Выбор профессии: Сразу скажу, что из лучников актуальны только две профессии: арба и фр. Если решили играть на ФРе, то знайте, что без буста у вас будет 0 урона в поле. На олимпе чуть другая ситуация, но арба смотрится намного выигрышно. Поэтому если хотите быть полезным в пати, убивать на олимпе, нужно брать арбу и только ее. Другие профы можно рассматривать лишь со стороны игры на дуале(дестре) и хиро статуса на основе. Страж Теней Эура Имеет больше всего урона среди луков благодаря заюзу. Из главных отличительных скилов имеет: Великий Призрачный Мастер (пассивное умение) - Мощность умений +5%. Инстинкт Контрудара - вот он, наш заюз. На 60 сек. Физ. Атк. +10%, мощность физ. умений +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +25%. Потребляет 5 шт. Руды Души. Позиция мертвый глаз - На 30 мин. при использовании лука/ арбалета Физ. Атк. +5%, мощность умений +5%, получаемый урон от Маг. Крит. Атк. -5%. Диверсант Эура Самый актуальный среди луков на данный момент благодаря 100%-ой метке. Почти не отстает от ФРа по урону. Из главных отличительных скилов имеет: Великий Мастер Чутья (пассивка) - Урон в PvP +5%. При использовании арбалета Физ. Атк. +5%. (заюз) - На 60 сек. урон в PvP +15%, Физ. Атк. +10%, мощность физ. умений +15%. Потребляет 5 шт. Руды Души. Максимальный Урон - 100%-я метка, которая делает арбу самым сильным классом среди луков в поле/олимпе. На 7 сек. для цели сопротивление атакам из лука/ арбалета -60%. Не сбрасывается при получении урона. Потребляет 1 шт. Руды Души. Позиция Души - На 30 мин. при использовании лука/ арбалета Физ. Атк. +5%, Урон в PvP +5%, получаемый от маг. умений урон в PvP -5%. Снайпер Эура Бесполезный класс. Скиллы: Великое Мастерство Стрелка - При использовании лука/ арбалета Физ. Атк. +5%. Инстинкт Выживания - В течение 60 сек. Физ. Атк. +20%, мощность физ. умений +15%, Скор. Атк. 15%, Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +20%. Потребляет 5 шт. Руды Души. Позиция Снайпера - На 30 мин. при использовании лука/ арбалета Физ. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%, Физ./ Маг. Защ. +5%. Страж Лунного Света Эура Та же ситуация, что и со снайпером. Но скиллы мы рассмотрим: Великий Серебряный Мастер - скорость +10 Инстинкт Охотника - На 60 сек. Физ. Атк. +10%, мощность физ. умений +15%, шанс Крит. Атк. физ. умений +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%. Потребляет 5 шт. Руды Души. Позиция для Беглого Огня - На 30 мин. при использовании лука/ арбалета Физ. Атк. +5%, шанс получения маг. крит. урона -5%, время перезарядки физ. умений -5%. Предметы: Наша бижутерия Из комплетка бижи остается только блесс тарас, куда можно пихнуть ЛС и Селенит. ЛС вставлять желательно такой же, как и на скрине под спойлером. Ожерелье Дракона Серьга Дракона Кольцо Дракона Блесс тарас покупаем простого тараса и так же за фарм усиления - 10 бутылок тараса, идем к Рафорти ( окрестности штг - хижина торговца льдом) и апаем до блесс тараса. Точим в этом случае сами. Кольцо Ангела Спойлер: Скриншоты(бижы) Набор камней: Танзанит Обсидиан Красный Кошачий Глаз Рубин Опал Изумруд Гранат (на олимп вместо изумруда) Агатионы: Проще будет купить с рук - агатионы Агатионы: Проще будет купить с рук - В поле. Брелок Агатиона: Улучшенный Телец Брелок Агатиона: Улучшенные Дева Брелок Агатиона: Улучшенный Рак Брелок Агатиона: Улучшенный Овен Брелок Агатиона: Улучшенная Лев На олимпе возможны изменения в зависимости от противника: Маг/сум/чант - в основной слот надеваем Близнецы вместо Тельца нож/лук - в основной слот Стрелец или Рыбы . Снимаем Деву и вместо нее надеваем тельца. Талисманы: Небесный Талисман (в Гиране покупает две позолоты и стакаем) Талисман сайхи Эпический Талисман покупаем 2 7п и стакаем Талисман Ветра Сила Крит Атаки Физ. Умений Талисман Маммона - мощность умений Бенир 10+ лвл, желательно 24 Талисман сайхи необходим для заюза (8% урона в пвп) Татуировки: краска на крит физ умений Краска на физ атаку Краска на мощность умений С рук покупаем 30 флаконов красок 5+5( любых) Артефакты: Красные Артефакты Атаки: Физ. Атака Мощность физ умений Сила крит. Атаки