Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Краткий план осенних обновлений

Тема в разделе "Архив", создана пользователем FakeOff, 9 сен 2016.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Grius

    Grius User

    Регистрация:
    06.06.10
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    9
    Дело не только в вопросах,которые актуальны сейчас,а еще в вопросах и проблемах которые появятся в дальнейшем.
    Хотелось бы при возникновении вопроса,проблемы,неточностей видеть тему которая описывает суть проблемы и продвижение ее исправления,что разраб уведомлен и работает над проблемой или ответ разрабов.

    Ну как-то так.
     
    Shytnik нравится это.
  2. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Форум существует не для этого.
     
  3. ParadOXia

    ParadOXia User

    Регистрация:
    02.12.15
    Сообщения:
    6.431
    Симпатии:
    5.011
    Вот именно, что дат нет и возможно не будет, так может об этом честно написать? У меня так же очень большие сомнения по 64 битной версии клиента)
     
    Yakka и Shytnik нравится это.
  4. DuskenRhal

    DuskenRhal User

    Регистрация:
    07.10.15
    Сообщения:
    117
    Симпатии:
    257
    К сожалению, так остро проблема с лагами стоит только на нашей локализации. На одной и той же конфигурации компьютера только наш клиент показывает умопомрачительные просадки фпс на ровном месте, когда на соседних серверах игра ведет себя гладко и пушисто, о чем неоднократно упоминали пользователи и даже где-то было сравнительное видео. Может не надо ждать фиксов и оптимизации от разрабов, а признать наконец-то проблему со своей стороны и решить её?
     
    AkemiRokrua, Yakka и Shytnik нравится это.
  5. ParadOXia

    ParadOXia User

    Регистрация:
    02.12.15
    Сообщения:
    6.431
    Симпатии:
    5.011
    Тут вопрос как это преподнести еще, если честно сказать, можно даже словами умными завалить и даже скинуть часть переписки, подтверждающие эти слова, что перенос необходим в связи с тем то с тем то, то и вайна было бы меньше, по крайней мере от адекватных людей.
     
    Shytnik нравится это.
  6. Gatses

    Gatses Почетный пользователь

    Регистрация:
    05.02.10
    Сообщения:
    14.253
    Симпатии:
    5.669
    С нашей стороны проблем нет.
    Напомню, что на других локализациях другие версии клиентов.
     
  7. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Уже неоднократно давался комментарий, что во всей регионах используются разные билды ПО сервера и клиента, которые собираются отдельно. Отсюда и наличие разных багов. Если проблема со стороны разработчика, то не нужно обманывать игроков и говорить, что проблема на нашей стороне.
     
  8. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.994
    Симпатии:
    7.967
    Скажем так, клиент данной версии сделать NC может и если решат его сделать, то рано или поздно сделают.

    Но достаточно посмотреть на Aion, где 64-bit вариант клиента висит с патча 2.7, чтобы понять, что перспективы у данного клиента очень "интересные". А "интересные" они потому, что NC в плане защиты для своих игр полностью зависит от стороннего разработчика в виде INCA, автора GameGuard. INCA не может реализовать честный 64-bit вариант защиты с 2011-го года, поэтому 64-bit клиент в Aion висит мёртвым грузом, ибо запускать без защиты игру запрещено.. И BnS с данным вариантом точно так же может упасть мёртвым грузом, который вроде и есть, но использовать его - нельзя.
     
  9. DuskenRhal

    DuskenRhal User

    Регистрация:
    07.10.15
    Сообщения:
    117
    Симпатии:
    257
    Напомню, что разница в коде в плане потребления ресурсов среди клиентов разных локалей минимальна, а вот защитный софт у каждого локализатора свой и ресурсоемкость оных под огромным вопросом. Вывод напрашивается сам собой.
     
    AkemiRokrua, Yakka, d.alla.s и ещё 1-му нравится это.
  10. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.994
    Симпатии:
    7.967
    И какой у вас вывод, давайте снимем защиту вообще? А если это ничего не даст?

    В корейских роликах с последнем обновлением кстати регулярно проскакивает FPS кадров так 5-7 на рейдах, что оптимизацией назвать просто невозможно, но возможно там игроки к такому привычные.. В таком слайд-шоу, учитывая ротацию у новых рейдов, вайпнуть его дело вполне обычное если кто-то что-то не то в этой тормозне нажал.
     
  11. DuskenRhal

    DuskenRhal User

    Регистрация:
    07.10.15
    Сообщения:
    117
    Симпатии:
    257
    Я бы предложил залезть в индийский код фроста и заменить все костыли на нормальные алгоритмы. В некоторых аспектах даже можно пожертвовать частью защиты, так как она все равно не идеальна (боты с арены передают привет). Хотя о чем это я, если уж лаунчер нормальный написать не смогли, то тут уж и подавно проще оставить как есть.
     
