Задача: определить тип умения Блеф, добавленного в обновлении Secret of Empire. В ходе эксперимента Авантюрист атаковал Кардинала (оба 80 уровня), используя умение https://l2central.info/classic/Блеф_-_Авантюрист. Бытует мнение, что умение Блеф относится к трем разным типам дебафов: разворот противника, отмена цели и оглушение. Для каждого отдельного случая мы записывали количество прохождения данных эффектов. Также мы фиксировали количество одновременно подействовавших на цель эффектов при одинарном использовании исследуемого умения. Выборка, в свою очередь, составляла 300 ед. Мы разделили эксперимент на несколько частей. Часть первая Для начала мы проверили вероятности прохождения умения и его эффектов при условии, если на цели нет каких-либо усиливающих предметов. Авантюрист Ур.80https://l2central.info/classic/Блеф_-_Авантюрист Ур.5ВсегоВероятность, %Кардинал Ур.80 100100100300 Не подействовало1615134414,67Без усиливающих предметов и уменийПодействовал 1 эффект912113210,67Подействовали 2 эффекта45484213545,00Подействовали 3 эффекта3025348929,67Общее количество применяемых эффектовРазворот противника67546919063,33Отмена цели66746820869,33Оглушение56556017157,00 Вывод: как видно из результатов, вероятность прохождения эффектов равнозначна с учетом погрешности и составляет порядка 60%. В свою очередь вероятность прохождения самого умения составляет 85%. Часть вторая Далее мы увеличили сопротивление оглушению на 80%. Авантюрист Ур.80https://l2central.info/classic/Блеф_-_Авантюрист Ур.5ВсегоВероятность, %Кардинал Ур.80 100100100300 Сопротивление оглушению +80%Не подействовало1614194916,33Кожаный Сет Величия https://l2central.info/classic/Сопротивление_Оглушению_-_Мудрец_Евы Ур.1 https://l2central.info/classic/ Кольцо_БаюмаПодействовал 1 эффект1120235418,00Подействовали 2 эффекта49483913645,33Подействовали 3 эффекта2419196220,67Общее количество применяемых эффектовРазворот противника62604316555,00Отмена цели74676720869,33Оглушение45464813946,33 Вывод: как видно из полученных результатов, вероятность прохождения умения осталась неизменной и составляет все те же 85%. В свою очередь мы заметили небольшое уменьшение вероятности прохождения эффекта оглушения, но значения гораздо ниже ожидаемых. Часть третья В третьей части эксперимента мы увеличивали сопротивление к ментальным атакам Авантюрист Ур.80https://l2central.info/classic/Блеф_-_Авантюрист Ур.5ВсегоВероятность, %Кардинал Ур.80 100100100300 Сопротивление ментальным атакам +20Не подействовало40534814147,00https://l2central.info/classic/Ментальный_Щит_-_Мудрец_Евы Ур.4Подействовал 1 эффект2916186321,00Подействовали 2 эффекта2725328428,00Подействовали 3 эффекта462124,00Общее количество применяемых эффектовРазворот противника2827268127,00Отмена цели3130359632,00Оглушение3627279030,00 Вывод: как видно из третьей таблицы, вероятность прохождения самого умения уменьшилось до 50%. В связи с чем уменьшились и вероятности прохождения эффектов - до 30%. Часть четвертая В заключении мы проверили влияние сопротивления отрицательным эффектам. Авантюрист Ур.80https://l2central.info/classic/Блеф_-_Авантюрист Ур.5ВсегоВероятность, %Кардинал Ур.80 100100100300 Сопротивление отрицательным эффектам +80%Не подействовало29463010535,00 https://l2central.info/classic/Песня_Очищения_-_Виртуоз Ур.1Подействовал 1 эффект147113210,67Подействовали 2 эффекта53455415250,67Подействовали 3 эффекта425113,67Общее количество применяемых эффектовРазворот противника56455715852,67Отмена цели67537019063,33Оглушение957217,00 Вывод: как видно из результатов, при увеличении сопротивления отрицательным эффектам вероятность прохождения умения, как и в случае со сопротивлением ментальным атакам, уменьшилось до 35%. В свою очередь вероятность прохождения оглушения снизилось до 7%. Подводя итоги можно точно сказать: - Умение "Блеф" относится к ментальным типам атак; - Сопротивление отрицательным эффектам значительно увеличивает защиту от эффекта оглушения.
ну без физ молнии, которая хорошо дамажит и проходит, шк был бы вообще никакой, а так хоть более-менее кстати, какие скиллы там "забагованы" и стали физическими? а то на корее уже несколько патчей большинство скиллов у физ классов делают физическими, те же хилки у танков, заморозку у даркэльфов и т.д., фактически магии у физ классов не останется, это может даже и не баг, а просто приехало раньше времени