Я часто вижу ДД-шек нелепого буста. Когда условный лучник купил себе 5 артефактов на атаку +10, бюджетом под 800ккк, а во всех остальных слотах у него "пусто". А мог бы на эти деньги, собрать более эффективный буст. 1. Вступление Практическая речь будет идти о Рыцаре Смерти Селигеля в ПВЕ, он же будет у нас тестовым персонажем для примеров, но сама логика расчёта подойдет на любой класс. Основная задача, это не прописать чёткий перечень предметов которые ТОЧНО ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВОТ ПРЯМ СОВСЕМ БЕЗ НИХ НЕ КАК, а показать логику расчётов с примерами и перечнями в таблице. И помочь вам сформировать личный структурированный итем менеджмент. 1.1 Немного математики Каждый элемент буста имеет некий уровень "полезности". Я попробую субъективно рассчитать полезность бустов, взвесить их относительно стоимости и на основании данных сформировать этапы в жизни игрока и его буста. И так: 1% PVE урона - 1 полезности 1% Физ. атаки - 1 полезности 1% Урона - 1 полезности 1% Урона от Заряда Души - 1 полезности 1% Силы крит. атаки физ. умений - 1 полезности 1% Шанс крит. атаки физ. умениями - 1 полезности 1% Мощности физ. умений - 1 полезности 1% Время перезарядки умений - 1 полезности 5 Атака стихией - 1 полезности 1 СИЛ - 1 полезности Пример расчёта полезности: Зачарован. Радужная Диадема Берсерка +5 Сил+5- 5 полезности, Атака стихией +50- 10 полезности, Физ. Атк. +7% -7 полезности, Сила Крит. физ. умений +10% -10 полезности, мощность физ. умений +5%- 5 полезности. Итого: 37 полезности При стоимости данной диадемы, на сервере Elcardia, в 35ккк. Считаем по формуле СТОИМОСТЬ ВЕЩИ/ПОЛЕЗНОСТЬ . Мы получаем 0,946ккк за 1 единицу полезности Spoiler: Нюанс. Характеристики выживаемости В ПВЕ у ДД не стоит вопрос о ключевом бусте выживаемости. Во первых почти весь буст на урон и так даст к защите и хп. Во вторых выживаемость можно решить другим методом, не требующих огромного количества затрат адены. 1. У ДК на автокаст можно поставить Гнев Валакаса и Устойчивость Валакаса, они применяются по очереди и при разгоне - без пауз. Это даёт сильную прибавку к выживаемости. 2. Оконный исс может хилить. 3. Можно прокачать хиллера в окно. 4. Можно прокачать танка в окно. Spoiler: Нюанс характеристик СИЛ, шанса крита, отката и атт СИЛ. Чем больше СИЛ у персонажа, тем меньше она прибавляет в %, но для удобства субъективного расчёта я все же приравнял её к 1. Шанс крита и Откат умений. Имеют туже механику, что у СИЛ. Чем больше параметр, тем меньше эффект. Атака стихией. Этот параметр имеет верхний и нижний диапозон эффективности в зависимости от уровня моба. К примеру ТОИ 1 этаж, эффект будет в диапозоне от 1380 до 1820. Где 1380-0% прибавки урона, 1820-67% прибавки урона. Тоесть где-то 0,75% на 5 АТТ, которые я округлил до 1 для простоты подсчёта. Spoiler: Нюанс: Стоимость буста Стоимость буста меняется и следующие таблицы могут быть менее актуальными, но логика расчёта будет актуально всегда Spoiler: Нюанс. Активные умения Основная задача ПВЕ - что бы чар качался 24/7 с минимальным вмешательством со стороны пользователя. Поэтому активные умения, как например "Сверкающее Благословение Лавианроз" - дают лишь периодический буст. Поэтому их полезность в этом случае является лишь приятным бонусом и учитывается как 0 полезности. 