Всем привет! Пришел в BNS недавно, угадал как раз в переход на новую версию движка и новый класс. На третий день игры пожалел что пропустил игру, с другой стороны в игру добавили именно мой класс только сейчас. Игра очень нравится. Но есть несколько вопросов. 1. Мастер парный клинков. Конечно класс новый и будут правки, балансы. Мне нравится это вот пианино в первой стойке (цветочки не мое). Думаю уйдет много часов пока руки и глаза выработают рефлексы. Вот только есть один момент. Можно ли как-то избегать захвата? От атак и прочее уходить учусь на F12, но захват это боль. Что только не пробовал уйти от этого безобразия не получается, выхватывает даже из анимации. Или это только в F12, в игровом мире это реально? Или уйти можно только на автобое? И это нормально что когда стоишь рядом с боссом, эта туша не берется в цель? 1а. В первой ветке можно распределить отталкивание и опрокидывание на Клинки волн и Клинки небес в "Опытном бойце". Распределяю, а оно не работает вообще. Ни отталкиваний, ни опрокидываний. Баг? Фича? Кривые руки? 2. Насколько здесь требовательно ПВП? Не сказал бы что совсем не люблю этот режим игры, не люблю когда в лицо им тыкают и делают обязаловку. Необяательное пвп можно превратить для себя в фан и даже 100 раз умереть будет не больно. Можно ли вообще его избежать? 3. Наверное, идиотский вопрос. Жил не в поле BNS'ки потому не в курсе. Где-то там есть BNS2. Забьет ли разработчик на первую часть проекта и сосредоточит все ресурсы на новом проекте, или это нормально для таких игр? Думаю может вообще не поздно ли я пришел в игру)
1. Не совсем понимаю, какой такой захват имеется в виду, но в реальных боях нужно уметь использовать такую вещь как "инвулы" aka Сопротивление. Защищает от всего, кроме ударов, от которых вообще ничего не защищает. За конкретикой обращайся к Мастерам парных клинков, они подскажут, что жать. 2. "ПвП в игре мертво" (c). А если серьёзно, то без ПвП можно легко обходиться и вообще никуда не ходить. Но на ранних этапах игры самый простой способ получить очки умений - купить их за кровавые монеты с ПвП 1 на 1. Побеждать для этого не обязательно. 3. БнС и БнС2 - разные игры на разных платформах. У них аудитории целевые не пересекаются. Так что пока про прекращение развития БнС ничего не слышно.
Захват, когда хватает и держит персонажа, еще анимация удушения проигрывается, после сильно бьют, и ничем не выйти из него. Вроде от атак ухожу, красных там, а вот хватают из любой абилки с сопротивлением, вообще. Например в Золотой императорской усыпальнице, солдат который стреляет минирующими выстрелами, если держаться чуть подальше от него притягивает к себе, хватает хоть что делай, приходиться изворачиваться. Как понимаю нужно просто не активировать это, что ли - не попадать под урон после которого схватит, держаться на дистанции и т. п. 3. Тогда вообще ок. Многое в игре нравится, бум играть.