Можно более развёрнутый ответ,почему?Рог ещё понятно,воровство и тд но почему именно найт и хант?Убивать ведь много кто может быстро и местами массово...ну и уточню что дуо это два живых человека)Кот сап не рассматривается?
Как я вижу. В механике реневала и правда любая дуо-связка получается неплохой для фарма. Крайне желательно иметь ако-производного или иной источник ускорения, так как скорость ходьбы зачастую является "бутылочным горлышком". Аколиты. Весьма полезны в любой пачке. В дуо может даже пойти по боевому пути, и я имею в виду не только монаха, но и дубинко-приста. И всё из-за того, что нет нужды в море маны для оббафа и хила кучи людей. Кроме как МЕ-пристом, толпы фармить нечем до третьих проф, или до соуллинкера для монаха. С пристом безопаснее за счёт бафов и хилов, с монком быстрее за счёт сферок и второго атакера. Воры. Лёгкий выбор не только для дуо, но и для соло за счёт хорошего уворота и возможности спрятаться от врагов. Что-то против толп появляется лишь на второй профе, и требует 14-15 проходных джобов. Убийцами бить мобов проще, но роги могут получать больше лута с каждого. Особенно если мобы с "убитой" таблицей лута, вроде подарков на фабрике игрушек. Также у рогов с плагиатом шире возможности по специализации на нужных мобов. Лучники. Легко и непринуждённо уничтожают практически любых мобов, каких захотят. Это капельку компенсируется тратами зеней на стрелы и времени на пополнение стрел. Уже на первой профе имеют доступ к массухе. Охотники лучше будут убивать и фармить, зато бардо-дансы могут быть полезны для другого или других членов партии. Маги. Легко и непринуждённо убивают всё, что не имеет кастсенсора, а также имеют массуху и возможности для выживания - огнестену, стену безопасности, квестовый скилл. Однако лицом принимают удары куда как хуже лучников и кого-либо ещё, так как уворотом и ХП обделены. Волшебники отличные массовики-затейники, саги имеют полезные чанты. Мечники. Быстрее всех вкачивают массуху, имеют отличное здоровье. Играл ими мало, так что почти нечего сказать. Крестоносцам с массухами хуже, ибо требует специфичный билд и средства отхила. Рыцари же имеют выбор билдов под разные массухи (и стили убиения в целом). Торговцы. Крайне медленно начинают, так как полезный в бою навык ровно один - маммонит - и он "малясь" мешает фарму денег. За счёт квестового крика становится чуть получше, и даже неплохо бафает пати. Массуха также квестовая и лишь на 35 джобе. За счёт телеги и пассивки на переносимый вес может таскать с собой кучу расходки и набирать кучу лута, что позволяет долго не вылезать с локации фарма. Кузнец, пожалуй, самый лучший автоатакер за счёт кучи бафов (которые могут помочь ещё и группе), а также быстрее всех собирает лут. Вишенкой на торте "обнаружение руды", которое порой будет давать дорогие лутины. Алхимик становится хорош либо с прокачанным гомункулом, либо в специфичном билде, который не будет убыточным только при удачной охоте на МВП. По расширенным классам и котам, к сожалению, вообще сказать нечего. В качестве связок можно также посоветовать ещё: Кузя+Хант. Кузнец даёт бафы, таскает запасные стрелы и либо водит паровозы ханту, либо бьёт самостоятельно. Минусом, что тогда "родное" ускорение будет только после перерождения ханта. Волшебник+меч. А-ля, меч таскает паровозы под массухи. Ускорения будет не хватать разве что на пути до локации и до точки каста массух. Паладин предпочтительнее за счёт возможности перенять урон, идущий по магу. Минусом связки - что залётный моб может отгрызть бошку волшебнику раньше, чем мечник на курице к нему успеет вернуться.
любая профа с пристом может приносить доход, лк может собирать парики и шотать, хант может тоже самое, или просто идти и убивать всех, рога стилом хорошо фармит, вроде всё очень очевидно.
Если ты скажешь присту собирать лут в магме, то ответит он, скорее всего, тебя уже находясь в другой пати
Вы незнаете как надо фармить, берем рога к ниму агильного проф +1 витату на двоих +шапочку из кш на магни) на нас таких креотивных приходил любоватся весь сервер
Кстати щас рогом выношу по 200к-300к/15 мин(при условии, что лут х3). Думаю неплохо будет на х1 с премом
если собирать лут на тех же петитах столькоже делать будешь) 27 сен 2020 Если у тебя фул пачка вообще не выгодно бегать лут сдавать весь кач пробегаешь 27 сен 2020 И по этому лут пачками валяется
Думаю таки про БСа ибо да,кура сейчас шотает парики,БС это делает немного медленнее в тойж магме но если собирать лут то кура проигрывает какт по время/деньги)Только вопрос до каких пор БС сможет убивать парики....
Механик далеко не ток магму 2 сможет фармить и механик одна из причин почему я вообще смотрю в сторону бса,он офигенный)))Ноооо...он же хз когда,поэтому и стоит вопрос про бса и его *предел* ударом телеги...
в отсутсвтии грида на сервере ( рюкзак, свитки) бс и вправду выглядит интересно, однако пачки в магме бс сможет шустро убивать только в очень хорошем шмоте, иначе полвоина заработанных зеней будет уходить на хп расход