Мне пофигу на ассортимент в ИМе... Всем и так ясно что будет дальше!))) Но P2P - это бизнес-сделка... В наглую "отымели" комьюнити!!!
При таком обилии сторонних магазинов, где можно купить все, что угодно, а цены гораздо ниже, сертификаты люди покупают либо по незнанию, либо просто ради приличия\прикрытия.
Не мои. Можете суммонить фиолетовых сюда в тему и пытать их, зачем это устроили. И заодно можете поднять архивные темы, где обсуждалось, будет Классик здесь вообще или нет, уже тогда у меня был скепсис по поводу того, что Классик отделался от магазина навечно..
если внимательно разобрать и проанализировать со всей силой донат магазин, то можно предположить, что были добавлены предметы для быстрой прокачки персонажей 1-40, потому что основная масса людей уже далеко от уровней 1-40. вся игра начинается хотя бы с 40 уровня. иннова все продумывает как компания они хороши, стараются, поддерживают жизнь серверов нашей любимой игры Lineage 2. еще один аргумент почему магазин сейчас нацелен на новичков, потому что можно раз закупиться по фулу на опыт, пробустить чара, а потому уже сидеть и потихонечку качаться с людьми 40+, не будешь же ты с этим магазином играть на протяжении допустим месяца, слишком дорого. магазин сделан именно для разового использования! в вов существует похожая практика, когда весь контент уже далеко впереди, а уровней слишком много прокачивать, платная прокачка персонажей сразу же до 80 допустим уровня.
пацаны да введите в магазине прокачку сразу до 76 уровня за 1 клик.поднимете бабла че и новичкам будет проще хера мелочиться
Доброго времени суток дамы и господа, игроки серверов ГК и Шилен, представители Инновы и просто проходящие мимо, решившие заглянуть в этот топик. Хочу выразить своё личное мнение относительно новости о вводе ИМ. 1)Я действительно рад тому, что локализатор прислушался к игрокам по рядам просьб(Украшения, Внешки, Ре нейм, упращение контента 0-52) и смог реализовать данные просьбы в игре. 2) я сильно расстроен вводом предметов увеличивающих количество получаемого опыта и sp. которые влияют на игровой процесс. Поясню как именно они влияют: Для сравнения берём ситуацию; два одинаковых в вакууме игрока, проводящих в игре по 6 часов в день пользующихся всеми игровыми ресурсами(свитки,русалки,коты,пироги, бустеры, покупка кача за Адену для поднятия опыта). Единственная разница в этих игроках - один использует предметы которые можно достать только в име (персонаж А), а другой нет(персонаж Б). за каждый отчетный период в 1 час персонаж А будет отставать от персонажа Б на величину равную этим бустерам, таким образом персонаж Б будет получать преимущество над персонажем А по лвлу, что прямо повлияет на игровой процесс персонажей А и персонажей Б. И поставит персонаж перед выбором: уделять больше времени или тратить больше денег, что ведёт к системе "плати, чтобы побеждать". Касательно наполнения игрового магазина, есть ряд гиперуспешных кибер дисциплин с отлично реализованным наполнением ИМа, который ни прямо, ни косвенно не влияет на игровой процесс.
А кто из камрадов писал, что отзывы неадекватные?)) Я людей не осуждаю в такой ситуации, они имеют право гореть. Если бы Иннова хотела фидбек от игроков, то она бы сначала сделала опрос (даже не обязательно делать шоп по результатам опроса, просто узнать мнение игроков). А тут новость бах - магазин будет с такими-то товарами. Да еще и с утверждением, что шоп не влияет на баланс (в игре, где надо качаться больше, чем в любой другой). То есть если у 1 клана раньше появятся: пп с кк, арчеры с 81 ваншотом (просто примеры), это никак не повлияет на баланс в драке против других кланов? А что тогда влияет на баланс? Ц/Б оружие в шопе и то меньше повлияло бы на баланс, чем руны.
Знаете как это называют продвинутые аналитики и экономисты ? (я не про себя любимую). Естественная убыль. естественный отсев. естественный отбор.
Мы не захотели вбивать сразу все шапки в магазин, чтобы игрок не купил себе одну единственную и забил й на ИМ, а постепенно покупал новые и более популярные и мы не теряли приток бабла.
Ты ведь понимаешь что это только начало? Позже появятся шкатулки, таро, брошки и тд. Не сразу, а постепенно. Хотя я еще немного оптимистично смотрю на будущее и надеюсь что игроков классики не постигнет участь основной версии.
Да все помнят, как изменилось мнение на "мейн-версии" с "камнями на смену профессии"... Сначала говорили, что бессрочные... Люди закупились ими на всех акках... А потом сами знаете что!)))