Тут возник вопрос, какую выбрать, в силу того что на крит в 6 на 6 особо не приходится расчитывать, есть смысл одеть бижу со стихиями... вот только сижу и решаю какую выбрать так как в моем наборе для пвп и лед и земля... Лед (ледяная буря), пкм, лкм Земля (Анигиляция) лкм, пкм
Если из стихии, то земля, т.к. мейн урон вносится в мили стойке, свапать форс стойку на землю в 6х6 крайне не рекомендую.
эм а причем мили стойка к земле? 1. например у меня пкм в ближней стойке ледяной так как это удобнее из за большой подвижности противников+ инвиза + легче набирать на тычек локтем... 2. а пкм в ледяной наоборот земляной того что ему не надо таргет и им гораздо проще выбивать инвизеров от захвата точек + в куче он актуальней + из за анигиляции + ледяная буря тож лед...
эм... это ж какие у вас там остальные статы то ... и кого вы бьете... Лег бижа профитная в 6-6 из за дикой порезки крита, это безусловно. Но для меня СФ это больше контролер / хилер, нежеди дд. Но в любом случае - берите землю - ибо основной урон будет от пкм в контроль. Но опять таки .. пкм в контроль = 100% крит, т.е. имеет смысл бустить крит урон (ибо даже с 3200 антикрита режется он на процентов 200). Просто я бегаю с котиком - моя задача маркануть цель, запустить в аир комбу на выходе в большинстве случаев труп один на один .... я хз ... мне не хватит на СФе эквипа тела с 130к хп раскурочить ))
Эмм... вы невнимательно читали 1) стихийный урон поднимает белый урон. Это да, вопросов нет. Соответственно он может быть повыше. 2) Морф серьга поднимает дофига критурона. для пве это >>>>> текущей стихийной серьги. Ибо в пве криты частые и антикрита нету. 3) Для 6-6 я указывал - что серьгу брать смысл скорее всего есть. Но для полного теста нужно взять толстую цель с антикритом и побить ее в контроле (т.е. 100% критшанс) с пкм и сравнить урон. Все таки урон от лучика это ..кхм... так себе идея )))) 4) Если вы на изумруде - готов предоставить для тестов толстого кфма
там, пиши но суть еще в том что пкм ближней по контролю так себе развлечение... особенно в толпе ну дмажишь но в контроле перс на 2-3 удара если повезет + те кто выкачаны в антикрит им что крит что белый урон почти одинакого. другое дело фигнуть по толпе пкм лучем даже без контроля он пробивает хорошо а главное массово
увы но пкм с анигиляцией хорошо зайдут лиш на лоу рейтинге. а в рейтингах повыше вас даже не почувствуют.олединение доставит куда больше хлопот врагам.а дпс в мили стойке по отбившемся врагам у сфа весьма неплох.имхо
ну хз.. меня чуствуют у луча есть 2 основные бонуса и 1 минус 1. Он хорошо дмажит по толпе 2. им можно выбить синов и прочих херов с инвиза когда те хотят забрать флаг (причем можно даже херячить через саму жаровню к примеру) 1. минус основной в том что он не дмажит вверх..
1. Лед тоже хорошо дамажит по толпе. 2. У Вас 2 "тройки" аоешные для этих целей есть. 3. В форс стойке у СФа основной дамаг по аиру, имхо но луч очень ситуативен, а лед универсален.
ептить аж 2 тройки с бешанымоткатом и с маленьким радиусом и которые юзаются в др целях.а сины уходят в инвиз через раз и ждать пока откатятся тройки вообще не вариант