2.1 Этап "Серый шмот" Этот блок пригодится новичку. Главная задача этого этапа экипировки стартовать. Сразу несколько советов при старте ДК новичку: 1. Покупаем Коробка с Комплектом Благословенных Легких Доспехов Почета ЛЁГКИЙ!!! и точим доспехи до +10 (100% шанс) 2. Точим Усиленный Резак Почета до +12 (100% шанс) Так как Резаки сейчас имеют самую высокую стоимость среди всех орудий класса, то это оптимальный и бюджетный вариант старта, а доспехи послужат долгую службу. Все что нужно для старта есть в коробке, остальное можно получить по стартовым КВ. Считаем нашу "полезность". "Серый шмот" - наименование предметов которые можно рассмотреть на этом уровне на нашего тестового персонажа. "Цены в ккк" - приблизительная стоимость по серверу Elcardia "Полезность" - Сумма посчитанных бонусов на основании метода приведенного выше "Цена за 1 полезность в ккк" - цена которую мы платим за 1 дополнительную приобретаемую полезность рассчитанную по формуле "Цены в ккк"/"Полезность" Серый шмотЦена в кккПолезностьЦена за 1 полезность в кккБлагословенные Доспехи Почета +1018,4290,634Усиленный Резак Почета +126,624930,071Благословенное Ожерелье ПочетаИз коробки15 Благословенное Кольцо Почета Шанс Крит. Атк.Из коробки10 Талисман Вожделения ПочетИз коробки6 Благословенный Браслет Семени Почета + ФеяИз коробки +квест15 Браслет Завоевателя - СИЛКвест3 Плащ почетаКвест1 Краска Почета СИЛКвест9 Пояс Рядового РейнджераКвест2 Рубаха из Необработанной Кожи ДраконаКвест3 Рубин Ур. 3Квест7,5 Опал Ур. 3Квест8 Spoiler: Нюанс. Здесь не все предметы Здесь приведены не все предметы, что можно получить на начальной стадии игры, а только те которые помогут в дальнейших расчётах. 2.2 Этап "Зелёный шмот" Задача этапа "Зелёный шмот" - это заполнить все слоты и получить максимальную полезность в диапозоне до 2ккк за 1 полезность. Усложним наш расчёт. В следующей таблице у нас появляются вещи на которые нам нужно заменить те которые у нас уже есть. А значит нам нужно знать стоимость каждой дополнительной единицы полезности. Для этого используем формулу. "Цены в ккк"/("Полезность" - "Имеющаяся полезность) "Зелёный шмот" - наименование предметов которые можно рассмотреть на этом уровне на нашу болванку. "Цены в ккк" - приблизительная стоимость по серверу Elcardia "Полезность" - Сумма посчитанных бонусов на основании метода приведенного выше "Имеющаяся полезность" - заполнение этой клетки цифрой означает, что слот инвентаря, у тестовом персонаже, уже занят другим предметом из списка выше. "Цена за 1 дополнительную полезность в ккк" - цена которую мы платим за 1 дополнительную приобретаемую полезность рассчитанную по формуле "Цены в ккк"/("Полезность" - "Имеющаяся полезность") Spoiler: Пример расчёта Рассчитаем замену Благословенное Ожерелье Почета на Благословенное Ожерелье Валакаса Дух Ранее на тестовом персонаже у нас было надето Благословенное Ожерелье Почета у которого 15 имеющейся(то есть уже надетой) полезности. Теперь мы хотим его заменит на Благословенное Ожерелье Валакаса Дух с 31 полезности и 26 ккк стоимости. Считаем по формуле "Цены в ккк"/("Полезность" - "Имеющаяся полезность"). 