Влияние параметра ДУХ на регенерацию маны Задача: сравнить скорость регенерации маны при различных значениях параметра ДУХ. Персонаж: Дуэлист 76 уровня, со всеми умениями, без усиливающих эффектов. Из экипировки: Комплект Доспехов Синего Волка (тяжелый) В ходе теста мы меняли изначальные 25 ДУХ на +/- 12, а результат записывали в таблицу: Вывод: как и предполагалось, с увеличением параметра ДУХ увеличивается и скорость регенерации MP.
Некоторые комбинации изменения базовых характеристик не могут быть использованы определенными классами. Тип татуировкиМогут использоватьТип татуировкиМогут использовать+СИЛ -ВЫНВсе классы+ИНТ -ДУХМаги+СИЛ -ЛВКВсе классы+ИНТ -МДРВсе кроме целителей+ВЫН -СИЛВсе классы+ДУХ -ИНТМаги+ВЫН -ЛВКВсе классы+ДУХ -МДРМаги+ЛВК -СИЛВсе классы+МДР -ИНТВсе кроме целителей+ЛВК -ВЫНВсе классы+МДР -ДУХМистики Так о чем тест? Или тут (https://l2central.info/classic/Татуировки) неверная информация?
тест о том что разница в 12 духа это более 10% регена мп, соответственно те заливки кто сделал тату +12 мдр - 15 дух будут хилить быстрее но мп будет регениться на 25% медленнее тех кто сделал + 12 дух, тоесть оконным заливкам, которые просто заливки есть смысл делать + дух, живому ше можно бегать без тату, а живому ее с + мдр очень полезные тесты
это 12 духа разница, а я вообщето сравнил тату +12 духа и -15 духа, тоесть 25единиц разницы, потому и примерно 25%, что на оконной заливке будет вполне заметно, но подойдет в основном если абсолютно не важна скорость каста, тоесть залив на макросе через интервал времени ( выглядит так ( при разгоне на мдр можно ставить /delay 25, при этом в случае ее увеличится %реса, но на ше рес впринципе маленький и добавит мало, а при тату на дух зато можно ставить /delay 18 , тоесть если не важен %реса на оконной заливке, то очень даже неплох вариант +дух Jan 17, 2017 ну это спойлерам на заметку ))))) возможно с тату на дух + руна + сет на реген и начнет везде хватать одной заливки )))))
даааа. а ты знаешь что резать инт хилам нельзя? и ты на оконную заливку поставишь -15 мдр+12дух и получешь на выхлопе рагуля с 200-300 кастспида на фулбафе.... красава!!!
То есть выбор стоит между 25% регена мп и 200% каста. Больше склоняюсь ко второму - раньше залью, раньше сяду.
Разогнать скорость каста, чтобы упереться в откат скилла не проблема. В случае отсутствия третьего акумена и второго берса можно включить соски.
Надо было сделать тест что выгоднее на ше из двух вариантов. Первый максимально разогнать каст спид т.е. быстрее залил быстрее сел. Второй максимально разогнать дух.
Очевидно же что , маны на Ше будет Вагон + к этому реген выше. Вот только будет ли она на интенсивном каче успевать удовлетворять потребность в мане мага?? не прост кажется что маг будет тратить ее намного быстрее )
так заливкам нельзя ставить тату +ДУХ -МДР и +ДУХ -ИНТ (+ДУХ только для магов - СХ,Сорк,СС,Некр,ЕС,ФС,Кот) о каком разгоне ДУХ на +15 для заливок и спойлов вы тут вообще говорите? Разве что талики Баюма и Дерзости и БВ роба сет с его +3 ДУХ. И как по мне, мп реген больше даст руна Иса, сет с мп регеном, пассивки класса на мп реген и сидение на попе. На счет бонус % от реса, то % реса статами разгоняется максимум на 20% и эти +20% к воскрешению дадут +10 МДР, так что можно поставить 2 тату +4МДР -5ДУХ надеть БВ роба сет и у вас будет максимальный % реса, для ПП и ШЕ рес разгоняется до 40%, для ЕЕ это 80%, для биша 90%. Третьей татушкой ставьте +4ВЫН -5ЛВК/-5СИЛ. Потеряете чуть-чуть в скорости каста, зато прибавите в живучести. А если вы ОЧЕНЬ хотите разогнать своей батарейке (да и не только) реген МП, то, поимо руны Иса в пушке, пробуйте сделать себе банан (Д гр) сет +7, там очень большая прибавка к регену мп, а для маг кдассов +8 сет, там еще и пассивная кларити -4% расхода мп маг умениями. О БВ роба сете не говорю - это ОЧЕНЬ дорогое удовольствие, а вот Д сет из 3 частей вполне реально апнуть на +7 и +8
А где 1000 точек взять ? Если после этого поста чуть ли не каждый начнет точится? В люксоре то не продают... Чую резкое подорожания Д/Ц точек и падение цены на кристалы
ну Д и Ц точки можно в Гиране получить, если кто не знал, так что стоимость точек будет граничить стоимостью получения Ц и Д точек в люксоре Гирана. В любом случае люди будут точиться. И правильно.
Зачем тест делали, че хоть узнали-то? Просто подтвердили факт изменения регена МП? Ребят, ну это не стоило отдельной темы. 12 дух дает фиксированную прибавку в регене или %? То есть на ЕЕшку +12 дух даст больше или так же из-за большего базового параметра? Ну то, что дух на мп реген влияет можно прочесть в статах персонажа наведя мышку на нужный параметр(и нет причин этому не верить) или просто сделав татушку -дух, которую делают все хилы и разница будет заметна на глаз...
я так и не понял, ставить мне на оконную ШЕ +дух-мдр? На оконную ЕЕ поставлю +мдр-дух для реса, тогда на ШЕ наверно +дух будет актуально, для балланса Или она реально будет заливать 2 часа? Какой то не сильно удачный тест....с гладом еще почему то....