Вот тебе другой пример 1) убиваю моба с двух критов и суммы обычных нюков между критами — 6% лучше периодических 27. Таким образом в 50% случаев моб не доживает до третьего крита 2) убиваю моба с триггером с двух критов, а когда триггера нет то с трех. Таким образом в 25% случаев на мышке моб не доживает до третьего крита. Согласен что нужны тесты, и автор нормального гайда бы их привел, а не рассказывал ерунду типа «когда луна войдет в нужную фазу настанет время менять одну пассивку на другую» — потом же нубьё это понесёт везде, раз в «красиво оформленном» гайде так написано.
А над тобой поржали все нормальные СХ на сервере, которые молятся на откат лимитов => повышение ДПС и живучести. Под МШ и в полине можно жить, если дамаг позволяет быстро отъедаться, проверено лично. Достаточно потратить 20кк и проверить на своем маге, с каким дамагом профитнее. Лично я за пассивку и равномерный дамаг, на трейне проще держаться, когда тебя постоянно грызут мобы, лучше иметь стабильный дамаг для отжора, чем периодически проседающий.
Нет, я просто не люблю когда в спорных моментах говорят что одно лучше другого, не обосновывая. Если бы в гайде было написано «Возможно эта пассивка будет лучше для таких-то случаев, но рекомендую самостоятельно протестировать что вам лучше подходит, постояв 10 часов на споте и сравнив результат» — проблем бы не было, да, понятно что гайд не полный и тесты автор делать не хочет. Но когда там написано что эта пассивка лучше чем та, в действительно спорном вопросе, то такой гайд вызывает только отторжение, особенно когда автор вместо обоснования сует формулу, которую даже не понимает как применять. Спасибо всем участникам дискуссии за то что помогаете раскрыть тему, ведь если кто-то серьезно начнет развивать чара по гайду, нашим обсуждения ему могут пригодиться. Слишком много рандомизирующих факторов, например мешающие на спотах другие игроки. Да и показателей тестировать надо много, потому лучшим вариантом я считаю математическое модулирование ситуации. Это гораздо дешевле и интереснее.
Гладко было на бумаге, а потом пошли овраги (с) народ Испытание боевого СХ в полевых условиях куда интереснее и позволяет проверить больше факторов и высчитать итоговый профит. Берешь мага, первый билд скиллов,идешь фармить 10 часов, потом второй билд, засекаешь нафармленный опыт и адену - наглядный пример с достаточно большим количеством времени для получения более точного среднего результата. Ну и вопрос дешевизны - 20-40кк думаю, сейчас не проблема для игроков, которые уже добрались до тестирования различных билдов.
Гайд хороший по прокачке и развитию, вот только Автор Хоть бы ссылку оставил на материалы, откуда брал информацию солидная часть взята из чужих материалов ( от части даже без изменения текста и последовательности). Видимо автор не сильно разбирается в магах не на топ уровне. Особенно части олимпа. Информация по дуал Скиллам не полная. То что описано, от части взято из другого Гайда , в котором автор не рассказал (специально) про билды, зависящие от цели и экипировки. и да бешенство берсерка уже давно не ^торт^ что на Оли, что в пвп или пве нет информации о том, какие СА ставить открываю тайну - в пвп и пве для мага только криты! Оба СА. По брелокам - нет водолея = маг атака. Ошеломление работает так же как и раньше - урон не изменился, просто проходит хуже и по этому нет контроля на Оли и в пвп. Соответсвенно нет прибавки от урона по обездвиж. противнику, а если и проходит дебаф, то урон не увеличивается а уменьшается ибо в игре куча буста на снижение урона в обездвиж. Состоянии . Нет информации про Оли буст а он отличается от дейли. Короче гайд не плохой , но нужно больше знаний и если берёшь чужую информацию, то ссылайся на источник в целом молодец - Лайк. И не хейтите человека, он старался!
Добавлю по олимпу Тиры - если тир не заряжен - убиваем. Заряжен - умираем. Сайхи (физ) - кайтим и канселим стальные нервы. Стараемся впрыгнуть в расщепление и убить. Есть буст - уминаем, нет буста - убиваем. Танки - кайтим. Хилы - если не Фул буст - убиваем, фул буст сушимся и умираем. Чанты ( даже с травилкой). - прыгаем к чанту в камне и по кд бестаргетную массуху, 101 . Если все делать правильно - выигрываем по дпс. Закрывашки только при выходе из камня ( актуально только против варка). Остальные бьют кельбимом и нужно передпсить. Обязательно нужно иметь талисман отмены сокрытия - выбивать из хайда. От кельбима только сброс цели или футболка дракона. Также на Оли нужно иметь талики УД, клинса, мощность умений, маг защиты. В промежуток между закрывашками противника - пробуем кинуть фир или поднять. Использование ЛСов гиганта - слип, продляем - сало - Фул дпс. Против хайдов и т.д. Зацикливаем макрос на таргет цели и реагируем по таргет.
Лешь, мне кажется что с тирами насколько сложнее, чем ты описал. Месяц назад проиграл два боя подряд так как весь бой стоял в стане. До этого всегда убивал их, хиро не хиро, даже не заморачивался лимиты на них тратить
Гайд бред. Перечисление топовых вещей, которые автор никогда не носил. По поводу триггера или статической прибавки нужны конкретные тесты, пустые споры бесполезны. У 90 игроков никогда не будет и половины описанного шмота. Это не гайд
Мерседес может быть любого цвета, если он чёрный . Можешь взять любые СА если они увеличивают твой маг крит
Смотри, для пве топ (на среднем и ниже бусте) маг атака 13% - 6% защиты, криты, атака на оставшиеся. Са - Крит , ХП +Крит (не дорого) или каст+Крит (дороже). Так все давно написано и даже снято, нужно всего лишь пойти в гугл. Повторюсь, Гайд- есть гайд, но материал не авторский а от части - очень большой части, местами дословно взят из ранее выпущеных. В данном Гайде нет ничего, что бы не было ранее опубликовано. В местах, где сказано - нужно то-то и то-то, не обоснования «причины» почему нужно именно так. И лично я не говорил, что фигня! Я сказал : по прокачке и развитию не плохой.
Гайд супер, но можно нормально объяснить что значит «кайтить», не так давно играю и жаргоном местным в совершенстве не обладаю.
А чего надо покупать только Стартанувшим ? https://4gameforum.com/threads/774908/ вроде нашёл вот эту темку, норма ? Для папок, как распределить способности у ММа так же ? (да да мм не очень онли сх) Про Саб-классы как я понял немного изменилась система, теперь пишет что нужно иметь 105 уровень что бы его получить ?