Пк для айона? одни хрен осада с онли никами будет. Недавно тут в бнс заходил, как лагало в паблике на r1600 и 1060 так и лагает на r5600x и 3070
Скорее всего - никак. Игровому движку третий десяток. Когда его делали не было даже двухядерных процессоров. Игра прекрасно живет на видяхах с памятью меньше 1Gb, зачем ей прямой доступ в оперативку или наоборот, процессору в видеопамять, применительно к Aion'у. Но это уже лирика. Вот если случится чудо и корейцы решат перенести Aion хотя бы на UE4 - тогда будет резон в этом вопросе
Спасибо за ответ, тут больше было к тому что есть ли вероятность что будет хуже производительность , как раз по тем причинам что сам Айон на ue2/ue3 работает - default/high quality engine. Но если по большому нету наблюдении о понижении производительности то я уже рад, ^^
Ребята подскажите RTX 3070 и 32гига оперативы хватит на айон классик? потянет ли с хорошим фпс? Мать z590 проц ай 5 11 поколения.
В идеале нужен только проц с более высокой тактовой частотой на ядро и память с быстрыми таймингами. Потому что графония не завезли и в многопоточность игра не умеет
В ней самой, движок cry engine3 устарел лет 10 назад. Если лагает на осаде - включай дефолтный движок, если всё равно лагает shift+F12
На осаде всегда с шифтом, еще не понятно почему так сильно проседает фпс на улучшенном качестве графики порой 30-40%
Потому что этот "улучшенный" вариант графики - дописка корейцев от начала и до конца, натянутая на и так проблемный движок, и до сих пор имеет ряд неразрешённых ляпов..
Нечего тут вам больше улучшать, саму проблематичность клиента это не отменит (взять хотя бы то же определение возможностей "железа" по паттернам начала 2000-ных), но исправление данной ситуации уже за пределами возможностей игрока. В идеале клиент крайне желательно было бы портануть на тот же UE5, но это несбыточные мечты (UE4 для этого не подходит из-за текущей моды на DX12 и предельно кривого же DX12 рендера в нём даже в последней версии 4.27.3, отчего Epic его и забросили, полностью переключившись на 5-ку)..