Друзья! Некоторые игроки обратили наше внимание на несправедливую разницу в ивентах на соседних локализациях. В частности не так давно на европейских серверах был запущен ивент с дополнительными наградами за PvP-активности. Мы обсудили данный момент с разработчиками и получили ответ, что целей делать ивентовый контент разным на разных локализациях у разработчиков нет*. Когда подобное происходит, это означает, что акция или ивент нацелены как раз на компенсирование каких-либо различий у соседних локализаций в игровом контенте. Примеров тому много: вот в майских ивентах у нас и на европейских серверах различались награды из-за разной продолжительности этих самых ивентов (4 и 5 недель). В данном случае (в случае с дополнительными PvP-наградами у "соседей") разработчики сделали ивент компенсацией за баг с наградами, который на наших серверах не появился. Баг заключался в неполучении игроками европейских серверов наград за PvP-активности. При этом разработчики не исключают возможности проведения аналогичного ивента на наших серверах, но с меньшими рейтами (так как на нашей локализации начисление PvP-наград все время проходило без каких-либо ошибок). Также разработчики не отрицают, что существуют ситуации, когда они не успевают подготовить одинаковые изменения для всех локализаций. И где-то контент запаздывает. Например: повышение количества золота в квестах некоторых данжей. То, что недавно произошло у наших "соседей", произойдет и у нас, но чуть позже. На наших серверах увеличение количества золота за квесты с данжей (от Мастерской механизмов до Обновленного Святилища Нарю) ожидается 24 ноября. Благодарим вас за фидбек и напомним, что все ваши пожелания и мысли, призванные улучшить игру, мы ждем в Службе поддержки - ваш фидбек неизменно отправляется разработчикам. И единственное, о чем разработчики предпочитают рассуждать исключительно самостоятельно, - это баланс классовых умений. Все остальные темы фидбека они принимают и рассматривают. *в этом вопросе ярким исключением является Мини-игра (чаще называемая игроками "Рулеткой"), но эту тему мы поднимаем часто в наших обсуждениях с корейскими партнерами; возможно, однажды нам удастся изменить и ее. =)
Хороший способ признавать свои ошибки: исправлять их. Приятно, что в этом вопросе фидбек был услышан.
а чего в этом приятного? накинут золота за квесты, вырастут цены на аукционе, еще ниже упадут и без того мёртвые продажи в ф9 ввиду наличия долее выгодной альтернативы. Потешить гномье самолюбие? ну ок
наверно трудятся над уе4, что аж месяц потребуется, что бы изменить пару значений в 10 данжах. Было бы понятно, если бы они завезли изменение голды нам а евро забыли так как к нам обнова приходит раньше, но судя по тому, что имеем они нам и не собирались ничего поднимать если бы фидбека по этому поводу не было. ждем наплыв доширачников твинов в верхние данжи А ну и да, что же такое на евро не завезли, что завезли нам из-за чего там корейцы компенсируют рулеткой почти каждый патч, а у нас уже год наверно ее не былоXD
Бедные евро игроки, не полутали доп кровь, а то что они уже года 2 ежедневно лутают рулетку в отличии от нас, корейцы видимо забыли.
боярские привилегии ж. рулетка по факту там просто меживентовая затычка для лута всякой полезной мелочи. а на ру она почему то всегда возвышена в ранг события ( и не удивительно, там ж велиры падают, если на удачные клетки падать с премом). вот дохвастались прем игроки что гребут с рулетом трансмуты и главный приз, вот и нет рулетки. а на евро как то не замечалось чтоб люди сидели да кекали " азаза, ещё круг прокрутился, тронсмут срубил. ух наварюсь на халяву то".
Рулетки, голда с данжей, костюмчик, это все такая незначительная ерунда на фоне главных проблем проекта.
На фоне глобальных проблем, не пытаться задобрить игроков рулетками, голдой, костами - хороший вариант да. Кстати судя по тому, что новый рейд на ue3, то ue4 можно не ждать совсем, и решение глобальных проблем видимо тоже.
Насколько я помню, нам обещали новый уе4 летом, пусть и 2 года назад. Как знать, может быть на третье лето мы что-то получим Nov 6, 2020 Для того чтобы отправить фидбек, какой тип обращения лучше выбрать? Игровой вопрос?
пвп, оно что ещё здесь живо? Хотел квест доделать в битве, минут 20 ждал, и тишина, плюнул и снёс его, народу ноль.
Это все, конечно, круто, но лучше бы пофиксили или убрали из игры Дружбу ._. Или добавили в описание капсом "ЭТА ФИГНЯ БАГОВАННАЯ, ОНА РЕЖЕТ ДАМАГ, НЕ КИДАЙТЕ ЕЕ В ДАНЖАХ ИЛИ ВАС БУДУТ МАТЕРИТЬ". Я и соги несколько раз писали в тп, где их здоровски игнорили с этим вопросом. Имею право поныть об этом хд