26\(31-15) = 1,625 ккк за 1 дополнительную полезность свыше 15 полезности. Зелёный шмотЦена в кккПолезностьИмеющаяся полезностьЦена за 1 дополнительную полезность в ккк Маска Эксперта +5 6 Серьга Атласа +12 и ЛС от 2% на любой урон1,57 0,214Благословенное Ожерелье Валакаса Дух2631151,625Кольцо Ангела +8 Стихий 3 ур.3430101,7Браслет Семени Исключительного Качества Ур. 3, и Лев +7, и Овен +7, и Рак +7 и Фея.2335151,15Исключительная Книга Артефактов Ур. 3 +5 и три красных Артефакта +4 (Физ. Атака, Мощ. физ. умений, Сил. Крит. Атак. Физ. Умений), два серых артефакта +4 (физ. атака и сил. крит. атак. физ. умений), Артефакт - Атака Стихией Баланс и пустые слоты заполнить нулевыми камнями.9154 1,685Точим скиллы +10: Устойчивость Валакаса, Гнев Валакаса, Адский Огонь, Огненное Землетрясение, Вестник Ада, Зажигание610 0,6 Радужная Диадема Берсерка +5 и ЛС от 1% любой атаки3538151,522Талисман Золотого Древа и Талисман Семи Печатей152061,071Талисман Сайхи Ур. 8 и Талисман Бенира Ур. 121311 1,182Большой Рубин Ур. 347317,51,922Легендарная Краска Мощность Физ. Умений - Ур. 5 и Легендарная Краска Сила Крит. Атк. Физ. Умений - Ур. 5 и Легендарная Краска Физ. Атк. - Ур. 5181892Коллекция: Усиление Оружия I11 1Коллекция: Подготовка к битве0,51 0,5 Spoiler: Нюанс. Маска Эксперта и Серьга Атласа Эти предметы рассчитаны с учетом, что твинков мы качаем сами, но даже если их купить - это все ровно "Зелёный шмот". 1,5ккк в стоимость Атласа - это расход на ЛС. Spoiler: Нюанс. Заточка скиллов Полезность заточки скиллов я рассчитал исходя из заточки всех ( которые указаны в таблице) скиллов на +1 - это 1 полезности. Spoiler: Нюанс. Другой резак На этом этапе можно присмотреть другой резак, но цены и наличие на Elcardia сейчас не стабильны и рассчитывать их сложно. 2.3 Этап "Синий шмот" Задача этапа "Синий шмот" для ДК такая: Бустим шанс крита, откаты скилов, АТТ. Одна полезность до 5ккк. "Синий шмот" - наименование предметов которые можно рассмотреть на этом уровне на нашу болванку. "Цены в ккк" - приблизительная стоимость по серверу Elcardia "Полезность" - Сумма посчитанных бонусов на основании метода приведенного выше "Имеющаяся полезность" - заполнение этой клетки цифрой означает, что слот инвентаря, на тестовом персонаже, уже занят другим предметом из списка выше. "Цена за 1 дополнительную полезность в ккк" - цена которую мы платим за 1 дополнительную приобретаемую полезность рассчитанную по формуле "Цены в ккк"/("Полезность" - "Имеющаяся полезность") Синий шмотЦены в кккПолезностьИмеющаяся полезностьЦена за 1 полезность в кккРезак Валакаса Обычное Качество и СА почета750280934,011Точим Скиллы +20 ( те же самые, что и в Зелёном шмоте)3010 3Серьга Ангела Безопасность Ур. 3 +8 и ЛС от 2% на любой урон2511 2,272 Рубаха из Толстой Кожи Дракона +530935Большой Опал Ур. 1221882,2Большой Аквамарин Ур. 1185 3,6Большой Красный Кошачий Глаз Ур. 36019 3,158Талисман Мощности Умений Высокого Качества 30д.115 0,066Скилл 110 лвл: Алтарь Духа6025 2,4Полномочия Правителя - Генезис Ур. 2271023,375Плащ Эльмора +7 и ЛС урон в ПВЕ 4,5%7018,514Коллекция: Сверкающий Кожаный Шлем31 3Коллекция: Ослепительная Сила Защиты114 2,75Коллекция: Очень Качественное Оружее1,50,5 3Коллекция: Серьга Архангела102 5 Spoiler: Нюанс. Резак При расчете расчете полезности от Физ. Атк оружия, я взял Физ. Атк. Усиленного Резака почета +12(1013) посчитал разницу Между Резаком Дракона(2146-1013=1133) и перевёл в проценты(112%). Где 1 процент разницы- 1 полезность. Spoiler: Нюанс. Временный талисман Обычно на этом этапе персонаж уже в состоянии фармить со спота кача 1ккк, а значит может обновлять себе временный талисман Spoiler: Скилл 110 лвл: Алтарь Духа Стоимость Улучшенный Камень Рун на Elcardia 60ккк и если цена снизится в зону ниже 50ккк - то скилл выгодно учить на зеленом этапе 2.4 Этап "Фиолетовый шмот" Задача этапа- это бустить до 15ккк за 1 полезность Усложним расчёт