Если у меня будет как слева - то я буду несказанно бахатый и счастлив. А если мужик с права, то это уже клиника. Никогда не понимал этих хвастает «Смари какого сома поймал»
С одной стороны - каждый может потратить бабки на что захочет, с др стороны не каждая трата вызывает понимание у окружающих. Как ярый фанат ла2 с бородой я не могу понять, о каком кайфе, эмоциях может идти речь когда ты впуливаешь бабки в монитор и ходишь ваншотаешь нубасов. Это че, у вас самоутверждение такое? Мб вы обиженные жизнью или еще че? Это как "золотая молодежь" рассекая по улицам сбивает прохожих, нарушая пдд, получают кайф, зная им ничего не будет, потомучто батяня закинет бабок "админам". Играя и добиваясь своими силами успеха можно действительно получить море эмоций. Каждый выигранный с трудом спот, каждая сложная победа на олимпе, это эмоции. Признание тебя как сильного скиллового игрока, это кайф. Когда твое кп встает с колен, набирая скилл и сыгрываясь разносит по нескодько пачек вызывает шквал позитива. Когда твой клан вырывает с трудом замок у топ сайда, это море фана и эйфария. Essense не может предложить ничего того что любят олдскульные линягеры. Нет ничего противнее, чем криворукие доны обвешанные с головы до ног, не способные прожать нормально прокаст, как любой обыяный тру линягер. Это как в спорте, вызывает омерзение подкупленные судья и подтасованые бои, когда деньги решают успех поединка. И что самое мерзкое что и классик и ессенс превратившись в реальное болото без олимпа без биг вара и осад, да и без живого онлайна по сути, но их продолжают кормить избранные личности, поддерживая тем самым развитие проетов в том же русле.
Донат в играх: психологическая сторона вопроса Вступление В современном мире живет миллион людей, готовых отдать свои "кровно-заработанные" в обмен на игровые преимущества (золото, премиум-аккаунты и др). Таких людей называют "Донатерами" ( англ. "donate" - вливать/вкладывать) или "Реальщиками" (вкладывающие реальные деньги). Так что же заставляет людей "вливать" в игру тонны реальных денег? Кажется, ответ очевиден - это жажда всего и сразу. Но все не так просто... Психологическая сторона вопроса В каждой популярной онлайн-игре существует целая группа психологов в команде разработчиков, старающаяся сделать так, чтобы игрок влил в игру как можно больше денег. И, можно сказать, им это удается. Все дело в том, что каждым человеком движут страхи. Например, новые онлайн игры используют ваш страх потерять нажитое (в игре: страх потерять сильный меч и др. предметы), страх за родных (в игре: люди привыкают к своим игровым спутникам, пусть даже и NPC, и все происходящее с ними, на уровне подсознания, воспринимают близко к сердцу) и другие страхи. Как Вы, наверное, поняли, эти страхи распространяются и на игровую реальность, наш мозг не отличает реальность от виртуального мира, как бы нам не хотелось. Этим умело пользуются психологи. Этот метод называется "тайные страхи". Существует и другой метод "боль-больше боли-надежда-решение", который используется чуть ли не во всех сферах жизни общества. Для игр он яснее некуда. Представьте себе ситуацию: Игрок вот уже несколько недель зачищает игровую зону от монстров, он заработал несколько тонн золота, более десятка очень хороших игровых предметов и другие "плюшки". И вот появляется табличка "Вы погибли". Игрок испытывает смятение. Это первая ступень метода. Появляется следующая табличка - "Вы начнете все сначала, вещи будут утеряны". Игрок уже испытывает настоящий стресс. Следующая ступень пройдена. Но вот появляется надпись "Желаете воскреснуть и сохранить вещи? Стоимость: 2.9$". Это дает надежду. Он с радостью расстается с деньгами, конечно, ведь его персонаж и все "плюшки" остались! (Воскрешение за Л монеты) Знакомая ситуация? И это только два из десятков методов манипуляции... Не смешивайте реальность с игрою и все будет хорошо, удачи! Люк Кларк, глава отдела исследований в области игр в канадском Университете Британской Колумбии, сообщил, что дофаминовые реакции в человеческом мозге имеют тенденцию сильно реагировать на «неопределенное вознаграждение». Как раз подобную механику разработчики активно используют в лутбоксах, поэтому зависимость к получению наград формируется на гормональном уровне. Аналогичную ситуацию можно увидеть и у заядлых участников лотерей, отмечает Кларк.
Да пусть будет донат, пусть люди тратят на хобби. Это нормально. Пусть будут даже лутбоксы уже, Бог с ними. Проблема в другом: 1. Донат слишком дорогой. При чем цены устанавливаются разработчиком игры от фонаря и не совпадают с реалиями СНГ. У людей нет выбора и приходится платить сколько запрашивает разработчик. Но эта игра не оправдывает затрат. 2. Слишком большой разрыв между донатящим и не донатящим игроками. Условно говоря персонаж с большим должен убивать персонажа без доната, но не с 1-2 ударов. 2 -3 игрока без доната должны убивать топ игрока. 3. Нет контента и нормальных ивентов. За те деньги, что заносят игроки, должны быть номальные ивенты и часто. И можно придумать новые уже, а не ремикс ивента тыкв с 2008. Я уже молчу про ивенты магазина L, это вообще не должно называться ивентом. 4. Возможность безлимитно добывать уники с доната. Раньше уники были строго ограничены и лишь единицы людей могли их выкупить у других игроков. Из-за этого раньше в Л2 было всего пару человек на сервере очень сильных. Остальные были почти равны. Сейчас же можно получить абсолютно все, нужно только закинуть миллионы.
