1. Telegram VK Discord Служба поддержки База знаний
Dismiss Notice
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

[Helios] Эксперимент №206: Разгон силы критической атаки

Discussion in 'Архив' started by Айедора, Jul 27, 2016.

  1. Nicolasneo

    Nicolasneo User

    Joined:
    01.11.16
    Messages:
    2
    Likes Received:
    0
    твои аргументы не опровергают сказанное Скрэтом, если прочитать внимательно что он написал.
    согласен. играю с третьих хроник, руоффов и инновы тогда даже в проектах не существовало. Подчеркну, "играю" - только опыт на офф серверах. Про то кто был "первым парнем на деревне" на всяких фришках - просьба не сообщать )
    Если с памятью все нормально - то да - напрямую влияет Патака. Т.е. при равной Патаке - неважно чем она разогнана - параметром STR, шапкой(на Патаку) или тупо более высоким уровнем баффа.
     
  2. Slickman

    Slickman User

    Joined:
    25.02.14
    Messages:
    172
    Likes Received:
    54
    В этом тесте, похоже, не блоу умения тестировались, а простая физ. атака. Иначе я не знаю как объяснить тот факт, что позиционный Крит от походки тени дал полные 20% бонуса со спины, для блоу бы он дал половинчатый. И первое число без эффектов крайне странно выглядит, ведь учитывая, что за счёт различных прибавок, на которые не распространяется Крит бонус, все эффекты дали прибавку чуть меньше описанной, то к изначальному числу от барабана, берсерка и гитары был дан бонус аж x2,45, вместо 1,35*1,35*1,2 =2,187. На вывод в тесте это, конечно, не влияет, но с цифрами опять косяк.
     
    Last edited: Dec 20, 2017
    cmec1 likes this.