Здравствуйте, олды, не могли бы вы мне объяснить по характеристикам монстров немножко. Больше всего интересуют вопросы по поводу 100% HIT и 95% Flee. Пример Высший Орк. У него 100% Hit 297 написано в базе данных. Это то значение, которое должно быть у меня, чтобы делать по нему 100% Hit или это его значение Hit и отсюда надо вычислять сколько мне Flee надо чтобы уворачиваться ?? И такой же вопрос про Flee. Это то значение, которое мне надо иметь, чтобы он по мне мазал ?? И по поводу защиты и атаки. Урон который я нанесу монстру это моя Атака - его защита ??? И такое же вычисление, чтобы узнать сколько монстр будет бить по мне (389 - моя защита)??
Да. Опять да, но если тебя окружат несколько мобов, то твой уворот начнет сильно резаться. Мазать он по тебе будет и при меньшем количестве уворота, просто не в 95% случаях, а, к примеру, в 80%. 320 - это цифра предельного уворота, выше которого не имеет смысла разгонять уворот для фарма этого моба. Защита состоит из 2 цифр, одна дает порезку в процентах, другая просто вычитается из твоей атаки. Твой урон с удара по мобу, как и урон моба по тебе можно рассчитать в калькуляторах характеристик. Это все теорикрафт, неизвестно, совпадет ли эта база с базой нашего будущего сервера.
Сейчас зашел на кое какой серв реньювала(у них нет кастома и прочей лабуды), дабы проверить, не сильно и режится я хочу сказать, при трех мобах 1 попадает через раз, не как в ревоклассике резалось, когда 3 моба бьют то в 100% случае будет проходить урон. Я бы сказал что режется немного.
Вообще от уворота зависит, если его овер дофига для тестового моба, то и 3 будут стабильно мазать. А так серьезная порезка от 4 мобов начинается.