Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Новости из Кореи

Тема в разделе "Архив", создана пользователем FakeOff, 29 июл 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. AyakashiXIII

    AyakashiXIII User

    Регистрация:
    16.12.09
    Сообщения:
    335
    Симпатии:
    57
    Тестить на контенте, который на других локализациях нафиг не сдался)Тупо затягивают и отговариваются типо корейцы сказали)
     
    #61
    AkemiRokrua, Wyndyr и Asa Sempai† нравится это.
  2. Artisan33

    Artisan33 User

    Регистрация:
    28.05.16
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Имхо,хиляйте-ка господа к черту с такой системой,правками и прочим,вместе во своими "корейскими друзьями".Мало загадили игру?Надеюсь вам онлайном это аукнется.
     
    #62
  3. .Ensnare

    .Ensnare User

    Регистрация:
    31.10.15
    Сообщения:
    2.693
    Симпатии:
    1.752
    Сори, я не чсв)
    И да, диагноз первый поставил ты, причем тупо.
    Ты просто эгоист, который думает "раз пару чел на моем серве набивает то норм", сори, но на других нет такого. (взять тот же рубин)
     
    #63
    VarHagen нравится это.
  4. Dezer0

    Dezer0 User

    Регистрация:
    26.04.13
    Сообщения:
    286
    Симпатии:
    131
    Усатый когда давал интервью видимо ошибся, и хотел сказать что мы постараемся догнать евро а не корею) Ру локализация это птс сервер для корейцев) а мы то незнали) ахахаха
     
    #64
  5. Aoeshka

    Aoeshka User

    Регистрация:
    01.06.11
    Сообщения:
    10.067
    Симпатии:
    2.988
    Aoeshka, 29 июл 2016 | Последнее редактирование модератором: 24 авг 2016
    Увеличить ХП - не есть увеличить сложность данжа :D

    Также мы уже получали фидбек о том, что «дальнобойным» классам ходить в данж легче, так как им ничего не угрожает – зачастую у босса просто нет дальнобойных атак. Также взяли это в работу.

    Всмысле легче? Мы все делаем за этих днарей милишников, которые танчить не могут и дпс от них 0. Взяли в работу? Каким образом Вы это взяли в работу? Вы че, собираетесь добавить скиллы боссам? И у нас будет совершенно другая игра?
     
    #65
    AkemiRokrua, Firehex, Wyndyr и 5 другим нравится это.
  6. Re1nhard~

    Re1nhard~ User

    Регистрация:
    15.06.16
    Сообщения:
    1.699
    Симпатии:
    676
    Объясню еще раз, что я хотел донести, надеюсь в последний раз. Набивает сундук ( любой ), тот кто старается, лентяи курят в стороне. Логично? Я считаю да.
    А то что у кого-то мало са для большого кол-ва урона или фпс просел до 20 , что приемлимо для не неоптимизированной под рейды игры, чья проблема? Людей. Я не прав?
     
    #66
    AkemiRokrua нравится это.
  7. Kiriyuki

    Kiriyuki User

    Регистрация:
    01.11.15
    Сообщения:
    230
    Симпатии:
    221
    Подсовывают нам очередную порцию дерьма, чего еще ожидать. Слушайте дальше, кого попало и их нытье, превращайте игру в дерьмо. Мне уже играть не хочется, из за таких вот новостей. А что за бред про рендж классы?? Рукалицо просто.
     
    #67
    AkemiRokrua, Wyndyr, Kitsu и 2 другим нравится это.
  8. .Ensnare

    .Ensnare User

    Регистрация:
    31.10.15
    Сообщения:
    2.693
    Симпатии:
    1.752
    Ты говоришь милишнику делать другой класс для фарма, это уже не есть норма.
     
    #68
    VarHagen нравится это.
  9. TanatosJr

    TanatosJr User

    Регистрация:
    18.11.15
    Сообщения:
    63
    Симпатии:
    36
    Надеюсь сотрудники инновы когда-нибудь научатся думать головой, а не тем на чем сидят.
     
