Пажалуйста, не судите строго. Знаю, что всеми классами можно играть на уровне и все такое. Но реально, какой класс больше всего прощает кривизну рук? Каким классом легче всего до золота дойти, проще играть в пве?
не берусь утверждать со 100% точности, но больше всего вижу форсов и котов) по крайней мере дальники точно больше прощают кривизну рук)
В пве, при имении лунного символа и лег пкм, сф жутко простой становится. Как раз на уровне котов и форсов. У дальников свои сложности, так что точно не могу сказать.
Вроде как кто-то говорил, что это палка о двух концах. С одной стороны, меньше урона от АОЕ атак, а с другой стороны, большинство специальных механик ложится на дальников.
ну так просто выучить одну специальную механику- это проще чем постоянно прыгать как обезьяна от атак босса)
Сф создан для уклонов У тебя q-e-ss в мили стойке, ss переводит в дальнюю стойку, в которой форсовские q-e-ss, не считая 5 соло инвулов по нажатию одной кнопки на 5 сек и 1.5 сек инвула для крутящихся блокируемых атак (или в 6х6 для инвула миллиарда летящих нюков/контролей) от лег блока. Урона вагон. Есть хил, который становится очень серьезным при получении лег скила. Если подытожить, то сф это очень сильный соло класс, который не сильно зависит от чужих сейвов, сам имеет очень много урона. Единственный "минус" - знать полную ротацию боссов придется как ни крути, и этими самыми инвулами пользуешься по кд. Особенно круто сф заиграл с введением лунного символа и переносом урона по спине в основной урон в ледяном билде. Просто, быстро, красиво
Варлок дальник, у него единственная механика - баф. Ганнер тоже дальник, у него механик ещё меньше - раз в год обнулить баф варлоку. Если выбирать кем из них проще взять золото, однозначно варлок. Ганнер ещё не устаканился.
в пвп, конечно, все очень спорно. но вот в пве мне приятнее и проще бегать сфом\маэстро. на "не мобильном" вле нет столько инвулов, а блок не спасает от "красных" атак боссов, которых очень дофига стало в данжах =) особенно сильно это дает понять аман, когда вдруг ловишь агро на себя, он просто утюжит меня >.<
У вл-а хотя бы бесконечный блок, а не раз в 9 сек как у ганнера, и круг если что для отхила. А так он и на коте меня здорово утюжил между поклонами. А если вдруг пошёл ганнером где никто из пати не может ни в контроль ни в сейф, начинается паника, ибо подстраховать абсолютно нечем.
Да большинство игроков в ПВЕ только и делают что фейсролят. И игра это приветствует. Только лишь в более сложных данжах, где просто заливом не проходится, там нужно механики изучать, кто ты по жизни и все такое. Проще ганнера в игре нет никого, только их развелось тут с пол сервера и их так много никому не надо. Остальные классы чуть сложнее. Больше всего ответственности падает на БМа, КФМа, кота и форса. Мало ли кто тебе что тут напишет, просто если ты в идеале класс не освоишь, потом получишь кучу хейта в свою сторону. А на арене, нужно больше играть и золото будет. Никаким классом ты не зафейсролишь там. Из самых легких - син, дестр, лсм. Кот, бм и ганнер - самые слабые на арене (может и простые, но слабые).
Это признанный факт. Это и мастер усов говорил и на Корее игроки и у нас игроки, кто рангом повыше. Это просто самые легкие классы, но не сильные.
Вот только на арене прям чики-брики и в дамки не будет. Урона на арене в сравнении с другими не так чтобы много. В 3х3 норм, а в соло так себе. В основном из-за того что qess таймят, в блок не бьют, а таб всего один.
дестр ближник, син достаточно сложный в управлении и на любителя, значит с чистой совестью рекомендуем ТСу варлока!
Син - очень легкий. Я им забросил играть лишь потому, что вся его суть в ПВЕ - пускать чидори врагам в задницы. Это очень на любителя мягко говоря. Там еще есть дарк билд и все такое, но это вариант для тех, кто отторгает свою извращенную суть. А варлоков всегда не хватает. Уже сейчас в игре куча ганнеров (которые без локов и не нужны) и синов. Котов кстати тоже хватает, но это больше из-за спутника лолей, а не потому что имба. На арене на 1300-1500, 1500-1700 и 1700 и выше, вообще разные классы доминируют.