Здравствуйте, сегодня была профилактика после онной при выборе сервера выкидывает на рабочий с тол с такой ошибкой. Version: EP30_Global,CL_a,V2110409,362 BuildDate: Wed Aug 24 1246 2022 Time: 2022.8.31 1246 [GTick=872,LGTicks=872,Duration=88] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 7(64) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i3-3120M CPU @ 2.50GHz @ 2495 MHz RAM: 3661MB RAM CPUInfo: 4,2,4,0 Memory: 277672KB PrivateMemory: 547344KB Video: Intel(R) HD Graphics 4000 (5161), DX v4.9r904 Option: 1366x768__W0_H3A0KPB Scene: 0_0_0 Stat: 4 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_0/0 ClientSocketClosed: 872 NPAuthSocketClosed: 0 Sev: 54_Coral VideoResources: 65 MB MAC: 42-41 LANG: RUSSIAN IME: ??? ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 1153, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990) Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188] Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(2921, 0) <= S_LOGIN_RESULT(11, 0) <= C_LOGIN(59, 1) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 2) <= S_EX_BR_VERSION(6, 28) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 29) <= C_EX_BR_VERSION(5, 32) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 32) <= S_VERSION_CHECK(28, 33) <= C_VERSION(275, 34) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd:laceNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd:oCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 1125, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990) Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188] Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1173, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_BR_VERSION(6, 150) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 165) <= C_EX_BR_VERSION(5, 170) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 170) <= S_VERSION_CHECK(28, 171) <= C_VERSION(275, 176) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd:laceNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd:oCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Тоже самое, после выбора сервера вылетает
Version: EP30_Global,CL_a,V2110409,362 BuildDate: Wed Aug 24 1246 2022 Time: 2022.8.31 1235 [GTick=1524,LGTicks=1524,Duration=25] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400F @ 2.60GHz @ 2598 MHz RAM: 16265MB RAM CPUInfo: 12,6,12,0 Memory: 277413KB PrivateMemory: 678052KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (1694), DX v4.9r904 Option: 1920x1080_MW0_H0A0K_F Scene: 0_0_0 Stat: 4 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_0/0 ClientSocketClosed: 1524 NPAuthSocketClosed: 0 Sev: 54_Coral VideoResources: 38 MB MAC: B6-4E LANG: RUSSIAN IME: ??? ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 1135, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990) Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188] Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1759, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_BR_VERSION(6, 402) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 415) <= C_EX_BR_VERSION(5, 428) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 428) <= S_VERSION_CHECK(28, 429) <= C_VERSION(275, 435) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd:laceNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd:oCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop та же песня, и именно на одном акк на втором нормально все.
То же самое , посетила мысль удалить папку Animations и сделать полную проверку ( О результатах отпишу )
вот вот,починка и удаление файла краша не помогает... 31 авг 2022 ну удаление одного файла и проверка не спасли..
Справедливо , я сначала тоже 1 фаил удалил (LineageCustom16.ukx) и это не помогло 31 авг 2022 Удаление папки Animations тоже не помогло . Не заходит на конкретного перса . Окно грузит нормально , создание нового персонажа тоже корректно. Будем ждать решения проблемы
хоть до выбора персонажа доходит, у меня даже такого нет) правда когда другой сервер выбираешь то заходит
Аналогичная ситуация... При выборе сервера Elcardia - выкидывает с ошибкой (ниже код ошибки). При смене сервера - можно войти в меню персонажа, создать персонажа, зайти в игру, но при повторной попытке зайти на Elcardia - выкидывает. Ошибка появилась по Тех работ - 9.00 Мск - игра запускалась без проблем. Version: EP30_Global,LL_s,V2110409,362 BuildDate: Wed Aug 24 1646 2022 Time: 2022.8.31 1820 [GTick=4630,LGTicks=4630,Duration=40] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz @ 2911 MHz RAM: 16317MB RAM CPUInfo: 6,6,6,0 Memory: 396653KB PrivateMemory: 807468KB Video: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1295), DX v4.9r904 Option: 1920x1080_MW0_H0A0K_B Scene: 0_0_0 Stat: 4 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_0/0 ClientSocketClosed: 4630 NPAuthSocketClosed: 0 Sev: 27_Elcardia VideoResources: 38 MB MAC: 79-5E LANG: RUSSIAN IME: ??? ErrorFile: ../Animations/LineageCustom16.ukx (Time:2022.8.31 1855, Size: 125124797, SHA1:65DEAE985D92B0807EA60EEFEF31F74C4B6AE990) Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:\Work\OTC_D10_211110_Patch\Client\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 188] Protocol: S_CHARACTER_SELECTION_INFO(1177, 1) <= S_LOGIN_RESULT(11, 1) <= C_LOGIN(59, 2) <= S_EX_QUEUETICKET(10, 3) <= S_EX_QUEUETICKET_LOGIN(6, 259) <= C_EX_QUEUETICKET_LOGIN(41, 276) <= S_VERSION_CHECK(28, 277) <= C_VERSION(275, 292) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <+ TotalSize:125124769 <- TLazyArray<< <+ SeekPos:1144079440 <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00) <- LoadObject <+ (SkeletalMesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 88927255==88927255/125124769 88872430 281522) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Mesh LineageCustom16.JDK_Cloak_m_ad00 NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResourceImpl <- User::SetPawnResource <- NConsoleWnd:laceNewLobbyCharacter <- NConsoleWnd::AddLobbyCharacterInfo <- NConsoleWnd::AddAllLobbyCharacter <- NConsoleWnd:oCharacterSelectionInfo <- NConsoleWnd::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop
Ну что? когда появится решение проблемы господа из инновы? у меня такая же проблема. на эльку вообще не заходит.. с наги крашится во время игры? ну конечно ПА идет клиент не пашет.... а потом не извините и ничего..... СПАСИБО за обнову!
В Инсте не был , на фарм окно заходит на основное крашит Уже появилась официальная тема , ждем что еще делать https://4gameforum.com/threads/889186/
Временное решение проблемы - удалите вообще файл Animations/LineageCustom16.ukx и попробуйте войти не включая починку файлов