ПредисловиеКаждому новичку в нашей игре предстоит разобраться с экипировкой. Что собирать? Зачем это собирать? Как много урона мне это даст? А где брать ресурсы на эту экипировку? Именно такие вопросы чаще всего можно увидеть от игрока, который только прошёл сюжетную линию квестов. В этом гайде я попробую помочь разобраться вам, новичкам, в этот важном вопросе. Для удобства чтения рекомендую ознакомиться с оглавлением, чтобы вам было проще найти нужную часть гайда. Оглавление Характеристики бижутерии и оружия. Какие бывают и насколько они важны? Приоритет сбора бижутерии по мнению автора Интерфейс системы улучшений Виды ресурсов и способы их добычи Характеристики бижутерии и оружия. Какие бывают и насколько они важны?В нашей игре бижутерия делится на PVE и PVP и соответственно дают разные бонусы персонажу. Параметры бывают как атакующие, так и защитные. В PVE для нас имеют значение следующие параметры: Сила Атаки и Атака по боссам Крит. Атака Крит. Урон Спец. Атака Точность Доп. урон Защита(боссы) Защитные характеристикиЗащита(боссы) — данный параметр уменьшает входящий в нас урон от боссов. Чем выше это значение, тем меньше урона мы получим. Если вам слишком "больно" в подземельях/рейдах, то рекомендую заняться разгоном этого параметра. А в этом вам поможет пояс. В нашей игре есть 3 поколениях поясов. Пояс вечности Спойлер: Пояс вечности Пояс священного источника(PVE) и Пояс священного потока(PVP) Спойлер: Пояс священного источника Спойлер: Пояс священного потока Пояс священной горы(PVE) и Пояс небесной горы(PVP) Спойлер: Пояс священной горы Спойлер: Пояс небесной горы Атакующие характеристикиКрит. Атака — очень важный параметр, который отвечает за шанс нанесения критической атаки, то есть повышенного урона. Чем выше показатель, тем больше крит. атак вы нанесёте, а соответственно и больше урона. Топовые игроки разгоняют данный показатель до ∼ 70% Крит. Урон — определяет мощность критической атаки. Чем выше данный показатель, тем больше урона. Спец. Атака — ранее его называли стихийным уроном. В отличии от крит. урона, данный показатель увеличивает любой урон, а не только критический. Очень важный параметр, который существенно влияет на ваш урон. Сила Атаки и Атака(боссы) — влияет на урон ваших умений. Чем выше сила атаки, тем больше урон вашего умения. А чем выше урон вашего умения, тем больше итоговая цифра после перемножения на коэффициенты. И тут, скорее всего, последует вопрос: "А что за коэффициенты?" Чтобы понимать, какую экипировку нам собирать, нужно понимать из чего складывается наш урон, который мы видим в качестве вылетающих цифр. Расскажу коротко и очень примитивно, чтобы вы имели общее представление. Сила атаки увеличивает урон умений. Спец атака увеличивается ваш белый урон. Крит. урон увеличивает ваш критический урон(жёлтые цифры). Спойлер: Пример расчёта вашего урона Предположим, что средний урон вашего умения — 10000 Спец. Атака 130% Крит. Шанс 50% и Крит. Урон 220% Тогда расчёт урона будет таким: 10000*1.3*2.2=28600, если атака критическая(жёлтые цифры) и 10000*1,3=13000 без крита где: 1.3 — коэффициент спец. атаки 2.2 — коэффициент крит. урона для заданных параметров Я надеюсь, что после такого простого примера вы понимаете, какие характеристики вам нужны для увеличения урона персонажа. P.S Я специально не расписывал работу доп. урона, минимальное и максимальное значение урона умений, т.