1. Партнерская программа База знаний Служба поддержки Telegram Вконтакте
Скрыть объявление
В момент загрузки/запуска игры может возникнуть ряд проблем в том числе и появление ошибок.
По ССЫЛКЕ мы опишем самые распространённые из них.

Список изменений от 24.06.2010: обновление 1.9

Тема в разделе "2010", создана пользователем Radiant, 21 апр 2010.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    оглавление:
    • оружие и предметы
    • скиллы и умения
    • локации
    • квесты, npc и монстры
    • ремёсла и торговля
    • прочее

    после установки данного обновления на тестовый сервер ариэль будут добавлены локализованные скриншоты с описанием некоторых тонкостей и сложностей.

    так же по ситуации текст обновления может быть изменен и\или дополнен.


    обсудить обновление можно в соответствующей теме на форуме - обсуждения обновления 1.9
     
  2. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    1. оружие и предметы

    система комбинирования оружия

    добавлена система комбинирования двуручного оружия, позволяющая объединять два предмета одного типа для получения более усиленного экземпляра.
    • комбинированию поддаются:
    • двуручные мечи;
    • копья;
    • посохи;
    • гримуары;
    • орбы;
    • луки.
    • требования:
    • уровень основного двуручного оружия должен быть выше либо равным уровню вспомогательного оружия; тип должен совпадать.
    • бонусы комбинирования:
    • 10%* физической и магической атаки вспомогательного оружия прибавляется к физической и магической атаке основного оружия (учитываются только базовые показатели, а не параметры, увеличенные с помощью усиления);
    • свойства вспомогательного оружия добавляются к свойствам основного (в случае повторяющихся параметров учитывается только максимальный);
    • ячейки магических камней вспомогательного оружия добавляются в основное, но не объединяются с ними; вставленные магические камни сохраняются.

    • в элизиуме и пандемониуме в лавках преобразования появятся специальные npc, которые помогут вам с комбинированием предметов:
    • элиос — курио;
    • асмодея — артур.
    • особенности комбинирования:
    • усиление комбинированного предмета магическими камнями происходит раздельно для основного и вспомогательного оружия. если усиление оказалось неудачным, то исчезнут только камни, вставленные в ячейки того оружия (основного или вспомогательного), которое подвергалось усилению;
    • комбинированное оружие нельзя продать, обменять, положить на склад аккаунта или легиона;
    • вспомогательное оружие исчезает после комбинирования;
    • разделить оружие можно у тех же npc, которые занимаются комбинированием; разделенные предметы можно продавать, обменивать, класть на склад аккаунта или легиона;
    • исчезнувшие при комбинировании предметы возврату не подлежат.

    *изменено 20% на 10% в соответствии с проверкой
     
  3. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    1. оружие и предметы

    новые предметы
    • появятся новые ресурсы, так же инструменты для их сбора. инструменты можно купить у мастера энергокинеза и мастера эфирокинеза в столицах рас.
    • шляпа мастера-собирателя: когда она надета, на мини-карте отображаются ресурсы, требующие уровень сбора выше 400. эти шляпы продаются в мастерской энергокинеза и эфирокинеза.
    • новые рецепты:
      • свиток увеличения магического критического урона;
      • свиток перерождения.
    • свитки трансформации ресурсов. например, очищенный осколок эфира с помощью свитка можно превратить в очищенную платиновую руду.
    • наряды
      приобрести наряды можно в особых магазинах, добавленных в столицы рас.
      • элиос — элизиум — npc персэт, рибанна, маргелла, кути
      • асмодея — пандемониум — npc армано, кариндони, теор, энатуэль
    • оружие и доспехи ранга победитель, предназначенные для персонажей 25, 35 и 45 уровней. приобрести эту экипировку можно только за очки бездны.
    • крылья ранга победитель, уникальные крылья для 30, 40 и 50 уровней.
     
  4. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    1. оружие и предметы

    система аренды

    • добавлены предметы, которые можно использовать строго определенное время после покупки, после чего они исчезают. арендованную экипировку нельзя:
      • положить на склад аккаунта или легиона, продать, передать или изменить внешний вид;
      • вставить в нее магические и божественные камни или усилить волшебными камнями;
      • скомбинировать.
    • взять снаряжение в аренду можно у особых npc в элизиуме, элтенене, интердике, пандемониуме, морхейме и белуслане.
     