ещё. Теперь в инвентаре появились предметы которые можно не только поменять, а еще и продать. Отразим это в формуле. ("Цены в ккк"-"Можем продать")/("Полезность" - "Имеющаяся полезность") "Фиолетовый шмот" - наименование предметов которые можно рассмотреть на этом уровне на нашу болванку. "Цены в ккк" - приблизительная стоимость по серверу Elcardia "Полезность" - Сумма посчитанных бонусов на основании метода приведенного выше "Имеющаяся полезность" - заполнение этой клетки цифрой означает, что слот инвентаря, на тестовом персонаже, уже занят другим предметом из списка выше. "Можем продать" - заполнение этой клетки цифрой означает, что слот инвентаря, на тестовом персонаже, уже занят другим предметом из списка выше и мы его можем продать. "Цена за 1 дополнительную полезность в ккк" - цена которую мы платим за 1 дополнительную приобретаемую полезность рассчитанную по формуле ("Цены в ккк"-"Можем продать")/("Полезность" - "Имеющаяся полезность") Spoiler: Пример расчёта Рассчитаем замену Плащ Эльмора +7 и ЛС урон в ПВЕ 4,5% на Плащ Эльмора +10 и ЛС любой атаки +7,5% Ранее на тестовом персонаже у нас было надето Плащ Эльмора +7 и ЛС урон в ПВЕ 4,5% у которого 18,5 имеющейся(то есть уже надетой) полезности и имеющийся стоимостью 70 ккк (которую мы можем продать). Теперь мы хотим его заменит на Плащ Эльмора +10 и ЛС любой атаки +7,5% Дух с 24,5 полезности и 150 ккк стоимости. Считаем по формуле ("Цены в ккк"-"Можем продать")/("Полезность" - "Имеющаяся полезность"). (150-70)\(24,5-18,5) = 13,333 ккк за 1 дополнительную полезность свыше 18,5 полезности. Фиолетовый шмотЦены в кккПолезностьИмеющаяся полезностьМожем продатьЦена за 1 полезность в кккРезак Валакаса Высокое Качество + СА почета1000115 8,695Плащ Эльмора +10 и ЛС любой атаки +7,5%15024,518,57013,333Пять Артефактов на атаку +7 и Артефакт - Мощность Физ. Умений Баланс2605021357,758Улуч. Лев +3, Улуч. Овен +3. Улуч. Лев +3, Фея26045241111,857Забытая Сила - Физическая Атака 30 ур.21030 7Забытая Сила - Стихийная Защита 30 ур.21020 10,5Талисман Ветра - Сила Крит. Атк. Физ. Умений 30д.1810 1.8Брошь Лавианроз Исключительного Качества +5 и ЛС80 Большой Изумруд Ур. 1263 13Коллекция: Кинжал Верховного Жреца30,5 6Коллекция: Усиленный Кузнецом Резак5,50,5 11Коллекция: Перчатки Святой Крови I141 14Коллекция: Тепло кожаных брюк202 10 Spoiler: Нюанс. Резак Валакаласа Высокое Качество Стоимость 1000 ккк - это приблизительная стоимость модификации без учёта стоимости Резак Валакаса Обычное Качество. А Цена за 1 полезность в ккк посчитанна как, Цена модификации \ дополнительную полезность. Spoiler: Нюанс. Временный талисман На этом этапе шмота ДК вполне может фармить ТОИ, а значит сможет потянуть и дорогой временный талисман Spoiler: Нюанс. А еще на этом этапе На этом этапе логично заняться вставкой и поиском ТОП ЛС. А так же покупкой 99 или 110 брони, в зависимости от бюджета, для вставки ЛС. Но бюджет рассчитать крайне сложно- да прибудет с вами сила рандома. 2.4 Уровень MasterCard Балуем себя и покупаем все самое лучшее Свыше 15ккк за 1 полезность 3.Заключение Весь этот расчёт не является панацеей и каждый конкретный случай уникален. Но это небольшое математическое доказательство, что правильно распределение рубля адены может сильно повлиять на качество вашего фарма. Таблица с расчётами на google
С атром ошибочка грубо говоря в 2 раза, 10атра~1% урона, и то при условии, что находишся в диапозаоне +-220 атра от защиты цели.