    Yakka, Nattami и Shytnik нравится это.
  12. Gatses

    Gatses Почетный пользователь

    Регистрация:
    05.02.10
    Сообщения:
    14.253
    Симпатии:
    5.669
    Тогда Вы должны быть в курсе, что у нас сейчас версия клиента старее, чем на других локализациях, на которых уже приходили патчи с оптимизацией. Если бы они были идентичны - тогда разница была бы минимальна.
    На этом предлагаю закончить обсуждение технических вопросов в данной теме. Она не об этом.
     
  13. UVERworld

    UVERworld User

    Регистрация:
    13.04.16
    Сообщения:
    339
    Симпатии:
    52
    ухты спястя месяца 1.5-2 мне вернули вещи которые пропали с аука, приятный бонус я про них аж забыл,но спасибо и на этом.лучше поздно чем никогда как говориться
     
    Shytnik нравится это.
  14. Solowing

    Solowing User

    Регистрация:
    09.01.16
    Сообщения:
    70
    Симпатии:
    90
    так об этом и речь. На каждой локализации все разное, возможно. Но, заходя, с одного и того же ПК, на EU или Азиатские сервера, отбросив пинг, играть там намного комфортнее, просадка ФПС заметно меньше.
    Допустим, конфигурации ПО серверов и клиентов у нас "особые". Но ёпрст, они НЕ работают нормально! И это видно из сравнения с другими локализациями, на одном и том же "железе". И какая мне разница почему это так? Почему я должен об этом думать? Какая мне разница кто в этом виноват? Жалобы на просадку ФПС, например, уже не первый месяц, прогресса - 0.
    Да, понятно, что играют не только те, у кого ПК позволяет сбивать спутники-шпионы США, но и обладатели более скромных "машин". Но на EU/NA/KOR эта "машина" позволяет нормально играть, а на родной локализации - нет.
    И разве это не задача локализатора, доводить свой продукт, до стабильно высокого уровня? Проблема-то есть, и она очевидна.
     
    Yakka, Акретка, d.alla.s и 4 другим нравится это.
  15. LivarFox

    LivarFox User

    Регистрация:
    05.06.16
    Сообщения:
    401
    Симпатии:
    195
    какие плохие корейцы, дают нам плохое по. и вы не в состояние выпросить у них такую же версию как у них, чтоб не было технических проблем. виноват фрост? почему тогда мы игроки должны терпеть вашу невозможность предоставть нам комфортную игру. Ведь вы сами прекрасно знаете, не будь блока по ip, у вас и игроков то не было, с таким подходом. Выдернуть русик и поставить в другую версию клиента не состовляет труда. Это показывает практика и факты в других играх.
     
    Yakka, HiringuYami, d.alla.s и 2 другим нравится это.
  16. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Не думайте. Почему это так объясняется для тех игроков, которые спрашивают о причинах.
    Стабильность ПО сервера и клиента - зона ответственности разработчика. Это входит в его задачи, а не локализатора
     
  17. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Ну конечно! Так долго ни НЦсофт, ни Иннова не могли найти решение, а все просто, запустить с рабочего стола russifikatorbns.exe на корейскую версию и никаких проблем!)))))))
    Во всех играх, под разные локализации собираются всегда отдельные билды. Нельзя поставить корейскую версию в Европу или европейскую в Россию. Везде разная специфика
     
  18. Solowing

    Solowing User

    Регистрация:
    09.01.16
    Сообщения:
    70
    Симпатии:
    90
    окай. Т.е., исходя из этого, следует, что, если разработчик поставляет низкокачественный/не достаточно качественный продукт, то и локализатор не должен предъявлять к нему никаких запросов? Действительно, получается "и так сойдет". В принципе, в свете последних событий, вполне реалистичный ответ :D
     
    Yakka, Акретка, d.alla.s и 3 другим нравится это.
  19. Ulthar

    Ulthar User

    Регистрация:
    16.03.10
    Сообщения:
    15.994
    Симпатии:
    7.967
    Ланчер изначально для проектов, тех же L2 и Aion, "нормальный" был, вы его просто не застали. А ликвидировали его когда стали использовать данную вещь не по назначению в виде установки добавочных патчей на сами клиенты игры, на том же rutracker пачками инструкции лежали в раздачах как поставить например патч на агро-мобов и при этом не спалиться..
     
  20. Стрельников

    Стрельников Почетный пользователь

    Регистрация:
    25.05.10
    Сообщения:
    16.502
    Симпатии:
    3.266
    Нет, не следует. На практике, продукт, каждый патч и обновление проходят тестирование со стороны локализатора, составляется подробный баг-репорт и не устанавливается до заверения разработчика, что ошибки исправлены. Однако, разработчик, исправляя одни ошибки, часто допускает другие. В итоге когда патч накатывается после тестирования, вылезают ошибки оттуда, где их не было в предварительно протестированном обновлении. Другими словами, пока локализатор предъявляет запросы, разработчик продолжает неумышленно косячить. Вы занимаетесь именно тем, о чем я писал в этой теме - вайните, чтобы вайнить.
     
Статус темы:
Закрыта.