добрый день, всем затратам.помогите пожалуйста, желательно все кто играет через мак. у меня мак про 2015 интел5 я помню что давным давно мои друзья играли через мак в линейдж 2 но я не знаю как это они делали. я скачал виндоус через Айтюнс Parsllels Desktop купил подписку на год. скачал 4 гам л2 ессенс и выходит вот такая ошибка. Version: EP30_Global,NL_s,V2110409,362 BuildDate: Mon Mar 28 0930 2022 Time: 2022.4.3 1647 [GTick=1,LGTicks=1,Duration=28] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-5257U CPU @ 2.70GHz @ 2702 MHz RAM: 3049MB RAM CPUInfo: 2,2,2,0 Memory: 164782KB PrivateMemory: 337032KB Video: Parallels Display Adapter (WDDM) (23531), DX v4.9r904 Option: 1280x665__W0_H3A0K_B Scene: 0_0_0 Stat: 1 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_0/0 ClientSocketClosed: 0 NPAuthSocketClosed: 0 Sev: 0_ VideoResources: 23 MB MAC: 79-0C LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: GetRenderTarget failed(D3DERR_INVALIDCALL). index=0 SurfSize=1280 665 SrcRect=0 0 1280 665 DestRect=0 0 320 166 Src=1453fae0 Dest=1453f820 Protocol: History: FD3DRenderInterface::GetRenderTarget <- UGlowEffect:ostRender <- FPlayerSceneNode::RenderPostEffect <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine:raw <+ GRenDev = fd900000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
Для подобных виртуальных систем оптимизаций не было и не предвидится. И даже если неким чудом продраться через ошибку с видеодрайвером, то дальше скорее всего просто отключит защита..
Тема устарела и была перемещена в архив. Если проблема не была решена, обратитесь в Службу поддержки (https://ru.4gamesupport.com/).