У меня к сожалению нет доступа к тестовому серверу, что бы провести эксперемент на фиксированном уроне. Я составлял на основании нескольких видео блогеров с тест сервера "где разброс на разных значениях был 0,5-1% за 5 АТТ". Но даже если вы правы - это не координально меняет картину. Под вопрос попадает только оптимальность покупки "Исключительная Книга Артефактов Ур. 3 +5 " на зеленом этапе. Так как это всего лишь условности и сам комплект артефактов самый дорогой на зеленом этапе, он может быть в конце зеленого - начале синего.
Мегаудар у тиров всегда фикс урон, во 2ых на скрине идет расчет урона от начального значения, а не от предыдущего, к примеру там где 105 атра урона 252 049, далее 155 атра 266 253 так вот разница между ними 50 атра и 5.4% урона, урон в атре дейсвительно идет не равномерно, на каких то этапах может 10атра дать и 1.3%, а гдето и всего 0.7%, потому я и написал, что грубо 10атра 1%. Но если по вашему разница в 2 раза не кооридиально меняет картину, то ок.
Начиная с цены 18.4 за 29 и "коэфф" 0.634 и заканчивая ценой в 26 за 31 и "коэфф" 1.625 я перестал понимать что это за цифры, как они получаются, что на что делиться и какой тут смысл..
Я с вами полностью соглашусь. Но основная суть гайда, не точное вычисление "полезности", ведь тогда можно долго рассуждать и о влияние отката на "Разжигание" с расчётом его "полезности" и о шансе крита. А о систематизации и планирование буста для новичков и продолжающих игроков. Что бы избежать ситуаций когда геймер покупает 1,2,3 ультра дорогих итэма и бегает "голый"(я такие ситуации вижу очень часто), когда можно было перераспределить адену и получить более значимую прибавку к бусту. UPD: Если говорить об атт со скрина и взять ситуацию, что мы взяли и в 1 момент прибавили 440 атрибута, то получим ~ 0,15%(66,6\440) на 1 атт, 0,75% на 5 атт. Mar 29, 2022 Сложность с неклой Валакаса? Как был расчёт: На нашем теоретическом персонаже уже было надето Благословенное Ожерелье Почета - которое имеет 15 полезности. Мы хотим заменить Почет на Благословенное Ожерелье Валакаса Дух за 26ккк и полезностью 31. Наша задача определить сколько будет стоить нам каждая следующая еденица полезности свыше 15 ( которые мы уже имеем от неклы почета). Отсюда формула: 26ккк/(31 полезности Валакаса - 15 полезности почёта)= 1,625 ккк за каждую еденицу полезности свыше 15 при покупке неклы Валакаса. Таким образом мы можем сравнить к примеру покупку Валакаса который нам даст 16 дополнительной полезности за 26ккк и к примеру Рубахи из толстой кожи дракона +5 за 30ккк, которая нам даст дополнительно 6 полезности (так как на нас уже и так надета не хуже Рубаха из Необработанной Кожи Дракона)
О чем я не понимаю? О том что у моба есть нижний лимит стихийной защиты(к примеру 1080 относительно нашего атрибута атаки) и пока мы не дойдем до него ( в нашем АТТ атаки) любые изменения будут равны 0 прибавки урона. Затем как пример условный диапозон в 440 атт(1080-1520АТТ), в котором мы можем разогнать до 66% урона, которые распределены не равномерно(гиперболически) но среднеарифметический 0.15% за атт, а затем (после 1520) снова 0 на каждый следующий атрибут. Что здесь понимать?
Доимели все эти гайды, сводятся тупо к одному, я вот тоже напишу коротко один гайд на все расы и классы - так, берём свою карточку или открываем онлайн-банк приложение и впуляем несколько килотонн рублей, дальше скупаем всё самое дорогое и вуаля, мы победитель, а вот написать гайд именно по игре уже совсем никто не может? Как играть без доната, уже всё, никто не умеет? Изт ит? Как с голой опой, вкладывая максимум на покупку ПА играть, чой-то, никто не пишет, умерли игроки совсем, остались покупатели ништяков только? Ты выйди в поле и заработай игровыми методами, без вливания даже на первом уровне, без коробочек из магазина, и напиши, как играть, а не как заносить денег, гайдопИсатели хреновы
Есть тут гайд по заработку.. там все что можно сделать игровым путем.. Изучайте, применяйте.. Mar 30, 2022 Сложность в том что непонятно что за цифры и как они берутся.. Бегать по таблицам и высчитывать что и как никто не будет.. Для большей понятности надо усложнять таблицу, делать было-стало, сколько это даст и цена вопроса.. например цена старой вещи, цена новой вещи, разница, полезность была, стала, разница.. В целом идея неплохая.. Можно ещё расставить предметы по возрастанию цены за 1 полезность..
