Вскипаю симпатией к обоим классам, определиться не могу, шерстил форум, ничего особо полезного не нашел, одни сплошные холивары, играть собираюсь всего в три окошка, + спойл, + ше, что будет попрофитнее в плане ПВЕ, ну или плюсы там и минусы. Также хотелось бы узнать ещё одно, для ГвГ и масс пвп что предпочтительнее и почему? Не по теме конечно, но руна Одала даёт крит рейт в процентах или инст?
Это очевидненько, хотелось бы тонкости и нюансы, которые как ни странно присутсвуют даже в простом мободроче)
Тема такая! Знач дестр может: таскать парики с пикой. Тир может: убивать мобов и убивать людей. Суть в чем: что бы норм фармить надо а) норм шмот б) норм баф в) топ спот. С первыми двумя пунтками все понятно. А вот за спот приходится драться кто сможет дать люлей лучше?! Тир по любому. Почему? Дестр никого не догонит, а от тира никто не убежит. Так же тир от моба к мобу бегает быстрее и из этого выходит, что кпд кача чисто теоритически быстрее! Да и вообще, лучше одни костеты нормасные, чем меч, блант, пику таскать. Я так же мучился и думал кого делать в итоге сделал тира. Пинаю мобов, а когда скучно - людей.
В пвп за спот профитнее дестр за счёт банального львиного сердце который по сути даёт очень сильный резист к с стану(а мы знаем как суров стан на классике) а по поводу не кого не догонит есть банки на фул скорость.По поводу прокачки тут однозначно лучше смотрится тир намного больше урона.По расходу сосок у тира на 25% выше атак спид за счёт своей пасивки и включенных зубов соответственно расход будет выше на 25%.
Ой не мороч голову, бери кто больше нравятся, они оба хороши, за время прокачки все ещё 10 раз поменяется, но без пп кач не очень будет. 3 окна это пп бд и орк, одеть нужно только орка в начале, с 3 х персов к 40 лвлу это реально. В крайнем случае сертификат подаришь
Тир. Все тоже самое что у дестра по шмоткам, ДПС плюс/минус тот же, но оружие нужно только одно, позже ещё если только лук.
Глада чет не разглядел, в целом глад тоже хорош. Также 1 пуха, шмот тот же, ЦП больше, брони поменьше наверное но для ПВП за спот есть большие преимущества перед зелёными: ренж стан, физ. УЕ.
до 3 профы дестр будет послабее тира\глада .... особенно глады, будут разносить в щи и банки фулл скор не сильно и помогут... по сути что у дестра есть до 3 профы- 1 стан и лимиты... фатал до 3 профы даже смысла качать нет он слабее стана, убивать тупо нечем, свой-же стан сбиваешь своей-же автоатакой, лимиты легко кайтят.... а вот после 3 профы дестр намного сильнее, павер скилов +2-й стан уже позволяет держать цель и наносить урон, плюс фатал получает нормальный урон. на каче(соло) не сказал-бы что тир топовее дестра, все таки дестр может за счет лимитов разгребать норм парики, чего не может тир... и в соло таргет дестру проще юзать лимиты и бустить свой кач.... так-же если учитывать пвп за спот - дестру проще всего избежать врагов за счет лх\гатса\бессмертия, тир-же может понадеяться только на резист шок в сете и быструю реакцию)
Я сам за тира играю 66 лвл. В паке есть дестр, за которым активно слежу и сравниваю. Дестр сильнее во всём, кроме пвп с магами/бегунами и кача на споте, где нужно бегать много. По обычному дамагу они примерно равны - у дестр больше атаки, у тира больше скорости атаки. Однако, большая атака позволяет экономить на сосках в соло каче. Далее: дестр на каче активно юзает френзи и обходит тира по дамагу дай боже. Вне конкуренции. Далее: у дестра есть бессмертие, он использует его, чтобы безопасно выйти на зеалот + захилиться баттлрором и тут уже тиру остаётся всплакнуть. Про львиное сердце уже сказали - защита от стуна и прочих дебафов. Так же дестр активно юзает гатс(п.деф +140%) и может спокойно держать на себе пачку мобов, которые сложили бы тира пополам. Таким образом дестр обходит тира довольно уверенно. Должен сказать ещё про тира. Сейчас этот персонаж крайне порезан и не доработан. На 46 уровне вы учите огра - и на этом можете забыть про другие тотемы. Они будут не юзабельны в большинстве случаев. Кролик на 62 уровне даёт меньше ДПС, чем огр. Бизон на 68 уровне не юзабелен на каче, так как имеет смысл только с 30% хп, где вас могу сложить с 1 удара на 5 тои или в ЛОА, к тому же откат 10 мин. Дух Ястреба на 72 уровне - единственное, что улучшало бы картину, но его ВЫРЕЗАЛИ...рука лицо. Фактически, после 62 уровня и до 3 профы вы не получите ни одного нового скилла, который как-нибудь улучшал бы вашу жизнь.
