Хочу посвятить этот пост ИННОВЕ. Я опубликую все факты о том, почему я считаю, что они проделали отличную работу. Год назад, когда наш сервер «Green» подвергся слиянию, Алиот вместе с другими людьми, которые я не знаю, собрал всех лидеров кланов вместе и сделал то, что, к сожалению, не упоминалось публично до сих пор почти вообще. Они задали нам простой вопрос. Что нам, лидерам кланов, нужно, чтобы вырастить счастливое сообщество? Могу сказать, что почти все упомянутые основные идеи были реализованы NCSOFT в течение одного года. И я действительно удивлен, что им удалось осуществить ето. Особенно добавление клан контента и праим таима в ЛоА Это история успеха о том, как я вернулся в игру после того, как был полностью разрушен два ТОП саидоми одновременно, Insane и MP. Тогда я решил уйти так как на сервере не осталось людей, с которой я мог бы попытаться восстановить клан. Вернулся во время этого обновления, хотя больше одного дня играть не думал что буду. Но сразу понравилось что теперь люди могут так быстро менять кланы. Это предлагает мне создать здоровый клан всего за 4 дня, который до обновления был мертвым. Ожил чатик в дискорде, по вечерам опять интересно Spoiler Мои последние слова: я надеюсь, что клановый штраф останется таким низким. В тот момент, когда вы снова поднимете, скорее всего, рекрутинг опять умрет. Спасибо всем кто нас услышал!
так а чего позитивного? любой фарм что был в игре урезали. все доступное работягам тоже режут. разрыв между работягой и донатером стал еще больше.
Мдауж... Завезли еще пачку жесткого доната, урезали фарм работягам, удалили пачку РБ и убили целую кучу ценного лута, который теперь даже не каждый топдонатер сможет получить. Зато чатик ожил в дискорде... Примерно на неделю после которой люди посмотрев обнову или уйдут назад в жесткое афк-тамагочи или просто забьют окончательно... Если я напишу что ктото, не будем показывать пальцем в ТСа, решил подлизнуть администрации вообще и алиоту в частности это будет нарушением прав форума?
kosss78 таких игроков, как мы, не интересует, как далеко уходят верхние стороны, мы днём крабим и болтаем о жизни в Discord. в этом и заключалась проблема, для нас не было контента, а теперь его много. Я могу только надеяться, что другие счастливы, как наш клан Игра должна нравиться всем, а не только тем, кто участвует в войнах. Ёжег_в_тумане прочитай это и заткнись, https://4gameforum.com/threads/814229/ Spoiler Я предпочитаю оставаться верным тому, что я действительно чувствую к чему-то, и выражать это как есть
ракшасы закрыты вам как игрокам фринту вы еще не скоро убьете. фармить солобоссов толку нет. просто бить мобов это можно было делать и до обновы.
Забавно, как ты не понимаешь, что пытаешься спорить, что должно делать других счастливыми. Тебе это не кажется смешным?
Дадада классик дороже ессенса.. Это спорно, но пусть. И как это отменяет все написанное мной? Вообще сравнивая классик и ессенс в плане доната я убежденный сторонник аксиомы Эскобара.
дали именно то, о чем просил. Жаль что вы не можете понять, что это такое, прочитав первый пост. Может быть, если бы прокомментировали более 5 клановых лидеров, еще больше людей были бы счастливы. К сожалению, я, "TrueBlade и "ягном, были единственными, кто написал тщательно обработанные ответы из более чем 10 лидеров клана в то время.
типо из за 1 возможности кикать всех и вся столько радости? интересный выводы там у тебя, еще и от людей которые не играют даже толком в л2
А что такого убрали то ценного? ) Порезали дроп в лоу локах? ну так там одни фармеры. Единственное что мне не понравилось - это что книжки срезали, а так все. Чей то они не смогут бить ракшасов? Вполне реально на 86+ И топ фарм кстати за 1 единицу сайхи (возможно тои 7+ лучше не проверял) На сервере сейчас достаточно мягко относятся ко всем, кто не был втянут в вар. Локи не чистят особо.
Да, это, и тот факт что есть 3 больших клановых события, + клан может быть повышен до уровня общими усилиями даже людей самого низкого уровня, которые присоединяются к нему. Каждый может внести свой вклад и почувствовать себя частью команды. Отлично подходит для привлечения новых радостных людей на сервер и держаться подальше от тех, кто со временем стал слишком негативным. Думаю, вы расстроены тем, что теперь люди могут играть вместе и получать больше контента без необходимости вступать в лучшие кланы. Но все в порядке, в конце концов, нам это нравится, и это то, о чем этот пост. Всего 4 новые цели для кланов PvE, которых они могут достичь, пассивно играя в игру и наслаждаясь этим временем.
Ну, по крайней мере. теперь нцсофт с инновой могут спать спокойно. теперь есть уверенность что всё делается правильно. ждём к следующей обнове дальнейшее падение дохода с локаций, удорожание сайхи за адену до 70. и таликов адена по 2кк за штуку. о еще ввести невероятку 90 левела за 1-2 кк. сделав её лучше 85 но предварительно сделав 85 хуже раза в 3. ой я ж про книги забыл упомянуть их убрали из рандом крафта для того чтобы таким афкшерам как вы было удобней их доставать. теперь не надо за ними ходить в рандомкрафт, просто пм саншайн.
Ну тут не только пм ему надо писать, а ещё чаще кошелёк расчехлять на лут-боксы, в которых эти книги будут стопками лежать... но падать будет по 1-3 за весь период, а редкие 0-1. Так что тут все сделано на доп доходе компании ( и не инновой, а именно корейцами)
На самом деле они все делают так, как должны, а инфляция адены находится под контролем. Вот почему: По мере того, как игроки получают все больше и больше навыков AoE, разработчик игры должен противостоять этому, уменьшая сумму накопленной прибыли за убийство NPC. Посмотрите, насколько хорошо стабилизируется цена на коробки 8000Л. Да, время от времени колеблется, но в целом оно растет довольно стабильно, что означает, что игроки фактически фармят БОЛЬШЕ адены, чем раньше. Люди, которые фармят в LoA, фактически платят в 5 раз больше сайхи за такое же количество адены и опыта, чем те, кто не фармит в группе. Если кто-то этого не знает, лучше начни тестировать самому. ТОП-игроки платят в 5 раз больше за основной игровой ресурс (опыт / адена), чем мелкие игроки, из-за LoA. Думаю, сейчас все забыли о зеленом Саихе, который может снизить ваш заработок за единицу времени в 2 раза. Если бы у кого-то хватило мозгов, они бы поняли, что выгоднее фармить вдвое медленнее на 90 уровне, чем платить в 5 раз больше за нормальный доход. Я говорю об обычных игроках, которых уговаривают присоединиться к массовому PvP под синей сайхой. Зеленая сайха должна быбыть использоваться исключительно для парти, но многие из нас этого еще не поняли. Но я думаю, что проще просто критиковать обновление игры, чем заняться математикой, не так ли?