Отличное предложение расширить таблицу, на днях реализую эту идею. Mar 30, 2022 Этот гайд не про то какой шмот надеть, что бы стать имбой. А про итем менеджмент, благодаря которому новички могут быстрее стоять на споте соло 24/7 ( и не зависить от пати). А продвинутые игроки быстрее фармить в башне дерзости ( к примеру). Mar 30, 2022 Краска есть в таблице Зелёный шмот 3 строка снизу. Давайте посчитаем. Допустим на нашем чаре уже есть Легендарная Краска Физ. Атк. - Ур. 5 и мы хотим ее сменить на Легендарная Краска Физ. Атк. - Ур. 7. Итак 5 уровень стоит 6ккк и приносит 6 полезности. 7 уровень стоит 40 и приносит 8 полезности. Сначала рассчитаем затраты, для покупки новой краски мы можем продать старую. 40-6=34ккк. Затем мы должны рассчитать сколько дополнительной полезности мы получим поменяв краску. Из новой вычетаем старую полезность. 8-6=2. Считаем стоимость на каждую дополнительную единицу полезности 34/2=17ккк за 1 дополнительную полезность. Итог: Если у вас нет вариантов при которых вы можете дешевле чем 17ккк за 1 дополнительную полезность вложить адену - то это вариант. Но если у вас стоит вопрос о том: купить 7ур. краски или улучшить Артефакт с +4 на +7 ( или что-то подобное), то краска не вариант.
Спасибо большое, жаль только что такого гайда не было раньше. одна просьба добавьте в таблицу цены за итемы от которых вы отталкивались при расчетах, так как для новых серверов картина порядка совершенно другая А если эти расчеты есть еще и в Excel, я бы был ООООООООЧЕЕНЬ благодарен
Цены за итемы в колонке "Цены в ккк". Но вам в любом случае нужно будет в ексельке собрать информацию по интересующим позициям и все пересчитать. В гайде есть сами формулы, а в комментариях есть примеры расчёта, я позже примеры добавлю в гайд. Mar 30, 2022 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aAYip03KR5vcecgK_iphr3nglN88t18LKaGo-NRVGbA/edit?usp=sharing
вот прям разбежались и написали как одеваться без мастеркарда.Никто своих секретов или хитростей просто так не расскажет,а если и расскажут то что-то наподобии занеси полляма,одень лука,качни еще десяток луков и хрючь алтарь до потери пульса.Сами подумайте какой смысл людям рассказывать про рыбные места и потом выгонять сотни конкурентов которые туда ломанутся дружным табуном.Деньги любят тишину.
Вот тут согласен. Но вот справедливости ради, я вернулся спустя 5 лет в игру, начал на новом сервере. В былые времена, я сам фармил всех полевых рб, ну или 80-90% за мной были, кайнак, торговцы, куча инст с дропом в 2-3 человека. Это все (не всегда одновременно) позволяло содержать 2 персов не конечно в топ-топ бусте, но на таком, что я мог с ними конкурировать. Сейчас же, рили не могу найти такие способы фарма кроме того, что ты описал... И видится мне, это больше именно приоритет разработчиков, вывести "все" возможные способы фарма, дабы увеличивать количество доната.
плюс-минус они и сейчас есть в урезанном варианте,те-же рб но много не увезешь с них,те-же торговцы но геморно,те-же лоу инсты где можно поживиться но опять-же на новых серверах где печальнейший онлайн это нереально.Да и впринципе это не фарм а скорее способ поддерживать чара на плаву чтоб от мобов не отлетать.Опять-же это для усидчивых ибо играть придется ручками.Люди на старых серверах просто продавая булок в инсты зарабатывают больше
Гайд обновлён: Усовершенствованы таблицы Добавлены примеры расчётов Есть ссылка на Google таблицы с моими расчётами Расширено описание