Собственно, сабж. Без группы, без доната, без рынка, без окон, два с половиной дня активной игры. Рассматривать это, как пример или антипример - на усмотрение читающего. С целью избежать использования сторонних хостингов прикрепленные изображения были сохранены непосредственно на форуме. После публикации выяснилось, что, к сожалению, это делает изображения недоступными для незарегистрированных пользователей. Поэтому в комментарий https://4gameforum.com/threads/927934/#post-11681998 добавлены копии изображений, размещенные на imgur.com. 1-8 - тренировочный центр, прохождение квестов, сдача финального теста на классовое оружие https://4gameforum.com/threads/916456/ . 8 - Прохождение квеста на вора. Вступление в НПС-клан Лука. 8-26 Прокачка справа от Пайона. С 11 уровня - квесты Эдема на Спор и Зеленых хвостов. 26 - квест Эдема на экипировку. 26-35 - яйца и муравьи в муравейнике. 35-43 - деревня орков, на 40 уровне квест Эдема на экипировку. Зачарование шапки на 2 аги. 43 - Квест на Убийцу. Статы на этот момент: 43-55 - пляж Кокомо, фарм зеней и прокачка до 4 уровня Ядовитых брызг. Пройден квест на умение вора "Обратное скольжение". 55-60 - покупка джамадхара в оружейном магазине Моррока, прокачка Ядовитыми брызгами в подземелье орков 60-62 - квест Эдема на экипировку. 62-71 - горная гряда Мьелльнир. Гадюки, сверла, богомолы. 71-88 - квесты с доски в Эдеме, в основном регион Юно, под конец два раза взяты квесты Сфинкса и Часовой башни, в Сфинксе выбиты майка и плавки. 88-91 - квесты Эдема с доски на 2 этаже (3 квеста Лайтхайзен - Эйнброх, 3 Черепаший остров, земляные дракончики, будильники), квест на Кольцо мудрости Короля+Встреча с Великаном и Феей, фарм оридеконов в Дэвате для заточки джамадхара на +5. Взятка в 50000 зени коту в Эдеме для доступа в Новый мир и удобного перемещения в Моррок из Эдема через Разлом. 91-99 - квесты Эдема (Гластхейм, Черепаший остров, Рашель-Вейнс, нимфы в Кунлуне), после 95 - эпизодические визиты на магмаринов в промежутках между квестами. Финальный билд:
Хороший гайд, попробуй другие профы и пооставляй в разных разделах форума. Новички поймут, что качаться на "их" классе реально, а старички возможно подметят чего не замечали раньше
Мда. Только сейчас обнаружил, что без регистрации на форуме изображения, загруженные на форум, не видно, даже если они вставлялись в пост не превьюшками, а в полный размер. Хотел, называется, обойтись без сторонних хостингов
Для незарегистрированных пользователей продублирую. Статы вора перед сменой профессии: Убийца на 99 уровне:
Добавлю для тех, кому не лень читать дальше стартового поста: 1) Приведенный вариант прокачки отлично сочетается с Картой Земляного ластика, убирающей необходимость вкладываться в интеллект. Данная карта вставляется в любую дешевую слотовую броню (накидку при этом логично носить Райского уголка, поскольку майка без сета с плавками бесполезна). Освободившиеся статпоинты можно добавить в другие статы на усмотрение. 2) Также, в связи с увеличением времени действия до 20 минут, стали более актуальны элементальные свитки зачарования, в частности свиток Огня и свиток Воды. 3) При желании играть в группе на 83-95, особенно после перерастания квестов Юно, имеет прямой смысл идти вот сюда. Пати собирается в центре локации на кресте. На 95+, если на магмаринах есть нормальная группа (сбор ведут недалеко от центра локации под приметным деревом), стоит перебраться туда. При отсутствии в группе мудреца или профессора крайне полезны будут вышеупомянутые свитки. Хорошая группа ускоряет прокачку в 2-3 раза в сравнении с квестами эдема и беготней соло. Также о наборе группы в популярные места могут объявлять в мировой чат через рупоры. 4) Весьма эффективна на 85+ прокачка через сочетание ваншотов и лайфлича (как правило, через карты Мухи-охотника), но она требует другого билда и экипировки на порядок дороже всего вышеприведенного. Если играть через самостоятельный фарм/продажу на рынке, то практичнее и комфортнее улучшать экипировку уже после перерождения или даже после взятия третьей профессии.