Уважаемая Иннова, просьба ответить на такой вопрос: это решение окончательное и не подлежит корректировке? Например, может быть такое, что Вы, прочитав ОДНОЗНАЧНОЕ негативное отношение 95% комъюнити: - удалите, к примеру, влияющие на баланс игры руны опыта - оставите украшения и интерфейсные фишки? Или все решено и останется в таком виде? Просто сразу расставим все точки без обтекаемых двояких формулировок типа: изначально говорилось, что магазин будет. Я из тех, кто был на старте и четко помню, что такая информация давалась с добавкой "но не волнуйтесь, уважаемые игроки! магазин, если и будет, то чисто косметический, вива классика!" Так вот еще разок задам вопрос кратко: Есть вероятность, что магазин сделают действительно косметическим? Спасибо заранее за ответ.
Короче ребятки мы увидели как вы покупаете всякие услуги у левых пацанов и решили, что так неправильно. Нам тоже деньжат срубить хочется. Так что встречайте ИМ и глотайте... (с) Бухой мужик с вебки
как я понял со стрима, мол ввели для того что бы боротся с теневым рынком! давайте тогда добавим такую функции 1кк=50р, 1кк опыта = 500р, ваше же логика (сарказм) ЗЫ: как бы ты не боролся, теневой будет всегда...
Хотят адекватный фидбек? Так ЗАПИЛИТЕ ОПРОСЫ, желательно прям в клиенте. Какой смысл вкидывать темку на форум и потом говорить, что отзывы в ней - неадекватные??
Изначально народ столкнулся с тем, что это не та классика которую все ждали (хотели видеть), изначально все были оповещены (форумом) что ИМ будет, изначально все понимали, что проект (любой проект) требует денег на содержание, изначально было понятно, что деньги ПА (подписки) не окупят (слегка утрирую ) это. Сейчас всех просто поставили в известность, что ИМ будет. А чем он будет наполняться в дальнейшем - то ни нам, ни товарищу (господину) Маякину на данный момент неизвестно. Да и разве в игре не окружающие вас люди интересны ? . (Впрочем, лично я люблю играть соло.)
так сейчас же всё тоже самое =) только адена "напрямую" у барыг-доширачников берётся. с рунами будет так, что адена будет "покупаться" легально через руны. купил руну - продал руну за адену. как это было на старте руофа, когда руны и соски через шоп за адену продавались. иннова в плюсе, барыги страдают. докачивающиеся пачки смогут по необходимости получать буст экспы и быстрее переходить в мид-топ вар страдают же от такого в первую очередь барыги и фармеры. небольшое оказуаливание всегда позитивно сказывается на популярности проекта. тут главное меру знать. переберут с шопом (введут 100% заточки и прочее) - игру ждёт фейл.
Если бы я был хай лвл играющим с начала открытия классика, я бы был бы рад этому магазину, ибо нубы будут покупать за реал что то и продавать, а я буду покупать у них за адену, таким образом мне не придется донатить, донатить будут за меня, а у меня адены хватает чтоб это покупать и наслаждаться игрой и становится еще сильнее.
вводить итем мол на пике онлайна? 6 и 6,5к онлайна - максимальная прибыль с подписок. вам денег все мало и мало....