  5. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    1. оружие и предметы

    усиление

    • максимальная степень усиления оружия с помощью волшебных камней возросла с 10 до 15 (только для оружия с рангом "уникальное" и выше) (доступно не с 1 уровня)
    • при усилении доспехов, кроме физической защиты, теперь будет повышаться также количество hp и защита от критических атак.
    • при усилении на +11 и выше шанс удачного усиления снижается, а при неудаче степень усиления всегда падает до +10.
    • у продавцов лекарств в элиосе (элизиум, элтенен, интердика) и асмодее (пандемониум, морхейм, белуслан) можно приобрести слабые предметы усиления, повышающие шансы на успех усиления. если такой предмет есть в кубе персонажа, при усилении появится особый интерфейс, позволяющий его использовать.
    • впоследствии будут добавлены сильные и средние предметы усиления.
     
  6. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    2. умения и параметры

    новые умения

    [​IMG]
     
  7. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    2. умения и параметры

    новые параметры
    • для целителей и жрецов добавлен параметр, отвечающий за эффективность исцеления;
    • изменились параметры, связанные с критическими атаками;
    • влияние параметра «магический критический удар» теперь распространяется на умения (раньше относилось только к магическим атакам);
    • добавлены параметры, уменьшающие шанс получения физических и магических критических ударов, а также снижающие получаемый от них урон;
    • предметы или магические камни, повышающие характеристики персонажа, теперь также влияют на характеристики призываемых им элементалей, устанавливаемых ловушек и т.п. (это верно только в отношении дополнительных характеристик или магических камней: увеличение характеристик с помощью умений и расходуемых материалов влияния не оказывает);
      [​IMG]
    • параметр «скорость подготовки заклинаний» отображается в окне информации о персонаже.
     
  8. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    2. умения и параметры

    изменения существующих умений

    [​IMG]
    • уменьшено время повторного использования всех ловушек.
    • максимальное количество одновременно устанавливаемых ловушек — две.
    • уменьшена агрессивность монстров, подвергшихся заклинаниям страха или сна, по отношению к лечащим и усиливающим персонажам.
    • изменены иконки некоторых умений.
     
  9. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    2. умения и параметры

    энергия спасения
    • персонажи 15 уровня и выше, которые проводят много времени в игре, но развиваются медленно, будут получать дополнительный опыт за счет энергии спасения.
    • очки энергии спасения начисляются через определенные промежутки времени и тратятся во время охоты, сбора, создания предметов, выполнения миссий и заданий, а также при участии в pvp. бонус опыта за счет энергии спасения составляет 30%.
    • обнуление очков энергии спасения происходит через 10 минут после выхода персонажа из игры.
     
  10. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    3. локации

    бездна
    • промежуток между битвами за крепость сокращен до одного часа.
    • незначительно изменилось время начала битвы для каждой крепости. на среднем и верхнем уровне время появления/исчезновения лорда-заступника так и осталось равным 30 минутам. после исчезновения лорда-заступника сражение за крепость заканчивается (исключение — лорд-заступник крепости святости на среднем уровне появляется через 50 минут (раньше – 110 минут)). hp и стихийная защита лорда-заступника среднего уровня сильно снижены.
    • теперь запрещено проникать на базы противоположной расы. персонаж, дотронувшийся до защитного барьера базы, получает смертельный урон. в этом случае он мгновенно переносится к кибелиску, у которого зарегистрирован, и сразу воскресает.
     
  11. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    3. локации

    временные зоны

    • пещера драубнир — увеличен шанс выпадения и изменен список предметов, которые можно добыть при уничтожении боссов:
      • командир нимбарка — нижняя часть уникальной брони;
      • кроткий сарасвати — уникальные наплечники;
      • тысячелетний золотой женьшень — случайная часть уникальной брони.
    • фоэта тьмы — увеличен шанс выпадения предметов при уничтожении боссов (он зависит от ранга монстра).
    • форт адма, секретная лаборатория повстанцев, лаборатория альквимии, крепость индрата, крепость аджотурана — увеличен шанс выпадения предметов при уничтожении боссов.
    • тренировочный лагерь насан — увеличен шанс выпадения предметов при уничтожении последнего босса зоны, хранителя насана.
    • святилище огня — при уничтожении боссов падшая судья кромед и разгневанная судья кромед выпадает легендарное оружие судьи различных типов.
    • крепость индрата — время до повторного прохождения уменьшено с 12 до 6 часов.
    • входы в пещеру драубнир из интердики и в крепость индрата из белуслана теперь открываются чаще и дольше остаются активными.
    • секретная лаборатория теобомоса:
      • увеличен шанс выпадения предметов при уничтожении боссов;
      • удалена дверь, закрывающая проход в ледяной коридор — из выпадающих предметов убран соответствующий ключ;
      • при уничтожении королевы арахн выпадает ключ от сундука лаборатории, которым можно открытии сундук с сокровищами;
      • в сундуке с сокровищами с определенной вероятностью можно обнаружить платье леди.
    • дерадикон:
      • время на прохождение уменьшено с 60 до 40 минут;
      • увеличен шанс выпадения предметов при уничтожении боссов управляющий калланади и надзиратель ракхан;
      • капитан адхати появляется вне зависимости от того, какая раса уничтожила 5 суркан;
      • добавлен новый защитный барьер между оружейным складом и комнатой управления гравитацией;
      • увеличены hp защитного барьера на входе в зал ожидания дестана;
      • увеличена награда за победу/поражение:
      [​IMG]
    • некоторые временные зоны стали доступны без выполнения соответствующего задания.
      [​IMG]
    • временные зоны, доступ в которые предоставлялся на время выполнения миссий, теперь открыты и после завершения миссий.
      [​IMG]
     
