Влияние уровня слуги на шанс выпадения трофеев с рейд боссов В этом эксперименте мы проверим влияние уровня слуги на дроп с рейдовых боссов на примере Призрачного Лорда Веньо. Атакующий: Владыка Теней Веньо 85 либо 87 уровня (в зависимости от теста). С умениями от разных уровней (в зависимости от теста). Из экипировки: Бросок Линдвиора (Высшего Качества). Из усиливающих эффектов: Последнее Разделение Судьбы. Цель: Тулли 83 уровня В ходе всего эксперимента мы будем убивать Тулли исключительно слугой. В первом тесте персонаж и слуга будут 85 уровня, во втором тесте персонаж будет по-прежнему 85 уровня, а слуга 87 (это максимальный уровень Призрачного Лорда Веньо для персонажа 85 уровня), а в третьем тесте персонаж и слуга будут 87 уровня. Все предметы, которые можно получить с данного босса, заключены в общую группу, которая имеет шанс выпадения 100%, то есть с Тулли 100% падает какой-либо предмет, если у вас нет штрафа. Всего мы убили по 200 монстров для каждого теста, а результат записали в таблицу: Тест Шанс 1 100% 2 100% 3 56% Вывод: как видно из результата эксперимента, увеличение уровня слуги не повлияло на шанс получения предметов, а такое же увеличение уровня персонажа снизило шанс почти на половину.
Кажется, в запросе просили проверить прямо противоположное: "саммонером уровня гораздо выше (от +5), но у которого вызванный саммон равного уровня РБ (+/-2)"
За эксперимент спасибо, но Ольфу стоит исправить стартовое сообщение темы, чтобы не вводить людей в заблуждение. Людей интересовал запрос Однако, в стартовом сообщении написана никому не интересная галиматья "Шанс дропа предметов из РБ, при их убийстве саммонером равного уровня РБ и саммонером уровня гораздо выше (от +5), но у которого вызванный саммон равного уровня РБ (+/-2)." Потому как этот эксперимнт уже был проведён - [Lindvior] Эксперимент №24: Влияние уровня слуги на шанс выпадения трофеев и он совпадает с третьим тестом из этой темы, а именно: В общем, отредактируйте, пожалуйста, своё сообщение, чтобы в нём был запрос не из сообщения #719 темы запросов экспериментов, а запрос из сообщения #720 - https://4gameforum.com/threads/427011/page-36#post-9048756 . Тогда всё будет понятно для всех. P.S. На централе я не нашёл NPC с именем Тулли. Ув. Ольф, выложите на него ссылку, пожалуйста. А то не понятно, что это за NPC в текущих хрониках (а не в Хеллбаунде старом и очень далёком) и какой с него дроп, и с каким шансом, тоже в текущих хрониках. Потому как с той же Фринты раньше падал 100% кристалл эльсиума, однако сейчас он заменён на 100% камень духа. В общем, дроп лист меняется из хроник в хроники. P.P.S. И да, для саммонеров, в текущих хрониках, профильное оружие не луки (Бросок Линдивора) , а двуручные палки ( Возмездие Валакаса Высшего Качества ) Но это уже не так важно, в принципе. Просто, для общих знаний.
В целом, эксперимент проведён верно. Нужно только исправить текст запроса, который тут вообще не верен.
Штраф ВСЕГДА рассчитывался от уровня персонажа. И не важно, РБ это или мобы. В старых хрониках это можно было считать фишкой. Самон при апе скила получал +2 лвл к лвлу самонера. К примеру, учим скил на 56 получаем пета 58 лвл, сливаем чара до 55 и идем бить мобов 53 лвла. Итого: разница в 5 уровней, а штрафа нет. С тех времен абсолютно ничего не менялось. Так что заканчивайте плодить запросы на подобные тесты. Если что-то поменяется, то об этом напишут в патчноутах.
Остынь. Этот тест был конечной точкой подобных запросов, т.к. предыдущий тест не был доведён до логического конца - [Lindvior] Эксперимент №24: Влияние уровня слуги на шанс выпадения трофеев После этого теста уже ни у кого не останется никаких вопросов, кроме одного - Кто такой Тулли в текущих хрониках и как его найти ???
2 Скатт, спасибо что дождались эксперимента по вашему запросу и отдельное спасибо за то, что указали на неверную цитату, которая вводила людей в заблуждение. От себя хочу немного пояснить про выбор NPC и оружия. Так как задача была взять NPC с изначально максимальным шансом дропа - именно по фактически прописанному на данный момент дропу NPC и выбирали (это разумно, как точно было подмечено выше, дроп меняется от апдейта к апдейту). Инструменты которые помогают тестеру предварительно оценить шанс дропа - не видят разницы между доступными и скрытыми от глаз игроков предметами \ монстрами. Тулли имеет одну единственную группу дропа, но шанс на то, что из этой группы упадет какой либо предмет - 100%: Лук Дракона Древко Лука Дракона Запечатанный Доспех из Драконьей Кожи Часть Запечатанного Доспеха из Драконьей Кожи Далее решили убивать РБ физической атакой, и выбрали оружие с достаточным для быстрого убийства кол-вом. Замечание учтем и в дальнейшем постараемся выбирать параметры для экспериментов с оглядкой на текущую обстановку в игре, а не только по "Подходящим значениям".
То что с хб выпилили башни, вовсе не означает все это не осталось в клиенте Хотя по сути их не выпилили, а просто закрыли к ним доступ)