Я тут потестил ротации. Если заморачиваться с дальней стойкой. Если забить и долбить в мили. Но у меня не тахион а 9 лиса. V октатывается через раз. С тахой разрыв был бы больше. Можно сделать вывод что заморачиваться с дальней стойкой без тахи наверное не сильно профитно в данжах.
Если Круговорот ци (бывший холод) фиол Морской (на бурю, его и берут для начала) + лайм Священный (паяют с этим после) = Вечный символ.
К сожалению по самому новому подсказать не смогу. Если только, кто-то все же подскажет. Но на форуме играющие за Ци не особо сидят. Как вариант, можно спросить в чате самой игры у людей (возможно, кто-то даже располагает информацией с кореи). Но, судя по видео с евро, где уже народ отфармил себе новые баджи, пока еще продолжают ходить с Вечным (со старыми). Так как самой возможности спайки, еще не завезли. Если в ББ у нпс с баджами тыкнете по новому розовому, откроется окно, но возможности спайки показано там не будет. У всех других да, например у фиол Морского символа, можно глянуть чего и как.
На лкм, лул. И пофигу, что ее там не было. Лег больше нету в игре, 5ая рукопись это просто заглушка чтоб взять 2 скилл поинта.
Да у меня тоже была, но корейцам не помешало это придумать 2ую "новую" из воздуха ) Так то там на Х должна была быть, но на это тупо забили, как на в аналогичных случаях на других классах.
а в ренже есть чем сливать энергию? или благополучно на это забиваете и просто лкм-пкм-ф и V по кд и Ледяной снаряд под бафом и после V кстити тогда на что лучше поглощение души на откат всех скилов или на откат бафа? хотя судя по логам все равно мили стойка в приоритете
Это так чисто ради эксперимента, полностью забил на дальнюю стойку. Ну а сам в данжах пытаюсь все же юзать с дальней стойкой ротацию. Вот путем проб и ошибок выяснил для себя что переходить в дальнюю лучше через сс. Так когда спамишь f меньше шансов отгрести по лицу контролем.
Не играл несколько месяцев, решил глянуть на пробуждение. Аж пробудился от ротации-пианино с участием форс-стойки. Невозможно отключить пинок на F - прекрасно, те у кого бадж не на пинок (в том числе я) в пролете. Нет блока на стан с обходом - потрясающе, без комментариев. Невозможно поменять тарелкоблок в "земле" - волшебно, минус ветка. Топовые скиллы на ЛКМ в ротации - чудесно, прожимаются через раз. Половина кнопок на F, включая ледяной вихрь - умопомрачительно, что-то на уровне свапа подножки и подземной бури. Ничего не понимаю в кфме, может там тоже навалом негативных мелочей, но я зашел ради интереса посмотреть на вариант ротации в винде: Спойлер Серьезно..?
Охх, по анимации и стилю игры всегда больше нравился кфм, а ци стал более лайтовым вариантом в той же стилистике,что устроило в итоге. Посмотрел новые скиллы на кфма в воздухе и аж тоже кое-что пробудилось, так красиво и просто стало, но качать кфма нету уже сил и времени. з.ы Кто придумал отобрать инвул у земли и блоки разделить, пусть горит в аду.
1. пинок отключить можно и нужно. Tам где улучшаешь скилы на +5 сверху есть галочка, убери её и будет полный список умений, там как и раньше отключаешь пинок. 2. Почитай выше, заморачиваться с дальней стойкой рази прироста 70к дпс, оно тебе надо? Бей как и раньше, только буря на ф и лкм жмакать - по сути все изменнения. 3. КФМ как и СФа перелопатили конкретно. И сейчас лучше играй в православном огне. И не слушай никого с их идиотскими тестами на копье. В реальных условиях все наоборот.Проверь сам, если не веришь. Благо сейчас стихю свапнуть плевое дело.