Защита союзников в Классике только первого уровня (с переносом 100% урона). Что ещё больше делает её сомнительным выбором на уровнях 50+.
Если дамаг танка действительно понерфили, то ЗСка переходит из разряда "сомнительно" в разряд "обязательно". Во истину танк превращается в жирную консервную банку, задача которого расставлять метки, тянуть удочками по кд, кидать ЗСку и купол
Да вроде не понерфили, база у всех физиков уменьшилась, как потом выяснил. А ЗС все в любом случае маст хэв в пати ПВП.
Ну если перевод верный, то видимо общий кд с DP-удочкой, что в целом меня бы устраивало, глупо отнимать обычную удочку.
Ну дык и представляй молча, кд у них не общий и это не судя по переводу (дп заюзал, повесил час кд на удочку, не депешную) ,а судя по лайву кр.
В том то и дело, что теряется весь смысл свара, бегать только со щитом не хватает бурстануть цель,, с двуруком нет щитовых ответов и стана, да и живётся сильно хуже, мож макрос пробовать и поиграться с задержкой тпйминга свап-подсечка, свап-рму, пробовал кто? May 17, 2023 Прост щас выбираю класс, условно милишник, нравиться чант, но бегать в суп ветке просто уныние наводит, глад как-то слишком обычен, Сина не рассматриваю ибо старый May 17, 2023 Танкам вроде аж в 3.0 отвязали урон подсечки от базы оружия, насколько я помню, тогда и с одноруком норм было, сейчас же на классике разница 2х слишком заметна
Пинг 100-150 это в принципе довольно некомфортно при любом геймплее На возможности свапа оно вряд ли как-то по-особому сказываться будет, когда итак между каждой кнопкой заметная задержка Ну и всё зависит от того что от игры ожидается - если быть трупвпшером-топушкой, то будет очень некомфортно. Для среднестатистического вполне норм. Если в крафт упарываться то вообще пофиг.
Так это общий третий скилл в серии И это 100% шанс появления в серии, по сути напрашивалось само собой как это сделали в 4.8 версии Было очень непонятное решение делать скилл с 10% шансом прока в серии
До 4.8 я не доиграл, так что, это приятный сюрприз. В целом у няхи теперь контроля отсыпано, как надо. Навык на блок удара будет?
Если про 1 блок с масс агрилки, то он вроде бы был всегда У асмо зато вампирке подняли процент вампирящегося хп, для крабства довольно приятно
Обычно. КД дп удочки уменьшили до 30 с. вот тебе и общий кд со стигмой. Они обе массовые, это логично, к тому же дп удочку ты не юзаешь по кд, а только где нибудь на осадах и то под гладов, если коммуникация в порядке. Смысл им срезать стражу обычную удочку? Короче говоря, если масс стигма откатывается с одиночной удочкой изменение очень сомнительное. Лучше бы просто добавили иллюзорку как на 3.0+
Новая масс удочка имеет общий кд с обычной удочкой. По сути это просто улучшенная версия на замену для высокого лвл ДП удочке кд до 30 секунд никто не сделает, это будет имба, такого отката даже на лайве не было никогда, хотя сейчас откаты всех скиллов урезаны запредельно