    #69
    VarHagen, Wyndyr и kuturbaev нравится это.
  10. Dark Abriel

    Dark Abriel User

    Регистрация:
    25.05.16
    Сообщения:
    2.280
    Симпатии:
    951
    Dark Abriel, 29 июл 2016 | Последнее редактирование модератором: 24 авг 2016
    Пиши это корейцам, это из слова типо а не инновы)
    Хотя Усачу лучше бы вывесить скриншот оригинального письма чтобы все убедились что корейцы такое пишут
    Но но, среди рейнджей тоже полно "днарей"
     
    #70
  11. Kiriyuki

    Kiriyuki User

    Регистрация:
    01.11.15
    Сообщения:
    230
    Симпатии:
    221
    Это уже другая история, не из этого мира.
     
    #71
  12. Mellow Melon

    Mellow Melon User

    Регистрация:
    17.12.15
    Сообщения:
    1.178
    Симпатии:
    764
    Mellow Melon, 29 июл 2016 | Последнее редактирование: 29 июл 2016
    Хм, на самом деле...
    [​IMG]
     
    #72
    Firehex нравится это.
  13. Lifetime

    Lifetime User

    Регистрация:
    07.12.12
    Сообщения:
    456
    Симпатии:
    415
    Если и увеличиваете сложность (хп), то и награды необходимо увеличивать, как минимум пропорционально. Иначе играть в такие поделки совсем не хочется, после других нормальных версий игры.
     
    #73
    AfroDestr, PlanetA1313, AkemiRokrua и 2 другим нравится это.
  14. Esque

    Esque User

    Регистрация:
    09.07.16
    Сообщения:
    300
    Симпатии:
    667
    Вы таки добьетесь того, что ваша локализация загнется, с такими-то планами на будущее... xD
     
    #74
    Вульфикс, AkemiRokrua, Wyndyr и ещё 1-му нравится это.
  15. Aoeshka

    Aoeshka User

    Регистрация:
    01.06.11
    Сообщения:
    10.067
    Симпатии:
    2.988
    Сомневаюсь в том, что это слова корейцев. Т.к. на евро такой инфы нету нигде и с хп там все нормально
     
    #75
  16. Re1nhard~

    Re1nhard~ User

    Регистрация:
    15.06.16
    Сообщения:
    1.699
    Симпатии:
    676
    Эта игра сколько существует? Довольно долго. Не поменяли дракона под мили? Не поменяли. Лень или просто нежелание НЦСофт этим заниматься. С этой проблемой к ним пожалуйста. Разве нет?

    В игре помимо фарма дракона есть другой вид фарма, менее доходный но все же. Эта игра себя позиционирует не с пве стороны, а арены. Так какие тогда вопросы? Вы же знали куда идете , правильно ?

    А сделать твинка для фарма дракона вариант, это выход из ситуации. Ты можешь подстроиться или сидеть ныть. Выбор не велик.
     
    #76
    AkemiRokrua нравится это.
  17. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.998
    Симпатии:
    7.970
    А вот.. То что NC решили судя по всему смотреть на данную сборку как на один большой тестовый сервер уже похоже можно считать доказанным фактом. Допишут допустим одно масс-АОЕ рейду с радиусом, что избежать его просто невозможно и будет - "никто не уйдёт обиженным, сдохнут все". Или допустим скиллы накрутят на что-то дальнобойное, чтобы форсы и варлоки вообще к рейдам боялись подходить, ибо их будет класть с одной плюхи от этого скилла.
     
    #77
  18. Re1nhard~

    Re1nhard~ User

    Регистрация:
    15.06.16
    Сообщения:
    1.699
    Симпатии:
    676
    Все гораздо проще, очередной "баф" уменьшающий урон рейндж классам. Просто и надежно. Проверенно не одной игрой.
     
    #78
  19. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.998
    Симпатии:
    7.970
    То что очевидно для вас может быть неочевидно для авторов. Там любят ходить окольными путями, так что тут масса вариантов, что можно сотворить с дальниками и самой игрой..
     
    #79
  20. Dark Abriel

    Dark Abriel User

    Регистрация:
    25.05.16
    Сообщения:
    2.280
    Симпатии:
    951
    Ну так они иннове это написали, причём тут евро?
    Ну и как написал, усачу бы приложить так сказать доказательство что это корейцы
     
    #80
Статус темы:
Закрыта.