к. забивать голову новичкам этой непростой и одновременной бесполезной на ранних этапах информацией — совершенно неразумно. ПриоритетыРазобравшись с тем, как работают статы, мы переходим к сбору экипировки. Основной принцип: В нашей игре есть экипировка проходящая и топовая. Проходящая собирается, но точить её нет смысла. Назначение такой экипировки набрать урон для доступа в высокий уровень данжей, которые и хранят заветный топовый шмот. Давайте разберём каждую часть бижутерии отдельно и рассмотрим проходящий и топовый предмет. Серьга: Серьга вестника смерти(проходящая) Спойлер: Серьга вестника смерти Серьга золотого императора(топ) Спойлер: Серьга золотого императора Кольцо: Кольцо вестника смерти(проходящее) Спойлер: Кольцо вестника смерти Кольцо силы легенд(возможно на каких-то классах данное кольцо является лучшим, однако оно в любом случае лучше ворона) Спойлер: Кольцо силы легенд Кольцо золотого императора(топ) Спойлер: Кольцо золотого императора Небольшое замечание: Рейдовую бижутерию золотого императора очень дорого прорывать без знака синего дракона , который можно получить только переработкой рейдовой бижутерии. Если вы не уверены в том, что очень быстро найдёте себе команду для покорения рейда "Святилище сумерек", то советую вам проточить данную бижутерию. Ожерелье: Ожерелье клятвы(дают по сюжету) Спойлер: Ожерелье клятвы Ожерелье госпожи теней(проходящее) Спойлер: Ожерелье госпожи теней Ожерелье истинного война(топ*) Спойлер: Ожерелье истинного война Ожерелье ведьмы цветов(топ*) Спойлер: Ожерелье ведьмы цветов *- данное обозначение говорит о том, что часть классов приходит в конце к одному ожерелью, а другая часть — к другому. Узнавайте у экспертов своих классов, какое ожерелье вам нужно. Браслет: Из подземелья "Святилище нарю" Спойлер: Святилище нарю Из подземелья "Храм песчаной бури" Спойлер: Храм песчаной бури Перчатка: Перчатка императора Спойлер: Перчатка императора Перчатка громового раската Спойлер: Перчатка громового раската Оружие: В игре их 3 типа. Pvp-оружие с одной веткой морфа и Pve-оружие с двумя ветками морфа(Рейдовая и Альтернативная) Каждый тип оружия объединяет один общий принцип. Оно даёт существенный прирост на 3/6/9 уровнях развития. Важно! Каждый предмет экипировки увеличивает ваш урон в процентах. Нельзя сказать, что такая вещь даст вам 100.000 урона, а эта 30.000 урона. Прирост зависит от вашего текущего гира. Собирайте всё сбалансированно. Большую часть стартого гира можно выбить на острове молодой луны. Соберите там стартовый сет триграмм, бижутерии и камней. О камнях подробно говорить не буду, т.к это не входит в рамки гайда, но до среднего-выше среднего гира о них думать вообще не стоит. Сделали восьмиуголки и забыли. Интерефейс системы улучшенийДля удобства игроков в нашей игре есть целый раздел, который позволяет прямо в игре посмотреть характеристики бижутерии и оружия. Мы можем узнать, где добыть ту или иную вещь. Открыть окно мы можем комбинацией клавиш (Ctrl+I) по умолчанию. Спойлер: Окно выглядит так В этом окне вы можете: Посчитать количество ресурсов, которые вам нужны для улучшения(морфа) какой либо вещи Выбрать наиболее выгодный для вас путь морфа Спойлер: Подсчёт ресурсов и выбор пути Задать исходную и конечную точку морфа Спойлер: Кнопочки выглядят так Посмотреть откуда падает вещь, которая вам нужна в качестве катализатора Спойлер: Узнать откуда падает РесурсыНастало время поговорить о ресурсах. Ресурсы делятся на два типа: Передаваемые(запечатанные) Спойлер: Пример запечатанных ресурсов Непередаваемые(распечатанные) Спойлер: Пример распечатанных ресурсов Внимательные люди заметили, что значок в правом верхнем углу отличается. Если вы видите иконку торговых весов, значит ресурс передаваемый. Если вы видите значок человека, значит ресурс личный. Личные ресурсы используются для улучшения оружия и бижутерии. Передаваемые ресурсы используются для синтеза передеваемых предметов(Масло, Элитка, Сущности). Передаваемые ресурсы можно превратить в непередаваемые, но обратно вернуть уже не получится. На этом всё. Спасибо всем за внимание. Я постарался учесть ошибки прошлого гайда и сделать его максимально удобным для чтения.
По мне, чем время терять на луне, легче черпадлу фармить по КД, по выходным, там и триги падают включая таху и победные в пвп, и ресов нафармить можно.