Я смотрел стрим с Андреем. Он просил конструктива, без эмоций. ОК. 1. Магазин с украшениями и наборы для новичков - ок, это круто, правда вот руна 50% на 30 дней... Это сомнительно. 2. Накипевшее : руны опыта. На стриме Андрей утверждал, что это для упрощения игры тем, кто не может ирать по 8 часов. Скажу по опыту, без теневого доната, который сейчас присутствует, догнать топ паки невозможно. При условии открытия магазина: мы получаем, что лоу лвл персонажи получают возможность забустить эксп и вроде как догнать топов, НО топы тоже будут из юзать в любом случае, покупая за реал или за адену, и их все равно не выдет догнать, не вдонатив при этом крупной суммы, это в стиле лайв версии, а не класика. 3. В целом про прокачку... Сейчас и так прокачка стала ну куда проще, чем раньше, при наличии адены выкачать твина - вообще не проблема, и займет это не так уж и много времени. Даже до 76го... Зачем еще сильнее прощать этот процесс? 4. Вы (Андрей) говорил на стриме, про то, что нового сервера не будет, но при этом он утверждал, что Иннова открывает магазин для помощи новичкам и привлечения большего кол-ва игроков, погодите секуну, на ГК уже сейчас сложно зайти во время вечернего прайма. Куда еще больше народу? Предложения. 1. Ограничить использование рун опыта до 61го уровня. -----Это сохранит нотку хардкора при каче, но тем не менее даст буст новичкам и возможность не догнать, а хоть приблизиться к топам и раскрыть весь потенциал игры. 2. Добавить магазин для начала на Шилене, что то вроде бета теста. -----Это же в свою очередь сбалансирует немного онлайн на ГК и Шилене, вам не прийдеться открывать 3 сервер и к всему прочему Вы и сами увидите последствия магазина, как это повлияет на средний уровень, онлайн и экономику сервера. 3. Имеет смысл добавить возможность добычи тех же вещей игровым путём. Не покупки на рынке, а допустим дроп в хайлвл локациях, с обычных рб или эпиков, продажа в кх/замкахили же ежедневных квестов. -----Это усперит пыл и негодования в сторону магазина, т.к. эти вещи и правда можно будет купить не только за реал или адену, а и выбить с моба/рб/получить на осаде. 4. Если эе вы так печетесь про новых игроков, то зачем забывать про тех, кто играет по 2-4 часа в день и при этом он не хочет и/или не может просто покупать в магазине бусты и наборы. Предлогаю вернуть в качестве наград хотя бы д и с теневые пухи, хотя бы на 15 дней, это и правда поможет новичкам нафармить адены на экип какой то. -----Это может повлиять на черный рынок торговли аденой. т.к. многие новички покупают 5-10кк адены на биржах, только для того, что бы купить д/ц шмот, не точеный, просто для игры. Спасибо за внимание, надеюсь увидеть от Вас ответ.
Мне интересно. Что тогда влияет на баланс??? Тут в классике руны не влияют на баланс. В хелиосе таро из которых сыпятся таути\блестарасы\+10точки не влияют на баланс. ЧТО КОНКРЕТНО ВЛИЯЕТ НА БАЛАНС????
На открытии классика Маякин сказал, что продажи рун и бафов не будет. (его цитату найдешь почти на каждой странице этого топика) Сегодня он ввел и руны и бафы. Как этому человеку верить ???
Сейчас то время когда решается судьба проекта...сумеет комьюнити отстоять проект,будем жить...промолчит,схавает... прощай ла2,имхо
предложения, чтобы адресовать существующие проблемы: 1. нет притока новичков - будут наборы новичка с бонусами до 52 лвла, отлично 2. игроки застряли на 60-70 лвлах и не растут, теряют интерес (возможно иннова косвенно хочет поднять средний уровень игроков, чтобы они могли легче осваивать текущий/будущий контент) - пусть качаются с рунами из магазина например до 60, 70 или 76 уровня (или среднего по серверу) 3. потеря процентов в пвп и при смерти от моба - не нужно качать больше, покупая руны, иначе это приведет к постоянной гонке "заюзов" и еще большего избегания пвп "я ведь купил руну и накачал процент, а теперь меня убили и этот процент пропал", расслоение на бедных и богатых в группах/кланах, на 76+ уровнях базовая потеря опыта должна быть соизмерима с темпами прокачки с использованием предметов, доступных в игре (ежедневные награды, свитки замка, свитки олимпиады, рагу), т.е. 1% (от моба - 1%, по вару 1/4, т.е. 0,25%)
Администрация Инновы на старте классика сама писала, что проект ИМИДЖЕВЫЙ, и они не гонятся за прибылью. Это ваши (инновы) слова, не мои. Как вам (иннове) верить дальше ???