Просто выложу свою интерпретацию ФС билда, мало ли кому-то будет интересно... + получить критику готов, так как сапортом гоняю впервые в ро, всегда визом был=) Драконология выкачена на 5 (проходной 4) только лишь потому что больше нечего качать, а от него хоть какая-то, но есть польза Единственное, ни в одном ру-источнике не смог найти, при повышении уровня спел брейка режется ли касттайм в данной механике или нет Со статами спорно, так как они подобраны с учетом эквипа, но зачастую люди выбирают перки, и кто бы что не говорил, кратность существует у стат в текущей механике, просто она не такая явная и без имба кратности Для независимого от стат билда рекомендуется 96 вит, 68 декс, 77 инт. на моем скрине статы расчитаны под блес и шмот без еды вот тот шмот, который планировал к эквипу ________________________ что касается прокачки, первым делом выкачать фрост болт на 5 и сп реген на 1, и идти на древних пеньков (с морока/пронты, в пайоне их оч мало), а с 25го левла идти на генералов и до профы. генералы ваншотятся при наличии норм посоха и порядка 50 инты, главное - не бейте их по диагонале, иначе достанут, бить по прямой линии фрост болтом... на профе сразу же брать чант огня 1го уровня первым делом и идти в пати на хоудов (первы делом выкачать обмен магии и конверсию, после чего фрост чант), после 60го левла если есть не окно прист, можно соло бить в антену (вилку) пеко (ваншот 5ым фрост болтом), если приста нет, то 2 сиромы нужны для ваншота в клипсы, с пати сча серьезная беда, если с хоудами пати нет вообще, то до 60го на генералах, знаю, нудно и будет бесить, ну а что поделать. с 84го (должен быть чант земли уже так же и делюга хороша, виты надо не жалеть, ибо конверсия через хп идет) в м2 или гарпий по наличию пати. _______________________ ps: для тех, кто привык к олд-ро зачем столько инт ФСу? - как минимум сафетка теперь считается через инту, да и инта теперь тоже режет касттайм, выгоднее через нее теперь идти, ну и проще будеть гриндить, + в таком случае допускается гринд дуэтом с дд, отхил через витату после конверсии. в перчатку я бы рекомендовал карту на эндуру, клипсы надо иметь с витатой, как уже ясно, так же крими (на вингах носимого веса не хватит) и смоки навсякий. в броню карты элементов, накидка не слотовая, но требуется максить её заточку, тогда необходимость в райдрике отпадет. Касттайм на выходе быстрый и несбиваемый, хп 12500, сп 2к, за 2500 хп восстанавливаем фул сп, витатой отхил почти 500 хп билд отлично должен себя чувствтовать на мвп/гв/пати
+ помню была карта на юз эндуры 1го уровня в аксы, не нашел, не помню чья карта в любом случае не т смысла по привычке пихать в орлеан перчу зерому, так как эти 3 дексы не принесут никакой пользы в текущей механике.. всё же рекомендую подобрать что-то более профитное - или скил или автоскил при получении уходящего уровна, но стоит учитывать, что подобные решения могут стопрейтить анимацией с кила.. это стоит учитывать
Что такое бисквит? Да и какой смысл ещё Вит? Если и так +10 Дорого, да... Но это конечная цель, не обязательно её получить сразу же на капе. Всё приходит со временем
Короче С учётом особенностей сорка и фиксир касттайм хевенс драйв выкачивать смысла нет Так же, не вижу смысла в паутине при контролях сорка....
Автор данной статьи НЕ разбирается в действующей механики игры. Знания класса нулевые. Не советую строить билд своего персонажа по данной статье. @FD_KIM удали, пожалуйста, весь этот бред, как и в этой теме
Так я и пытаюсь разобраться, а вы, вместо помощи - упрекаете Удалить нету возможности, не знаю почему Написано же в шапке "к обсуждению" С тем же успехом я могу сказать "вы не разбираетесь в русском языке, идите в школу", неприятно, да? Лучше бы пояснили, вместо всего этого Пс: в сорка нет, проф адекватный абсолютно, не надо тут
Если сорк - саппорт на гв - то знания по билду действительно минимальные. Тут надо понимать, где и как вы хотите саппортить )