Бытует мнение, что шанс дропа эпик бижутерии зависит не только и не столько от разницы уровней между персонажем и монстром, сколько от уровня атакующих умений персонажа. В этом эксперименте мы проверим шанс дропа эпической бижутерии для персонажей с умениями, которые остаются при сбросе девяти уровней персонажа. Атакующий персонаж: Стрелок 40 либо 50 уровня (в зависимости от теста), со всеми умениями. Из экипировки: https://l2central.info/classic/Лук_Превосходства. Цель: https://l2central.info/classic/Королева_Муравьев, https://l2central.info/classic/Ядро, https://l2central.info/classic/Орфен. В первой части эксперимента мы будем убивать эпических боссов персонажем, у которого умения будут соответствовать его уровню, а во второй части уровень умений будет от персонажа +9 уровней (при этом того же уровня). Всего мы убили по 200 боссов на каждом из этапов, а результат записали в таблицу: Босс 40 и 50 49 и 59 Королева Муравьев 18,5 19,0% Ядро 19,0 22,5% Орфен 21,0% 20,0% Дополнительно: по завершении основной части эксперимента мы попробовали убить Ядро персонажем 59 уровня (от которого у нас ранее были умения), и получили паралич. После этого мы изменили уровень на 58 и также убили Ядро, при этом мы впервые за весь эксперимент получили всего 1 предмет, а при повторном убийстве предметов не выпало вовсе. Вывод: как видно из результата эксперимента, при убийстве монстров умениями от персонажа более высокого уровня шанс дропа предметов практически не изменился.
Нет, когда сольёшься до 46 скилы 50 лвла исчезнут и так далее, максимальный слив на 3 лвла что бы умения не исчезали.
Уровень умений на 9 выше брали чтобы более наглядно оценить влияние разницы. Так-то естественно такой ситуации не добиться в игре, но у них то гм чары. Там хоть 80 скилы с других проф рисуй. Если бы моделировали полностью игровую ситуацию, то было бы непонятно из-за погрешности есть ли разница.