Некоторые ганы отключают точный выстрел (фка после 3), говорят у них статик повышается тысяч на 10-20, а у меня, при отключении этого скила он наоборот падает (причем на много). Гир у другого гана и у меня практически идентичный, однако у него статик повышается, а у меня наоборот. Так в чем дело?
Лег бадж и лег пкм есть? Лично мне прирост дпса дала отключение тройки после того как появился лег бадж с лег пкмом
да, все есть 17 июн 2018 обычные пули или разрывные? не помню что б у меня обычные патроны заканчивались, а вот разрывные при отключении фки частенько
Попробуй после выстрела фки подождать секунду и потом ещё раз фку, мб получится удержать патроны и мб дпс апнется
Смотри, там определенная ротация получается. Нужно, чтобы всегда были разрывные пули. С, 4, 3, даёт патроны, ими и держишь наличие взрывных пуль в барабане. Если кончаются и восполнить нечем — таб. Главное, чтобы всегда были разрывные пули.
Этот скилл имеет смысл оставить только на длинных дистанциях пилки босса(минута и выше), при отсутствии спайки баджика на откат С и прока 3 от пкма, и без лег пкма, также в пати не должно быть баферов, при наличии этих 4-ёх условий одновременно пожалуй этот скилл можно не выключать. Также дпс может отличаться при удачах или неудачах прока оружия, или лагов формируемых тормозами компьютера или пинга при сравнении тебя и другого ганнера.
Сравни дпс с ним и без, у меня пинг меньше 10, мне без точного выстрела явно лучше. У людей с выскоим пингом насколько я знаю проблемы с количеством скилов на еденицу времени, и без точного выстрела в принципе, если с ним становится еще хуже - убирай.
Я бы не сказал, мне в нём намного комфортнее играть чем в фаере. В дарке во всяком случае на копье на 30-40к дпс выше
Дарк зависит целиком и полностью от кол-ва пкмов, с ДВ пингом у тебя будет явная просадка там. У фаер урон также в пкмах но есть бусты с табки и фки которые должны не так сильно зависить.
Большая просадка пкмов идёт под бешенством (без использования V 25, под V 20) а при игре через контроль бешенства очень даже ничего (точнее стрельба на вскидку в принципе отключена в скиллах xD) Через бурст с Табки в фаере пробовал играть, получается выдать только 4 из 5 стрельбы на вскидку. Делал реролл с бма, при гире на дарк ганне хуже на 5% чем на бме, выдаю стабильно на 40-60к больше и меня это в полне устраивает)
Отыграть безумие ДВ пинг не мешает, пулеметная очередь ни чем не отличается от других дарков. Просадка идет в обычной ротации, теряется несколько пкм-ов в минуту. Это не так уж и критично, да, с одинаковым гиром дарк с хорошим пингом выдаст больше, но не на много. В другое время, как уже выше написали, огонь в ротации через таб выдает на 1 разряд меньше, при этом, так же теряя в обычной ротации. Визуально, я не вижу где теряю дпс при игре во тьме, а вот в огне - сильно заметно, что бесит. Потому мой выбор - тьма P.S>Ну и еще ротация в огне не нравится и неудобна.
я бы не сказал что "несколько пкм-ов в минуту". по ощущениям, в сравнении с теми же видео нодаха, у меня в дарке било примерно на четверть медленнее, с моим пингом под сотку.
Хорошо, пусть не "несколько", но, сравнивая отсутствие просадки в табке, и наличие оной в макросе (тьма) и наличие просадки и там и там (огонь) выбор очевиден. Здесь все пингозависимы, нет ни одного класса, кто с высоким пингом выдавал бы столько же профита, как человек с низким. Конечно учитывая одинаковый обвес.