Вот это конечно демагогию развели) а суть то была лишь в том, что челрвек упомянул сумму в 4,5 млн рублей и сказал что только это входной порог в эссенс - нет их, идите лесом. Я лишь сделал акцент на том, что в данный момент достаточно и 200к. Много это, мало - стоит, не стоит - это другой вопрос. Каждый сам решает на что он тратит свои деньги и как себя развлекает. Одно резюмировать можно наверняка - 200к и 4,5 млн это затраты несопоставимого уровня, вот и все. и ничего более из этой темы высасывать не стоило)
Подведем итоги. Есть онлайн игра 2004 года, где основной геймплей - убивать мобов на автобое, где нет контента, мертвый рынок, сомнительные перспективы. Чтобы в нее играть нужно ВСЕГО 200к. Только на 200к это выйдет мид буст все-таки. Можно на саму пушку потратить больше, чем 200к. Я молчу про эпики точеные и куклы 3.
Как то так. Играть можно и без 200к. 200к - задоначенные в выгодные акции, да еще если и подобрать класс подходящий - сапорта, барда, позволят тебе получить доступ, при желании, ко всему контенту, предлагаемому игрой, даже повариться в биг варе, посливать монетки, будь тебе такое желание. Речь об этом. Да игра старая движок старый и прочее прочее. Но люди в нее играют - значит им интересно, мы же не ведем разговор о том какая ммо на сегодня лучшая, речь конкретно вот про этот эссенс, какой есть. Ничего более, это все интересно в снг ну 10к людям - вот они играют, и вот для, них ценник вот такой вот. Все. Интересно - хотите поиграть и более менее прощупать все что модет дать игра - отчехлите 200к, но не 4,5 млн. Более я ничего ввиду и не имел) Aug 2, 2021 И если на то пошло, то сразу 200к отваливать то и не нужно. Пока будешь брать 89 лвл - играть пол года. Вкинул на стартовый буст 40к, остальные в течении полугода - дошлифовал перса. Это более менее приемлимо даже, есть игры и подороже. А стоит оно того или нет, это каждый для себя решает только сам, ровно как и может он себе это позволить или нет. И тут никто не советчик. Естественно мы не говлрим про случаи если человек закинет в эссенс свои последние деньги/все сбережения или того хуже возьмет кредит...
Пожалуй вставлю и свои 5 копеек. Как мне кажется, товарищ @Sumpls является человеком, которому новые веяния развития человечества кажутся чуждыми и перестраиваться в силу скептиза у него не выходит. Скорее всего при появлении смартфонов, он всем подряд говорил «зачем вам эти дорогие телефоны! Есть кнопочный, а что? Я звонить и писать смс могу как и вы с вашими дорогими смартфонами». К примеру, сейчас активно развивается киберспортивная индустрия (для нешарящих: игры в компуктер), молодые парни только получившие паспорта уже зарабатывают больше своих родителей. Да, согласен, л2 - не киберспорт. Но полноправное хобби, о том кому сколько и зачем кидать туда деньги дело индивидуальное. Важно помнить многие вещи, например, деньги - это вода. Если товарищ чтит только материальные ценности в этом мире, у меня для него плохие новости, судя по тому, как он всех донатеров оскорбляет, что-то на психологическом уровне у него не в норме. п.с. Про пиксели... на стим площадке эти самые пиксели стоят от 0.01р и до 100к+, при чем! в ла2 пиксели что-то дают, в Стиме, напротив ничего кроме визуальных эффектов. п.с.2 про пиксели, кто-то умеет находить выгоду и монетизировать увлечения игроков «тратить деньги на пиксели». Я, например, люблю лутбоксы в доте/КС, но платить за ключ деньги не люблю. Со временем нашёл кучу несовершенств на площадке (Купи-продай) и научился на ней зарабатывать копейки для покупки этих самых ключей.
КС ГО это сессионка в нею играют ОЧЕНЬ много школоты, и да за деньги там только скины (которые дают только понты), хотя есть еще и читы=). Сравнивать ЛА2 и и хобби это всеравно, что сравнить КАЗИНО и РЫБАЛКУ. Наверно автору выше лет 14-15. А телефоны, да это от сатаны
Ну так в этом то и суть. В играх тебя никто не заставляет донатить, это добровольное дело. В л2(сложно это назвать игрой) тебя заставляют донатить. А чтоб играть на равных с теми кто в топе списка, тебе надо невероятные какие то деньги донатить. Калаш в КС-ГО бесплатный, стреляет так же как калаш за 100к. Абсолютно идентично. Маунт в ВОВ за миллион, бежит точно с такой же скоростью как и бесплатный. Всё это чисто твое желание выделиться, какие то редкие коллекционные штуки взять. В ла2 же ты без постоянного вливания денег будешь только опускаться, а не прогрессировать