Древний клад Привязано к учетной записи. Старинный сундук из серебристого металла. Кто знает, какие сокровища в нем таятся? Возможно, что никакие - вдруг его кто-то нашел еще до вас? Может содержать: Старое зелье х20-120 Запыленный эликсир х20-120 Лопата кладоискателя х1-5 Каска Копателя Вес: 0 Забитый под завязку клад Привязано к учетной записи. Судя по звону стекла, в нем очень много бутылок. Открывать аккуратно. Вдруг там есть разбитые банки... Может содержать: Старое зелье х25-150 Запыленный эликсир х25-150 Лопата кладоискателя х1-5 Вес: 0 Каска Копателя Spoiler: тык Привязано к учетной записи. На вид очень прочная каска. Снаружи написано: 'Изготовлено в кузнице Вёлунда', Внутри еще одна надпись 'Не проверять!' Позволяет выкапывать сундуки лучшего качества. Класс: Декор Расположение: Голова Вес: 0 Требуемый уровень: 1 Квалификация: Все профессии Старое зелье Привязано к учетной записи. Древнее зелье, которое кто-то спрятал под землей. Будь оно бесполезным, разве кто-нибудь стал бы прятать его? Восстанавливает 25% HP. При использовании с определенным шансом использует умение [Бросок камня]. Вес: 1 Запыленный эликсир Привязано к учетной записи. Эликсир очень долго пролежал в сундуке и, кажется, немного прокис. Но пробирает до костей! Восстанавливает 20% SP. При использовании с определенным шансом использует умение [Собирание камней]. Вес: 1
Здоровья всем =) Решил записать краткие пояснения для себя на будущее и для других для более быстрого нахождения кладов. 1. Для выбивания лопат лучше всего подходят небольшие по площади локации с минимальными препятствиями (гораздо проще искать мобов) и часто они кучкуются по 2-3 штуки. Лопата выпадает примерно с каждого 5-10 бандита. Для начала нужно минимум 10 лопат. Выбивать нужно либо персонажем с высокой скоростью атаки или имеющим скил с большим количеством ударов так как противнику наносится только 1 ед урона за удар. 2. Квест берётся на 1 локацию с перерывом в 15 минут после закрытия. Лопаты можно вывести на панель быстрого использования. Использовать их можно с перерывом в 90 секунд. При использовании рядом появляется "куча земли", которая может выдать следующие сообщения: А. «Я копаю не в той локации». Появляется, если вы копаете в локации, не включенной в список, или в этой локации вы уже выкопали сокровища. Повторно копать в одной и той же локации нельзя (сроки пока не установил). Б. Сообщение с направлением на клад (пример: «Сокровища на севере» или «Сокровища на юго-западе») — прикидываем направление и идём копать следующую кучу земли, пока не найдем нужное место. Для облегчения поисков можно искать из центра локации, сразу определяя нужный сектор, или пробовать искать по пересечению нескольких направлений, выкопав в разных местах по кучке земли и прикинув, где пересекутся их вектора. Обычно сокровища закопаны вблизи стен или обрывов.
Клад на локации находится обычным двоичным поиском в двух измерениях. И есть нюанс: при проверке направления говорится направление не от ямы, а от персонажа, так что повторные диалоги с одной ямой могут быть полезны.
Опасайтесь расположенных поблизости декоративных украшений — стволов деревьев или других препятствий. Если рандом угадает в него, то вы бездарно потратите лопату. Лопата исчезает, появляется сообщение «Сервис недоступен. Попробуйте позже». Таймер на 90 сек. начинает отсчет. "Вскопаная куча" не появляется.