждом из тестов мы атаковали нашу цель по 400 раз умением «Скоростной Выстрел», а результат записывали в таблицу: Тест Шанс Тест №1 16,5% Тест №2 100% Вывод: как видно из результатов теста в таблице, шанс критической атаки физическим умением действительно ничем не ограничен и может быть сто процентным (удар за ударом несколько сотен раз подряд мы получали критический урон).
а кто то еще удивляется неадекватности и фатальной абсурдности выбираемых тестов ??? всем давно известно, что актуальные вопросы тестить сложно/долго/нудно и порой не выгодно (ребяткам НЕ платят за КАЧЕСТВО, им платят за КОЛИЧЕСТВО), поэтому делаются КО'петанские тесты, тяп-ляп лишь бы сдать ... конечно им проще поставить 2х чаров (A) и (B), 1-й на макросе будет по кд разряжать скилл во 2-го, пока тестеры уйдут на обеденный перерыв, а когда вернутся за 5 секунд посмотрят результат в логах, и вынесут "неожиданный" вердикт: 100% это 100% ... премию им еще дайте, ребята научились зарабатывать бездельем - красавцы !!!
то есть базовый шанс крит удара умениями у всех чаров 16%. Или только у этого? И сколько % даёт каждая единица статов, бафов ?или чем разгоняли? Да напишите кто то нормально базу по механике игры то... Или отберите у корейцев данные... какой базовый процент срабатывания крита скилов у каждой расы и профы. сколько процентов повышается при +1 ловкости и так далее... 10 с лишним лет корейцы боятся или не знают сами всю механику... Почему в других онлайн играх при улучшении параметров и статов можно видеть на сколько процентов или единиц что то улучшается? а в Л2 тайна покрытая раком? Помню во фришках даже делали что при клике по мобу с шифтом показывался список и шанс спойла и дропа.... А на официальных серваках это было прямо тайна из тайн.... Зачем всякие тесты Ольфа когда сами геймдевелоперы могут этот контент добавить и каждый сам себе рассчитает что ему и как и чем разгонять? 10 лет не могли на кольцах эпик бижи написать проценты крит урона, прямо как будто это повлияет на баланс игры =)
Хз конечно, но как по мне вполне информативно. Я к примеру не знал, что шанс крита физ умений можно разогнать до 100% ну или очень близко к этому.
Прям жопой чую, что много уважаемые тестеры напялили на Стража Теней Эура, Великий лук Линдвиора, те. тот что на скрине, добавили всевозможные талики, шмот пвп +15++ (то есть одели во все топовое) и запилили убогий тест) При том, даже не удосужились написать, во что изначально был одет чар и что постепенно одевали до апа 100% шанса крит атаки. В общем тест не о чем, расходимся)
В последних обновлениях L2, чаще случается, что 100, 110 или 120 процентов не превышают 90, так что получив реальные 100% - мы решили подчеркнуть этот результат, ведь вопрос был именно об этом, о предельно возможном шансе.
Ну.. Проблема то в том что неясно чем разгоняли.. Хотя бы понять насколько реально это в действительности.
Брехня,с 16% разогнать шанс до 100% игровым путем невозможно. Иначе бы продуманные батьки навешали бы на себя все плюшки на разгон шанса крита и били бы им постоянно.