  12. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    3. локации

    новые кибелиски и точки перелета

    [​IMG]
     
  13. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    4. квесты, нпц и монстры

    задания

    • ежедневные задания
      добавлены особые задания, которые каждый день могут выполнять персонажи, состоящие в особой группе.
      [​IMG]
      • по достижении требуемого уровня персонаж автоматически получает предложение выполнить ежедневное задание;
      • получить задание (зарегистрироваться) можно у особых npc;
      • ежедневное задание выдается в 9 утра: получить его можно, кликнув на иконку в правом нижнем углу экрана;
      • в награду за ежедневные задания выдается экипировка с ограниченным временем использования и карты особых титулов.
    • добавлено множество заданий, награда за выполнение которых выдается особыми предметами. при их активации персонаж получает случайный магический или волшебный камень.
    • добавлены новые задания в локациях элтенен, теобомос, интердика, морхейм, брустхонин, белуслан, арэшурат.
    • добавлены задания в лавках дорогих нарядов элизиума и пандемониума.
    • добавлены задания в дерадиконе, за выполнение которых можно получить медали.
    • награда в некоторых заданиях увеличена за счет еды и свитков.
    • в заданиях «экзамен на изготовление предметов» (элиос) и «доказательство мастерства в изготовлении предметов» (асмодея) количество сгустков бурлящей крови балауров, необходимых для создания сердца магии, снижено с 125 до 100.
    • для выполнения задания «экзамен на верность и взаимопомощь» (элиос) и «доказательство верности и дружелюбия» (асмодея) достаточно убить капитана матуну, обитающего на острове крушений в арэшурате.
    • снижена сложность некоторых миссий:
      • монстры, которых нужно уничтожить, стали слабее;
      • предметы, выпадающие одному человеку, доступны для всей группы;
      • увеличено количество связанных с миссиями монстров на карте;
      • добавлено задание, выполняя которое можно получить предметы для миссии «тайна подземного святилища» (элиос).
    • у некоторых бесконечно повторяющихся заданий появился лимит выполнения.
    • для некоторых заданий выше 20 уровня увеличен получаемый в награду опыт.
    • для миссий «подавление заговора балауров» (бертрон, элиос) и «интрига в сердце дерева» (альтгард, асмодея) добавлен автоматический телепорт ко входу во временную зону.
    • теперь войти внутрь временной зоны для выполнения задания «тайна заражения» (асмодея) можно и через форт адма.
     
  14. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    4. квесты, нпц и монстры

    npc и монстры

    • снижен ранг верховных жриц азалий, обитающих в лагере черного когтя (альтгард, асмодея).
    • снижен ранг монстров-оборотней, обитающих в лагере черного когтя (морхейм, асмодея).
    • снижен ранг монстров, появляющихся в огненной комнате во время выполнения миссии «ключ хаоса»; изменено расположение монстров в водной и штормовой комнате.
    • снижен ранг хранителя чаши денлабиса в святилище огня и изменено его местоположение.
    • изменены параметры некоторых монстров в дерадиконе:
      • все монстры получили возможность видеть персонажа под действием «улучшенной маскировки»;
      • увеличена скорость передвижения монстров;
      • усилены монстры, находящиеся рядом с сурканой;
      • увеличен шанс появления чиновника джакар, инспектора ниршака, надзирателя ракхана и управляющие калланади.
    • увеличены параметры некоторых монстров в элтенене, интердике, морхейме и белуслане.
    • снижены параметры злых медведей, появляющихся во время выполнения задания «расколотый горшок меда» (альтгард, асмодея).
     