Ну ещё пожалуюсь чуток. В позапрошлом обновлении, когда большинству персов дали крутые скиллы, тиру дали издёвку в виде замедления на авто атаке. О чём думали разработчики... Ничего более бесполезного придумать нельзя. Эта фигня длится всего 15 секунд и плохо срабатывает. Абсолютно бесполезная вещь, при том, что у тира уже есть отличное замедление на скиле, которое быстро кастуется и требует мало мп, вися целую минуту. В тоже время гладу дали стан на выстрел, снижение п.дефа бонусом от скилла, скилл на уворот от скиллов, возможно юзать все свои скиллы на разных пухах. Далее: скилл "Прервать заключение" - вы думаете поснимаете с себя станы? Один раз за 7 минут. При снятии анчора глючит - может не снять(скорее всего баг). Страх не снимает. Как я уже писал - кролик на 62 уровень хуже по ДПС чем огр на 46. Это происходит из-за дисбаланса с одалом, который должен давать копейки к криту. Чем выше крит рейт, тем больше выгода от огра, который даёт бонус +20% к силе крита. Если вы качаетесь без критов - кролик действительно будет выгоднее по ДПС. Массуха неплохая, но требует постоянной заливки. Дестр бьёт скилом на пике куда экономнее и с похожим дамагом. И ещё прикол. Кто давно играет, знает, что 3 профные скилы глада и тира похожи. В частности звуковой и силовой барьеры. В новой корейской обнове гладу дали более быстрый откат, а на тира положили железобетонный)) Я думаю, корейцы тупо забили на тира. Однозначные плюсы по сравнению с дестром: Больше м.дефа на 20% за счёт огра. Возможность выйти из паралича раз в 7 минут. Догнать кайтера/мага. Намного выше дамаг со скиллов. Быстрее добегает до спота. Антискам фишка. Снятия с себя стана+бсое.
Не знаю конечно , открою ли я тебе тайну . . . но прикинь , банки сверхскрости решают проблему с ближением с ренж классами )) Добежать как бы на изи .
Так суть в том , что тир , что маг , что лук , что танк . . . все будут под банками , следовательно разницы между тиром и дестром минимальная в этом плане , за единственным исключением , тир может дать плюху издали , что особо то не решит , но . . . банки есть далеко не у всех , многие зачастую забывают , да и я могу успеть прожать эту банку на дестре быстрее , чем противник одумается . . .
Согласен. Я даже добавлю вот что. В грамотных руках и грамотном кп дестр становится одним из быстрейших классов. До начала махача кпшники сливают его на зиалот+френзи, что даёт ему огромный буст в беге. Это можно было прекрасно наблюдать во время недавнего турнира, где команда "Лучик Света" заняла 3 место, вынося оппонентов дестрами на лимитах. Но ради справедливости добавлю, что дестра могут замедлить. Тогда на прочих равных условиях тир будет выгоднее, ибо он может снять с себя замедление.