нет у ММ никаких значительных преимуществ перед другими магами, ради чего стоит его брать. Сомнительные плюсы: самый большой показатель МДР, а значит самый быстрый каст (компенсируется фулбафом и плюшками на высоких лвлах), шанс маг.крита ( с капом в 30% - не актуально), сопротивление магии (очень расплывчатый показатель) один из самых больших показателей ДУХ, а значит побольше маг защиты и маны (разница небольшая, также легко компенсируется) Значимые минусы: самый маленький показатель ИНТ, а значит самая маленькая маг.атака (компенсируется со значительными материальными затратами, все таки 11 единиц ИНТ разницы между темным и светлым эльфом это не хухры-мухры), расовые пассивки ниочем (тот же шанс маг.крита, который с ограничением верхнего показателя неактуален) Ну и в завершение, то о чем уже много говорили - эффект от взрыва стихий (вода - заморозка цели, святость - оглушение. В сравнении Ветер - отмена цели/ ошеломление). Так что у СХ, например, этот эффект будет попрофитнее и в пвп и в пве.
так может жеж Тогл и эффект от взрыва у ММа в целом будет похуже чем у СХ. Менять СХ на ММа смысла мало, для олимпа если только. Или на фуллбусте, но разговор то про новый сервер.
Есть только в том случае, если на этом чаре уже тонны всяких ништяков, которые не передаются, заточенные на 20 скиллы и прочие улучшения. Если чар голый то проще вкачать нового.
Ну учитывая пассивка мм на 10% отката и ещё 5% от тогда воды. То это весьма неплохой буст. А чем круче жквип, тем меньше разница))) поэтому эти 15% дадут свое. Даже без буста мановскиц лимит у мм, с минимальным откптом
Разный тип дебафов со схожим эффектом. Для защиты от оглушения есть бафы, эпики и т.п., от ошеломления почти ничего нет. https://4gameforum.com/threads/693930/
хз, заморозка, проблемно склинсить селф закрывашками + разница в дпс достаточно компенсируется безоткатным просветом + выживаемость на 5% выше остальных. если играть через холи, то стан + -10% урона входящего. кароче говоря, для олимпа топчик, в мидл хай пвп, в топ пвп нечего делать.
сделал сх фео, качаю, одеваю... но мне так хочется свчинуть его на ММа, уж оч нравится как сделали анимацию и в принципе ММы нравились всегда, что подскажете делать? как он себя чувствует в пве/пвп? Вроде в пвп заморозка довольный сильный вид контроля, да и в пве кое где...
играю на сх. так же свичнулся на ММ. побегал 3 дня. свичнулся на СХ дело даже не в том что упал ДПС (-15% крита), а в самом ММе. его льдинки если сравнивать ММ с СХ. у сх "разрушение" массовое. например в астатине пляснул в кучу. вся куча получила не только дебаф но и урон. у мм "разрушение" соло таргет. пляснуть то можно но в соло таргет. и дебаф ляжет в соло цель. урон соло цели. накинули разрушение, добиваем "взрывом стихий" у сх. массовая добивка. дпс по всем с хорошим радиусом. накидывает при этом "ошеломление". защиты в пвп практически нет. висит 3 сек. у мм. добивка соло цели. дпс по соло цели. тут как не странно есть массовость но мобы должны стоять совсем рядом рядом. радиус ну очень маленький. возможно с танком который стянет всех в 1 кучу. тогда пройдет на всех. но все же. он типо массовый (хотя повсем описанием соло добивка). накидывает льдышку. тип дебафа "стан" еслине ошибаюсь. проходит плохо. или надо подгонять всю бижу на стан. может проходить лучше. в пвп будут сложности, многие от стана защищены и этой защиты хватает. из плюсов заморозки. это вешается на 6 сек. в течении этих 6 сек можно обновлять. закинуть снова. (у сх висит 3 сек и после ошеломления поставить снова в ошеломление по кд очень сложно.) по идее в пвп можно поставить в лед и не выпустить до конца из льда. просто он будет обновляться. но это чисто теоретически. как и говорил надо разгонять стан и тестить на сколько это работает. но теоретически возможно. получается что сх масовик затейник 2 основных скила они массовые. проходят отлично. контролят супер. получается что мм это соло убиватель и типо контрольщик. но сам контроль проходит сложно (не пробывал разгонять на фул), но если прошел то в ПВЕ например держит в льдине пока не убьет. например в море спор можно убить тех у кого нет резиста от стана. просто поставил в лед и бьешь пока не умрет. из льда не выпускает. обновляется по кд. но соло цель. получается в нынешних локациях не выгодно убивать в соло 1 цель. опыта на порядок меньше чем груповые. в инстах льдину не повесишь. (возможно ММ будет забавно ходить в барьер на того толстого моба. на него проходит контроль можно убить не выводя из стана). зачем такой маг с такой спецификой в соло цель с "не проходящим" контролем непонятно. еще одно из таких различий это кд скилов. на мм можно разогнать кд скила и "зацикливать", "взрывное колдовство" оно вешается по кд. откат скила разгонял до 24 сек. еще 6 сек в запасе было. как бы четко... все супер маг атаки всегда больше и все такое. но он не сх тем более что на сх так же можно разогнать взрывное колдовство по кд. на мм лехче, но на сх так же можно. как показала практика -15% кд скила проиграла +15% (вроде) силе маг урона/крита. в пвп мне еще не понравилось анимация "разрушения" так то оно красиво, но видно от куда летит когда бьет сх то не видно от куда бьет сх. а если бьет мм то видно с какой стороны он это делает. побегал... на мм. так то четко. красиво.... но на практике не понятно зачем маг "контрольщик" в соло цель. когда контроль заходит так себе... да и соло целей таких нету что бы надо было контролить ММом. ММ - куто, красиво, интересно. но не юзабельно после сх. если не много пофантозировать. то если бы ММ давал ошеломление (от которого почти нет нормального резиста), а сх давал стан от которого много резиста и разгона. то ММ мог бы с натяжкой быть популярен чисто из-за контрольного скила от которого почти нет резиста. имхо.