Вакуумный как минимум. Много ли у нас данжей / рейдов что можно стоять на месте не двигаясь и просто бить? Во-вторых, в реалиях тех же мест что я описал выше, ситуация совершенно другая.
В тех же данжах, для примера ганнера возьмем, куда больше импакта даст чем обычное колупание манекена с овермного хп. Сравнение дпса у разных классов и с разными механиками нанесения дпса на одинаковом тесте - глупо по определению.
Слыхал про разные аптаймы браслета, подвесок ? Интересная инфа. Так вот, 2\3 классов в бнс имеют безкулдауновый юз оных, что делает автоматически их сильнее на пассивных боссах, аля 2 босс тт, или манекенах , аля ф12. Крылья, синий баф также. Дальше писать не буду, додумай сам теперь.
и чем он плох? это твой "идеальный" дпс, зависящий лишь от твоей ротации и проков(на большой выборке ими можно пренебречь). ясное дело, что при наличии механик, он будет ниже(или наоборот выше, если скажем есть дабл бафф, которого у тебя нет на манекене, и откат, а бой длится секунд 20-30), но в любом случае это наилучший способ сравнить и примерно представлять на что способен персонаж, условия то как раз одинаковые - просто вливать урон
Условия одинаковые а способы нанесения дпса разные зато. И не балансные к тому же. Мета конечно метой, но вот тыкать в 2кк+ дпса Джевела, сириазли реально смешно. Обьясню почему : просто факт, бой такой длится 1м+ где может напрокать дикое кол-во всего, что уже ставить в тупик такой расчет дпса и сравнение его с другими.
Ты какой то бред написал. Ок допустим есть класс как ты пишешь без кд и который силен на пассивных боссах. С какого хрена этому мифическому имба классу без кд, становится слабей на боссе с механикой???????????? Очевидно что и там он будет сильный. Если ты допустим играешь огне ганом с минутной сферой и тебя заставляют делать афк меху во время которой дают все пати баффы, а ты стоишь афк, то тебе не кажется что это рак мозга у рла рейда а не проблема гунера? В любом случае я не могу вспомнить актуального данжа кроме наверно арсенала где при разумном распределении ролей, кто то прям очень сильно страдал просадкой по дпс. И с учетом того что изи данжи заливаются или коротки, ф12 все еще очень актуально показывает силу любого персонажа.
Кстать, с этим новым бафом сфы должны быть не такие бесполезные как сейчас, если конечн это бессмертие на вайп механики распространяется.
а никто в Джевела и не тыкает, таких как он, что сливают копье за минуту, дай бох 1%. они пусть ждут манекен на лярд хп, чтоб узнать свой реальный статик. для всех остальных копье - все еще показатель
Думаю вайп это вайп, так что бессмертие должно распространяться только на то, от чего и сердечки защищают
Я выше писал что файты 1м+ это фигня, учитывая прокающий шмот, если ты не понимаешь этого - печально. Логично, из-за механики / телодвижений. Не находишь?
я тебе черно по белому пишу что в данжах боссы отлетают с бурста или за минуту. во вторых пушка у нас что только в ф12 прокает? в данжах уже проков нет? в третьих какой дурачок будет сравнивать разовый топ результат с ф12 со средним статиком? в четвертых где ты собрался мерять дпс если тебя ф12 не устраивает?
действительно, зачем лб вводили, ели был топовый цветок? зачем масс одуван, если сс есть у всех классов, а инвиз с оного был нужен в целом 1 (с половиной) данже. Зачем механики пилить, го сделаем манекенов с разным тайм-лимитом, количеством хп и дропом