  15. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    5. ремесла и торговля

    уровень ремесла «великий мастер»

    • теперь в каждой ремесленной профессии доступен новый высший уровень мастерства — великий мастер.
    • получить звание «великий мастер» можно у npc в соответствующей мастерской, заплатив некоторое количество кинар. при этом уровень создания у персонажа должен быть равен 449.
    • стать великим магистром можно только в двух видах ремесла. при получении звания максимальный уровень создания повышается до 499.
     
  16. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    5. ремесла и торговля

    добыча ресурсов

    добавлен новый уровень эфирокинеза и энергокинеза — мастер.

    • условия получения:
      • достижение 399 уровня в энергокинезе/эфирокинезе;
      • выполнение особого задания;
      • оплата обучения npc мастеру.
    • при получении звания «мастер» максимальный возможный уровень добычи повышается до 499.
    • добавлена система расщепления ресурсов на составные части. каждый из материалов типа «очищенный», «чистый» и «сверкающий» можно разложить на три, но более низкого качества. расщепление ресурса активируется двойным кликом мышью по нему в кубе.
    • ресурсы, которые можно расщепить, относятся к типу «связка материалов».
     
  17. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    5. ремесла и торговля

    система ограниченной продажи

    • в npc-магазинах появились предметы, поступающие в продажу в строго определенном количестве. если все они выкуплены, то на них появится надпись «распродано», а запас пополнится только через определенное время.
    • для некоторых предметов ограничение на продажу налагается в отношении конкретного персонажа. даже если предмет есть в наличии, но лимит покупок для героя исчерпан, дальнейшее приобретение будет невозможно.
    • ограничения распространяются, например, на эфир и камни улучшения оружия, которые теперь можно приобрести у новых npc-торговцев в городах.
    [​IMG]
     
  18. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    6. прочее

    изменения интерфейса

    • добавлена функция быстрого поиска группы. она вызывается кнопкой «поиск группы» в окне поиска друзей или комбинацией клавиш “shift+v”.
    • добавлена дополнительная панель горячих клавиш, которую можно произвольно перемещать по экрану.
    • добавлена возможность видеть шкалу подготовки заклинания цели выделенной цели.
    • в магазине добавлена функция выкупа предметов по той же цене, по которой они были проданы (хлам выкупить нельзя; счетчик вещей обнуляется при выходе из игры).
    • добавлены различные опции частичного отключения отображения эффектов при большом скоплении игроков в одной игровой зоне.
    • появилась возможность выбирать количество продаваемых предметов и стоимость за одну штуку при открытии личной лавки или использовании аукциона.
    • добавлена функция отображения в списке умений только умений наивысшего уровня.
    • списки титулов разделены на получаемые в ходе выполнения миссий и заданий и особые, которые можно обрести в ходе ивентов, с помощью особых карт и т.д.
    • добавлены неактивные ячейки стигм (будут разблокированы в последующих обновлениях).
    • иконки усиливающих заклинаний и злых чар, наложенных на цель, теперь отображаются слева — под шкалой hp.
    • во вкладку «серии» окна умений добавлены иконки, иллюстрирующие условия срабатывания умений (например, уворот и т.д.).
    • исправлены незначительные ошибки интерфейса.
     
  19. Radiant

    Radiant Почетный пользователь

    Регистрация:
    14.10.09
    Сообщения:
    3.602
    Симпатии:
    1.531
    6. прочее

    прочие изменения

    • теперь визуальные эффекты самого оружия и наложенные божественными камнями отображаются вместе.
    • изменение внешнего вида предметов доступно с 20 уровня (ранее с 30-го).
    • в магазин книг умений для чародеев добавлена книга «увеличение физ. атаки i».
    • исправлены мелкие проблемы с местонахождением некоторых ресурсов, а также отображением предметов при надевании.
    • при первом запуске после обновления все персонажи автоматически перенесутся к кибелискам, у которых были зарегистрированы, либо к начальной точке своей расы (в случае отсутствия регистрации у кибелиска).
    • эффект отдыха теперь применяется к персонажам с 15 уровня.
    • добавлены npc, продающие стигмы любого типа:
    • элиос — элизиум — npc климене;
    • асмодея — пандемониум — npc вергельмир.
    • в случае если уровень атакующего сильно превышает уровень противника, то шанс срабатывания защиты от магии сильно снижается.
    • снижены цены на исцеление души при смерти персонажа, регистрацию у кибелиска и перелеты внутри игровой зоны.
    • в городах элиоса и асмодеи добавлены храмы богов — храм кайсинель и храм маркутана.
    • в элизиуме (порт странников) и пандемониуме (район анхейла) добавлены лавки красивых нарядов.
    • в столицах рас появились пианино — 25 клавиш, наступив на которые можно услышать соответствующий звук (порт элизиума и площадь пандемониума).
     
Статус темы:
Закрыта.