физ умений. Артефакты Поддержки: Скорость Эфф. получаемого лечения Эфф. гнева вампира Синие Артефакты Защиты: Физ. защита Макс хп Маг. защита Резист мечам Резист лукам Резист ножам Одеваем по сутации. В поле в основном п деф + резист мечам/резист лукам + макс хп Сила получаемой крит атаки Маленькие Артефакты Баланса: Маг защита Физ Защита Атт защита Физ атака Мощность физ. умений Сила крит. атак. физ. умений Получаемый урон в обездвиж. состоянии 10% Получаемый урон в обездвиж. состоянии 11% Шанс получаемой крит. атаки Шанс крита умений Физ Защита (па очки) Физ Атака (па очки) Сп ветка: Наши скиллы: основной заюз(101). Перед тем как нажать его, не забываем переключить стойку на желтую и надеть наши дубины на откат. Тоже самое и с УЕ . Третий глаз чередуем со 101, юзаем так же. вспышка - на 5 сек не позволяет выбрать вас в таргет. Юзается только если вплотную к вам стоит враг. - прыжки(вперед назад), можно комбинировать со вспышкой (вспышка+ прыжок), чтобы уйти от аое или врагов. инвиз - длится 45 секунд, имеет фиксированный откат. Прошу заметить, что в отличии от инвиза ножа, в нашем уменьшается скорость и нельзя юзать скилы. Так же не забываем, что у луков есть скил, которой позволяет крафтить стрелы со статами. Крафтим стрелы с 5% ф атакой. Основные атакующие скилы точим на сокрушение (пробивание физ защиты цели). Что делаем в поле: Держимся в стороне, в центр пвп не лезем, если вражеский дд атакует вас, помним про сбросы (скил с рубахи дракона), прыжки, уе и инвиз. Наша основная цель в пвп - вражеские дд. Сапорт мы может пробить только на заюзе и в метку, либо же если свсу сбили стрелу. Так же можно рескилить варов путем зажатия на трупе. Если выбрали арбу, то контролим масс клинс на варах, чтобы прокинуть метку , потому что без метки урона будет очень мало, тк все адекватные пати имеют свса, который дает стрелу. Стараемся все пвп бегаеть под заюзом , либо . Наш полный заюз выглядит следующим образом: + + + /либо рапс с чанта. Что делаем на олимпе: Тут все просто, если это не маг, то бафаемся у нпц и селфами, ждем 10 секунд до начала боя и юзаем такую комбинацию скилов: + + + + + . Ждем, пока начнется бой, подбегаем к сопернику и жмем точечный . в 84% случаев это победа. Если это танк, то естественно мы не убьем его с тычки, тут придется бегать. Если нет цели забрать геройство, то после сей комбинации можно смело релогать, тк за 5 минут времени, что вы потратите с танком, можно успеть сделать 2 боя. Если это маг, то можно в принципе релогать, потому что нормального мага(который сделан в деф, знает про клинс с граната и знает, что у него есть целки и 3 рубахи на рестор) вы просто не выиграете. Хотя, если маг дурак, ток попробовать можно. Всем заранее спасибо за хорошие отзывы о моем гайде,так как я его делал 2 дня почти.
Господи, зачем вы с *овно фришки свои гайды сюда пихаете с 30 пухами и 20 сетами? Вы хотя бы редактирируйте их под реалии руофа, тут у пару человек только найдется +15 сетов и 20 пушек (даже не 30) Просто позор, делать гайд в надежде победить... причем сам гайд это копипаст с фришки... боже, фейспалм
это точно х1000 , с юмором у парня нормально. только эта грустная планета 4GAME и тут не продажные GM с фришек что рисуют шмот и пухи за нал по скайпу. здесь как то надо быть ближе к реалиям ИМ и игровому сообществу. а ветка СП скилов ничё так на 121 лвл кажись прокачана или что то не так я увидел ?
так гайд с фришки же, выше даже ссылку кидали а больший прикол в том, что этот гайд срисован с той же фришки что и гайд на тюра в этой ветке ожидаю еще увидеть гайд "как сделать себе карманного точера"
Ну по меркам фришек однодневок на миллион не тянет т.к фришки мрут раз а месяц. Здесь твой ак будет тебя ждать . Вот и нафига вкладывать в фришки. Проще уж тут через ИМ не панацея. Но надежнее.
11 май 2020 это как раз намек на новое пользовательское соглашение, о блокировке персонажа при отсутствии в игре боле 1 месяца (ну не дословно) а там понимайте как хотите.
Гайд не актуальный, все нормальные ребята давно с https://l2central.info/wiki/Последняя_Стойка бегают и не мучаются переключениями!